Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini
Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB
VS

Vertailu Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini vs Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini

WINNER
Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini

Luokitus: 21 pistettä
Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB

Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB

Luokitus: 15 pistettä
Arvosana
Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini
Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB
Esitys
6
5
Muisti
3
2
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
6
Testit benchmarkissa
2
1
Portit
4
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini: 6269 Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB: 4401

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini: 50469 Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB: 38039

3DMark Fire Strike Score

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini: 6753 Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB: 4769

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini: 7416 Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB: 5472

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini: 9366 Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB: 8478

Kuvaus

Näyttökortti Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini perustuu Pascal-arkkitehtuuriin. Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB Kepler-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 3300 miljoonaa transistoria. Toinen on 2540 miljoonaa. Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini:n transistorin koko on 14 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini on 2454} Gt. Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 112.1 Gb/s verrattuna toisen 86.4 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini on 1.93. Osoitteessa Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB 1.38.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini sai 6269 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 4401 pistettä. Toinen 5472 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini on Directx-versio 12. Näytönohjain Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini on 75W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 110W kohteelle Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB.

Miksi Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini on parempi kuin Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB

  • Passmark-pisteet 6269 против 4401 , enemmän 42%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 50469 против 38039 , enemmän 33%
  • 3DMark Fire Strike Score 6753 против 4769 , enemmän 42%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 7416 против 5472 , enemmän 36%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 9366 против 8478 , enemmän 10%
  • GPU:n peruskello 1303 MHz против 941 MHz, enemmän 38%
  • RAM 4 GB против 2 GB, enemmän 100%
  • Muistin kaistanleveys 112.1 GB/s против 86.4 GB/s, enemmän 30%

Vertailu Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini ja Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB: perushetkiä

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini
Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini
Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB
Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1303 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
941 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1752 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1350 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.93 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
1.38 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
48
Ei dataa
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
41.7 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
15.1 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
48
max 880
Tarkoittaa: 140.1
64
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
768
max 17408
Tarkoittaa:
768
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1024
256
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1417 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
62.5 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
60.2 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Pascal
Kepler
GPU:n nimi
GP107
GK106
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
112.1 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
86.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
7008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
5400 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
132
max 826
Tarkoittaa: 356.7
221
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 10
GeForce 600
Valmistaja
Samsung
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
75 W
Tarkoittaa: 160 W
110 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
3300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
2540 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
144.8 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
153 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
111.1 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.2
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
6.1
max 9
Tarkoittaa:
3
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
6269
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
4401
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
50469
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
38039
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
6753
max 39424
Tarkoittaa: 12463
4769
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
7416
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
5472
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
9366
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
8478
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
349622
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini toimii vertailuissa?

Passmark Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini sai 6269 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 4401 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini on 1.93 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 1.38 TFLOPS.

Kuinka nopeita Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini ja Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB ovat?

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1417 MHz. Kellon perustaajuus Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB saavuttaa 941 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini tukee GDDR:ää5. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 112.1 Gt/s. Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 2 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 112.1 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini sisältää 1 HDMI-lähtöä. Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini käyttää Ei dataa. Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini on rakennettu Pascal:lle. Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB käyttää Kepler-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini on varustettu GP107:lla. Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB on asetettu arvoon GK106.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Zotac GeForce GTX 1050 Ti Mini sisältää 3300 miljoonaa transistoria. Zotac GeForce GTX 650 Ti 2GB sisältää 2540 miljoonaa transistoria