Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC
Zotac GeForce GTX 1060 AMP! Zotac GeForce GTX 1060 AMP!
VS

Vertailu Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC vs Zotac GeForce GTX 1060 AMP!

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC

WINNER
Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC

Luokitus: 37 pistettä
Zotac GeForce GTX 1060 AMP!

Zotac GeForce GTX 1060 AMP!

Luokitus: 34 pistettä
Arvosana
Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC
Zotac GeForce GTX 1060 AMP!
Esitys
6
7
Muisti
5
4
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
7
Testit benchmarkissa
4
3
Portit
4
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC: 11235 Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 10228

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC: 87593 Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 76296

3DMark Fire Strike Score

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC: 13931 Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 11013

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC: 15209 Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 12786

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC: 21034 Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 17247

Kuvaus

Näyttökortti Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC perustuu Turing-arkkitehtuuriin. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 6600 miljoonaa transistoria. Toinen on 4400 miljoonaa. Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC:n transistorin koko on 12 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC on 2454} Gt. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 288 Gb/s verrattuna toisen 192.2 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC on 5.37. Osoitteessa Zotac GeForce GTX 1060 AMP! 3.84.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC sai 11235 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 10228 pistettä. Toinen 12786 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC on Directx-versio 12. Näytönohjain Zotac GeForce GTX 1060 AMP! -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC on 120W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 120W kohteelle Zotac GeForce GTX 1060 AMP!.

Miksi Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC on parempi kuin Zotac GeForce GTX 1060 AMP!

  • Passmark-pisteet 11235 против 10228 , enemmän 10%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 87593 против 76296 , enemmän 15%
  • 3DMark Fire Strike Score 13931 против 11013 , enemmän 26%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 15209 против 12786 , enemmän 19%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 21034 против 17247 , enemmän 22%
  • 3DMark Vantage Performance -testin pisteet 49624 против 43614 , enemmän 14%
  • 3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet 423179 против 234624 , enemmän 80%

Vertailu Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC ja Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: perushetkiä

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC
Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC
Zotac GeForce GTX 1060 AMP!
Zotac GeForce GTX 1060 AMP!
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1500 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1500 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
5.37 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
3.84 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
85.68 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
74.7 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
96
max 880
Tarkoittaa: 140.1
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1536
max 17408
Tarkoittaa:
1280
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1536
Ei dataa
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1785 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1771 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
171.4 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
124.5 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Turing
Pascal
GPU:n nimi
Turing TU116
GP106
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
288 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
12000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
284
max 826
Tarkoittaa: 356.7
200
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 16
GeForce 10
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
120 W
Tarkoittaa: 160 W
120 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
6600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
4400 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
228 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
210 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
131.5 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
128 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7.5
max 9
Tarkoittaa:
6.1
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
11235
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
10228
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
87593
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
76296
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
13931
max 39424
Tarkoittaa: 12463
11013
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
15209
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
12786
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
21034
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
17247
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
49624
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
43614
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
423179
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
234624
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
117
max 182
Tarkoittaa: 129.8
103
max 182
Tarkoittaa: 129.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - 3ds Max
151
max 275
Tarkoittaa: 169.8
max 275
Tarkoittaa: 169.8
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC toimii vertailuissa?

Passmark Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC sai 11235 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 10228 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC on 5.37 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 3.84 TFLOPS.

Kuinka nopeita Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC ja Zotac GeForce GTX 1060 AMP! ovat?

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1785 MHz. Kellon perustaajuus Zotac GeForce GTX 1060 AMP! saavuttaa 1556 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1771 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC tukee GDDR:ää6. Asennettu 6 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 288 Gt/s. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 6 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 288 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC sisältää 1 HDMI-lähtöä. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC käyttää Ei dataa. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC on rakennettu Turing:lle. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC on varustettu Turing TU116:lla. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! on asetettu arvoon GP106.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC sisältää 6600 miljoonaa transistoria. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! sisältää 4400 miljoonaa transistoria