Galax GeForce RTX 2080 Galax GeForce RTX 2080
NVIDIA Tesla T4 NVIDIA Tesla T4
VS

Vertailu Galax GeForce RTX 2080 vs NVIDIA Tesla T4

Galax GeForce RTX 2080

WINNER
Galax GeForce RTX 2080

Luokitus: 63 pistettä
NVIDIA Tesla T4

NVIDIA Tesla T4

Luokitus: 36 pistettä
Arvosana
Galax GeForce RTX 2080
NVIDIA Tesla T4
Esitys
7
5
Muisti
6
5
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
8
Testit benchmarkissa
6
4
Portit
7
0

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Galax GeForce RTX 2080: 18826 NVIDIA Tesla T4: 10697

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Galax GeForce RTX 2080: 144925 NVIDIA Tesla T4:

3DMark Fire Strike Score

Galax GeForce RTX 2080: 20684 NVIDIA Tesla T4:

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Galax GeForce RTX 2080: 17978 NVIDIA Tesla T4:

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Galax GeForce RTX 2080: 40656 NVIDIA Tesla T4:

Kuvaus

Näyttökortti Galax GeForce RTX 2080 perustuu Turing-arkkitehtuuriin. NVIDIA Tesla T4 Turing-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 13600 miljoonaa transistoria. Toinen on 13600 miljoonaa. Galax GeForce RTX 2080:n transistorin koko on 12 nm vs. 12.

Siirrytään muistiin. Galax GeForce RTX 2080 on 2454} Gt. NVIDIA Tesla T4 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 448 Gb/s verrattuna toisen 320 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Galax GeForce RTX 2080 on 9.91. Osoitteessa NVIDIA Tesla T4 8.19.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Galax GeForce RTX 2080 sai 18826 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 10697 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Galax GeForce RTX 2080 on Directx-versio 12. Näytönohjain NVIDIA Tesla T4 -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle Galax GeForce RTX 2080 on 215W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 70W kohteelle NVIDIA Tesla T4.

Miksi Galax GeForce RTX 2080 on parempi kuin NVIDIA Tesla T4

  • Passmark-pisteet 18826 против 10697 , enemmän 76%
  • GPU:n peruskello 1515 MHz против 585 MHz, enemmän 159%
  • Muistin kaistanleveys 448 GB/s против 320 GB/s, enemmän 40%
  • Tehokas muistin nopeus 14000 MHz против 10000 MHz, enemmän 40%
  • GPU-muistin taajuus 1750 MHz против 1250 MHz, enemmän 40%
  • FLOPS 9.91 TFLOPS против 8.19 TFLOPS, enemmän 21%
  • Turbo GPU 1710 MHz против 1590 MHz, enemmän 8%

Vertailu Galax GeForce RTX 2080 ja NVIDIA Tesla T4: perushetkiä

Galax GeForce RTX 2080
Galax GeForce RTX 2080
NVIDIA Tesla T4
NVIDIA Tesla T4
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1515 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
585 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
9.91 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
8.19 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
16 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
Ei dataa
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
109.4 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
102 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
184
max 880
Tarkoittaa: 140.1
160
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
2944
max 17408
Tarkoittaa:
2560
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
4000
4000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1710 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1590 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
314.6 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
242.4 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Turing
Turing
GPU:n nimi
Turing TU104
TU104
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
448 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
14000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
16 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
545
max 826
Tarkoittaa: 356.7
545
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 20
Tesla
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
215 W
Tarkoittaa: 160 W
70 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
13600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
13600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
283 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
139 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Workstation
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7.5
max 9
Tarkoittaa:
7.5
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
18826
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
10697
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
144925
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
20684
max 39424
Tarkoittaa: 12463
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
17978
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
40656
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
67257
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
440217
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - Solidworks
71
max 203
Tarkoittaa: 62.4
max 203
Tarkoittaa: 62.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 sw-03
Sw-03-testi sisältää esineiden visualisoinnin ja mallintamisen käyttämällä erilaisia graafisia tehosteita ja tekniikoita, kuten varjoja, valaistusta, heijastuksia ja muita. Näytä kaikki
71
max 203
Tarkoittaa: 64
max 203
Tarkoittaa: 64
SPECviewperf 12 -testin arviointi - Siemens NX
12
max 213
Tarkoittaa: 14
max 213
Tarkoittaa: 14
SPECviewperf 12 -testin tulos - lääketieteellinen
45
max 107
Tarkoittaa: 39.6
max 107
Tarkoittaa: 39.6
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 mediacal-01
45
max 107
Tarkoittaa: 39
max 107
Tarkoittaa: 39
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
151
max 182
Tarkoittaa: 129.8
max 182
Tarkoittaa: 129.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 maya-04
151
max 185
Tarkoittaa: 132.8
max 185
Tarkoittaa: 132.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - Energia
12
max 25
Tarkoittaa: 9.7
max 25
Tarkoittaa: 9.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 energy-01
12
max 21
Tarkoittaa: 10.7
max 21
Tarkoittaa: 10.7
SPECviewperf 12 -testin arviointi - Creo
53
max 154
Tarkoittaa: 49.5
max 154
Tarkoittaa: 49.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 creo-01
53
max 154
Tarkoittaa: 52.5
max 154
Tarkoittaa: 52.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 catia-04
110
max 190
Tarkoittaa: 91.5
max 190
Tarkoittaa: 91.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - Catia
110
max 190
Tarkoittaa: 88.6
max 190
Tarkoittaa: 88.6
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 3dsmax-05
207
max 325
Tarkoittaa: 189.5
max 325
Tarkoittaa: 189.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - 3ds Max
208
max 275
Tarkoittaa: 169.8
max 275
Tarkoittaa: 169.8
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
Ei dataa
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
max 4
Tarkoittaa: 2.2
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
USB Type-C
Laitteessa on USB Type-C, jossa on kaksipuolinen liitinsuunta.
On
Ei dataa
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
Ei dataa

FAQ

Miten suoritin Galax GeForce RTX 2080 toimii vertailuissa?

Passmark Galax GeForce RTX 2080 sai 18826 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 10697 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Galax GeForce RTX 2080 on 9.91 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 8.19 TFLOPS.

Kuinka nopeita Galax GeForce RTX 2080 ja NVIDIA Tesla T4 ovat?

Galax GeForce RTX 2080 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1710 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA Tesla T4 saavuttaa 585 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1590 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Galax GeForce RTX 2080 tukee GDDR:ää6. Asennettu 8 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 448 Gt/s. NVIDIA Tesla T4 toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 16 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 448 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Galax GeForce RTX 2080 sisältää 1 HDMI-lähtöä. NVIDIA Tesla T4 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Galax GeForce RTX 2080 käyttää Ei dataa. NVIDIA Tesla T4 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Galax GeForce RTX 2080 on rakennettu Turing:lle. NVIDIA Tesla T4 käyttää Turing-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Galax GeForce RTX 2080 on varustettu Turing TU104:lla. NVIDIA Tesla T4 on asetettu arvoon TU104.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. NVIDIA Tesla T4 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Galax GeForce RTX 2080 sisältää 13600 miljoonaa transistoria. NVIDIA Tesla T4 sisältää 13600 miljoonaa transistoria