Asus Radeon HD 7870 DirectCU II Asus Radeon HD 7870 DirectCU II
Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark
VS

Vertailu Asus Radeon HD 7870 DirectCU II vs Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II

WINNER
Asus Radeon HD 7870 DirectCU II

Luokitus: 15 pistettä
Arvosana
Asus Radeon HD 7870 DirectCU II
Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark
Esitys
5
5
Muisti
2
3
yleistä tietoa
7
5
Toiminnot
6
6
Testit benchmarkissa
2
1
Portit
3
1

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II: 4647 Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark: 4165

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II: 6167 Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark: 8024

3DMark Vantage Performance -testin pisteet

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II: 21256 Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark: 22623

Unigine Heaven 4.0 -testitulos

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II: 753 Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark: 739

GPU:n peruskello

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II: 1010 MHz Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark: 1020 MHz

Kuvaus

Näyttökortti Asus Radeon HD 7870 DirectCU II perustuu GCN-arkkitehtuuriin. Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark Kepler-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 2800 miljoonaa transistoria. Toinen on 3540 miljoonaa. Asus Radeon HD 7870 DirectCU II:n transistorin koko on 28 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. Asus Radeon HD 7870 DirectCU II on 2454} Gt. Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 155 Gb/s verrattuna toisen 144 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Asus Radeon HD 7870 DirectCU II on 2.53. Osoitteessa Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark 2.64.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Asus Radeon HD 7870 DirectCU II sai 4647 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 4165 pistettä. Toinen 5179 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Asus Radeon HD 7870 DirectCU II on Directx-versio 11.1. Näytönohjain Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle Asus Radeon HD 7870 DirectCU II on 175W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 150W kohteelle Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark.

Miksi Asus Radeon HD 7870 DirectCU II on parempi kuin Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark

  • Passmark-pisteet 4647 против 4165 , enemmän 12%
  • Unigine Heaven 4.0 -testitulos 753 против 739 , enemmän 2%
  • Muistin kaistanleveys 155 GB/s против 144 GB/s, enemmän 8%

Vertailu Asus Radeon HD 7870 DirectCU II ja Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark: perushetkiä

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II
Asus Radeon HD 7870 DirectCU II
Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark
Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1010 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1020 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1210 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
2.53 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
2.64 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
32.3 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
28.6 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
80
max 880
Tarkoittaa: 140.1
112
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
24
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1280
max 17408
Tarkoittaa:
1344
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
512
384
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
80.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
114 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
GCN
Kepler
GPU:n nimi
Pitcairn XT
GK104
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
155 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
144 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
4840 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
212
max 826
Tarkoittaa: 356.7
294
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Southern Islands
GeForce 600
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
175 W
Tarkoittaa: 160 W
150 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
2800 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
3540 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
264 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
272 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
110 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Ei dataa
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.2
max 4.6
Tarkoittaa:
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
4647
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
4165
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
6167
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
8024
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
21256
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
22623
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
753
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
739
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
mini-DisplayPort
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön mini-DisplayPortin avulla
2
max 8
Tarkoittaa: 2.1
max 8
Tarkoittaa: 2.1
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Asus Radeon HD 7870 DirectCU II toimii vertailuissa?

Passmark Asus Radeon HD 7870 DirectCU II sai 4647 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 4165 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Asus Radeon HD 7870 DirectCU II on 2.53 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 2.64 TFLOPS.

Kuinka nopeita Asus Radeon HD 7870 DirectCU II ja Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark ovat?

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark saavuttaa 1020 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1098 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II tukee GDDR:ää5. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 155 Gt/s. Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 2 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 155 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II käyttää Ei dataa. Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II on rakennettu GCN:lle. Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark käyttää Kepler-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II on varustettu Pitcairn XT:lla. Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark on asetettu arvoon GK104.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II sisältää 2800 miljoonaa transistoria. Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti White Shark sisältää 3540 miljoonaa transistoria