Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile
Colorful GeForce GTX 780 Colorful GeForce GTX 780
VS

Vertailu Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile vs Colorful GeForce GTX 780

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile

Luokitus: 16 pistettä
Colorful GeForce GTX 780

WINNER
Colorful GeForce GTX 780

Luokitus: 26 pistettä
Arvosana
Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile
Colorful GeForce GTX 780
Esitys
6
5
Muisti
3
3
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
9
6
Testit benchmarkissa
2
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile: 4879 Colorful GeForce GTX 780: 7782

GPU:n peruskello

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile: 1354 MHz Colorful GeForce GTX 780: 863 MHz

RAM

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile: 2 GB Colorful GeForce GTX 780: 3 GB

Muistin kaistanleveys

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile: 112.1 GB/s Colorful GeForce GTX 780: 288 GB/s

Tehokas muistin nopeus

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile: 7008 MHz Colorful GeForce GTX 780: 6008 MHz

Kuvaus

Näyttökortti Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile perustuu Pascal-arkkitehtuuriin. Colorful GeForce GTX 780 Kepler-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 3300 miljoonaa transistoria. Toinen on 7080 miljoonaa. Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile:n transistorin koko on 14 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile on 2454} Gt. Colorful GeForce GTX 780 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 112.1 Gb/s verrattuna toisen 288 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile on 1.83. Osoitteessa Colorful GeForce GTX 780 3.89.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile sai 4879 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 7782 pistettä. Toinen 10179 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile on Directx-versio 12.1. Näytönohjain Colorful GeForce GTX 780 -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile on 75W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle Colorful GeForce GTX 780.

Miksi Colorful GeForce GTX 780 on parempi kuin Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile

  • GPU:n peruskello 1354 MHz против 863 MHz, enemmän 57%
  • Tehokas muistin nopeus 7008 MHz против 6008 MHz, enemmän 17%
  • GPU-muistin taajuus 1752 MHz против 1502 MHz, enemmän 17%
  • Turbo GPU 1493 MHz против 902 MHz, enemmän 66%

Vertailu Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile ja Colorful GeForce GTX 780: perushetkiä

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile
Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile
Colorful GeForce GTX 780
Colorful GeForce GTX 780
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1354 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
863 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1752 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.83 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
3.89 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
3 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
48
16
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
24 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
41.4 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
40
max 880
Tarkoittaa: 140.1
192
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
640
max 17408
Tarkoittaa:
2304
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1024
1536
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1493 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
902 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
59.72 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
166 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Pascal
Kepler
GPU:n nimi
GP107
GK110
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
112.1 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
7008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
3 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
132
max 826
Tarkoittaa: 356.7
561
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 10
GeForce 700
Valmistaja
Samsung
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
75 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
3300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
7080 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.2
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
6.1
max 9
Tarkoittaa:
3.5
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
4879
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
7782
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6

FAQ

Miten suoritin Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile toimii vertailuissa?

Passmark Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile sai 4879 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 7782 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile on 1.83 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 3.89 TFLOPS.

Kuinka nopeita Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile ja Colorful GeForce GTX 780 ovat?

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1493 MHz. Kellon perustaajuus Colorful GeForce GTX 780 saavuttaa 863 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 902 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile tukee GDDR:ää5. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 112.1 Gt/s. Colorful GeForce GTX 780 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 3 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 112.1 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. Colorful GeForce GTX 780 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile käyttää Ei dataa. Colorful GeForce GTX 780 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile on rakennettu Pascal:lle. Colorful GeForce GTX 780 käyttää Kepler-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile on varustettu GP107:lla. Colorful GeForce GTX 780 on asetettu arvoon GK110.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on Ei dataa PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Colorful GeForce GTX 780 Ei dataa PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile sisältää 3300 miljoonaa transistoria. Colorful GeForce GTX 780 sisältää 7080 miljoonaa transistoria