Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC
Asus Dual GeForce GTX 1060 Asus Dual GeForce GTX 1060
VS

Vertailu Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC vs Asus Dual GeForce GTX 1060

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC

Luokitus: 40 pistettä
Asus Dual GeForce GTX 1060

Asus Dual GeForce GTX 1060

Luokitus: 33 pistettä
Arvosana
Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC
Asus Dual GeForce GTX 1060
Esitys
6
7
Muisti
5
4
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
7
Testit benchmarkissa
4
3
Portit
4
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC: 11918 Asus Dual GeForce GTX 1060: 9906

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC: 92921 Asus Dual GeForce GTX 1060: 73898

3DMark Fire Strike Score

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC: 14778 Asus Dual GeForce GTX 1060: 10667

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC: 16134 Asus Dual GeForce GTX 1060: 12384

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC: 22314 Asus Dual GeForce GTX 1060: 16705

Kuvaus

Näyttökortti Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC perustuu Turing-arkkitehtuuriin. Asus Dual GeForce GTX 1060 Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 6600 miljoonaa transistoria. Toinen on 4400 miljoonaa. Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC:n transistorin koko on 12 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC on 2454} Gt. Asus Dual GeForce GTX 1060 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 288 Gb/s verrattuna toisen 192.2 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC on 5.31. Osoitteessa Asus Dual GeForce GTX 1060 3.79.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC sai 11918 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 9906 pistettä. Toinen 12384 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC on Directx-versio 12. Näytönohjain Asus Dual GeForce GTX 1060 -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC on 120W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 120W kohteelle Asus Dual GeForce GTX 1060.

Miksi Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC on parempi kuin Asus Dual GeForce GTX 1060

  • Passmark-pisteet 11918 против 9906 , enemmän 20%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 92921 против 73898 , enemmän 26%
  • 3DMark Fire Strike Score 14778 против 10667 , enemmän 39%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 16134 против 12384 , enemmän 30%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 22314 против 16705 , enemmän 34%
  • 3DMark Vantage Performance -testin pisteet 52643 против 42243 , enemmän 25%
  • 3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet 448919 против 227248 , enemmän 98%

Vertailu Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC ja Asus Dual GeForce GTX 1060: perushetkiä

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC
Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC
Asus Dual GeForce GTX 1060
Asus Dual GeForce GTX 1060
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1500 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1500 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
5.31 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
3.79 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
86.4 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
72.3 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
96
max 880
Tarkoittaa: 140.1
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1536
max 17408
Tarkoittaa:
1280
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1536
Ei dataa
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1800 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1708 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
172.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
120.5 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Turing
Pascal
GPU:n nimi
Turing TU116
GP106
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
288 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
12000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
284
max 826
Tarkoittaa: 356.7
200
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 16
GeForce 10
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
120 W
Tarkoittaa: 160 W
120 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
6600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
4400 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
225.65 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
242 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
122.02 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
130 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7.5
max 9
Tarkoittaa:
6.1
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
11918
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
9906
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
92921
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
73898
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
14778
max 39424
Tarkoittaa: 12463
10667
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
16134
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
12384
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
22314
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
16705
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
52643
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
42243
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
448919
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
227248
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
125
max 182
Tarkoittaa: 129.8
100
max 182
Tarkoittaa: 129.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - 3ds Max
157
max 275
Tarkoittaa: 169.8
max 275
Tarkoittaa: 169.8
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
2
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC toimii vertailuissa?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC sai 11918 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 9906 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC on 5.31 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 3.79 TFLOPS.

Kuinka nopeita Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC ja Asus Dual GeForce GTX 1060 ovat?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1800 MHz. Kellon perustaajuus Asus Dual GeForce GTX 1060 saavuttaa 1506 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1708 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC tukee GDDR:ää6. Asennettu 6 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 288 Gt/s. Asus Dual GeForce GTX 1060 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 6 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 288 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC sisältää 1 HDMI-lähtöä. Asus Dual GeForce GTX 1060 on varustettu 2 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC käyttää Ei dataa. Asus Dual GeForce GTX 1060 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC on rakennettu Turing:lle. Asus Dual GeForce GTX 1060 käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC on varustettu Turing TU116:lla. Asus Dual GeForce GTX 1060 on asetettu arvoon GP106.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Asus Dual GeForce GTX 1060 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC sisältää 6600 miljoonaa transistoria. Asus Dual GeForce GTX 1060 sisältää 4400 miljoonaa transistoria