Sapphire Nitro Radeon R9 380 Sapphire Nitro Radeon R9 380
Club 3D R9 Fury X Club 3D R9 Fury X
VS

Vertailu Sapphire Nitro Radeon R9 380 vs Club 3D R9 Fury X

Sapphire Nitro Radeon R9 380

Sapphire Nitro Radeon R9 380

Luokitus: 21 pistettä
Club 3D R9 Fury X

WINNER
Club 3D R9 Fury X

Luokitus: 33 pistettä
Arvosana
Sapphire Nitro Radeon R9 380
Club 3D R9 Fury X
Esitys
5
5
Muisti
3
2
yleistä tietoa
5
5
Toiminnot
8
8
Testit benchmarkissa
2
3
Portit
4
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 6150 Club 3D R9 Fury X: 9947

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 50057 Club 3D R9 Fury X:

3DMark Fire Strike Score

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 7106 Club 3D R9 Fury X:

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 8110 Club 3D R9 Fury X: 16442

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 12031 Club 3D R9 Fury X:

Kuvaus

Näyttökortti Sapphire Nitro Radeon R9 380 perustuu GCN 3.0-arkkitehtuuriin. Club 3D R9 Fury X GCN 3.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 5000 miljoonaa transistoria. Toinen on 8900 miljoonaa. Sapphire Nitro Radeon R9 380:n transistorin koko on 28 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. Sapphire Nitro Radeon R9 380 on 2454} Gt. Club 3D R9 Fury X on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 185.6 Gb/s verrattuna toisen 512 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Sapphire Nitro Radeon R9 380 on 3.42. Osoitteessa Club 3D R9 Fury X 8.27.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Sapphire Nitro Radeon R9 380 sai 6150 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 9947 pistettä. Toinen 16442 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Sapphire Nitro Radeon R9 380 on Directx-versio 12. Näytönohjain Club 3D R9 Fury X -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Sapphire Nitro Radeon R9 380 on 190W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 275W kohteelle Club 3D R9 Fury X.

Miksi Club 3D R9 Fury X on parempi kuin Sapphire Nitro Radeon R9 380

  • Tehokas muistin nopeus 5800 MHz против 1000 MHz, enemmän 480%
  • GPU-muistin taajuus 1450 MHz против 500 MHz, enemmän 190%
  • Lämmön hajoaminen (TDP) 190 W против 275 W, vähemmän mennessä -31%

Vertailu Sapphire Nitro Radeon R9 380 ja Club 3D R9 Fury X: perushetkiä

Sapphire Nitro Radeon R9 380
Sapphire Nitro Radeon R9 380
Club 3D R9 Fury X
Club 3D R9 Fury X
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
985 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1450 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
3.42 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
8.27 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
31.52 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
67 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
112
max 880
Tarkoittaa: 140.1
256
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1792
max 17408
Tarkoittaa:
4096
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
512
2000
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
110.3 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
269 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
GCN 3.0
GCN 3.0
GPU:n nimi
Antigua
Fiji
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
185.6 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
5800 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
366
max 826
Tarkoittaa: 356.7
596
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Pirate Islands
Pirate Islands
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
190 W
Tarkoittaa: 160 W
275 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
5000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
8900 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
237.35 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
126.15 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
39 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Tukee FreeSync-tekniikkaa
AMD-näytönohjainten FreeSync-tekniikka on mukautuva kehyssynkronointi, joka vähentää tai poistaa repeytymistä ja nykimistä (nykimistä) pelin aikana. Näytä kaikki
On
On
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.3
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.3
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
6150
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
9947
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
50057
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
7106
max 39424
Tarkoittaa: 12463
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
8110
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
16442
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
12031
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
29332
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
299782
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
915
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
mini-DisplayPort
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön mini-DisplayPortin avulla
2
max 8
Tarkoittaa: 2.1
max 8
Tarkoittaa: 2.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Sapphire Nitro Radeon R9 380 toimii vertailuissa?

Passmark Sapphire Nitro Radeon R9 380 sai 6150 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 9947 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Sapphire Nitro Radeon R9 380 on 3.42 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 8.27 TFLOPS.

Kuinka nopeita Sapphire Nitro Radeon R9 380 ja Club 3D R9 Fury X ovat?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus Club 3D R9 Fury X saavuttaa 1050 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 tukee GDDR:ää5. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 185.6 Gt/s. Club 3D R9 Fury X toimii GDDR:n kanssaEi dataa. Toiseen on asennettu 4 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 185.6 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 sisältää 1 HDMI-lähtöä. Club 3D R9 Fury X on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 käyttää Ei dataa. Club 3D R9 Fury X on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 on rakennettu GCN 3.0:lle. Club 3D R9 Fury X käyttää GCN 3.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 on varustettu Antigua:lla. Club 3D R9 Fury X on asetettu arvoon Fiji.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Club 3D R9 Fury X 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 sisältää 5000 miljoonaa transistoria. Club 3D R9 Fury X sisältää 8900 miljoonaa transistoria