Sapphire Nitro Radeon R9 380 Sapphire Nitro Radeon R9 380
Club 3D R9 Fury X Club 3D R9 Fury X
VS

Comparación Sapphire Nitro Radeon R9 380 vs Club 3D R9 Fury X

Sapphire Nitro Radeon R9 380

Sapphire Nitro Radeon R9 380

Calificación: 21 puntos
Club 3D R9 Fury X

WINNER
Club 3D R9 Fury X

Calificación: 33 puntos
Calificación
Sapphire Nitro Radeon R9 380
Club 3D R9 Fury X
Rendimiento
5
5
Memoria
3
2
Información general
5
5
Funciones
8
8
Pruebas comparativas
2
3
Puertos
4
7

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 6150 Club 3D R9 Fury X: 9947

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 50057 Club 3D R9 Fury X:

Puntuación de 3DMark Fire Strike

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 7106 Club 3D R9 Fury X:

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 8110 Club 3D R9 Fury X: 16442

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 12031 Club 3D R9 Fury X:

Descripción

La tarjeta de video Sapphire Nitro Radeon R9 380 se basa en la arquitectura GCN 3.0. Club 3D R9 Fury X en la arquitectura GCN 3.0. El primero tiene 5000 millones de transistores. El segundo es 8900 millones. Sapphire Nitro Radeon R9 380 tiene un tamaño de transistor de 28 nm frente a 28.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 985 MHz versus 1050 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. Sapphire Nitro Radeon R9 380 tiene 4 GB. Club 3D R9 Fury X tiene 4 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 185.6 Gb/s versus 512 Gb/s de la segunda.

FLOPS de Sapphire Nitro Radeon R9 380 es 3.42. En Club 3D R9 Fury X 8.27.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, Sapphire Nitro Radeon R9 380 obtuvo 6150 puntos. Y aquí está la segunda carta 9947 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 8110 puntos. Segundos 16442 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video Sapphire Nitro Radeon R9 380 tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video Club 3D R9 Fury X -- Versión de Directx - 12.

Por qué Club 3D R9 Fury X es mejor que Sapphire Nitro Radeon R9 380

  • Velocidad de memoria efectiva 5800 MHz против 1000 MHz, más en 480%
  • Velocidad de la memoria gpu 1450 MHz против 500 MHz, más en 190%
  • Consumo de energía (TDP) 190 W против 275 W, menos por -31%

Comparación de Sapphire Nitro Radeon R9 380 y Club 3D R9 Fury X: aspectos destacados

Sapphire Nitro Radeon R9 380
Sapphire Nitro Radeon R9 380
Club 3D R9 Fury X
Club 3D R9 Fury X
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
985 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1450 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
3.42 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
8.27 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
31.52 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
67 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
112
max 880
Promedio: 140.1
256
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
32
max 256
Promedio: 56.8
64
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
1792
max 17408
Promedio:
4096
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
512
2000
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
110.3 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
269 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
GCN 3.0
GCN 3.0
nombre de la GPU
Antigua
Fiji
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
185.6 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
5800 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
366
max 826
Promedio: 356.7
596
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Pirate Islands
Pirate Islands
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
190 W
Promedio: 160 W
275 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
28 nm
Promedio: 34.7 nm
28 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
5000 million
max 80000
Promedio: 7150 million
8900 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
237.35 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
126.15 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
39 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.5
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Admite la tecnología FreeSync
La tecnología FreeSync en las tarjetas gráficas AMD es una sincronización de cuadros adaptativa que reduce o elimina el desgarro y el tartamudeo (sacudidas) durante el juego. Mostrar en su totalidad
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.3
max 6.7
Promedio: 5.9
6.3
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
6150
max 30117
Promedio: 7628.6
9947
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
50057
max 196940
Promedio: 80042.3
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
7106
max 39424
Promedio: 12463
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
8110
max 51062
Promedio: 11859.1
16442
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
12031
max 59675
Promedio: 18799.9
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
29332
max 97329
Promedio: 37830.6
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
299782
max 539757
Promedio: 372425.7
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntaje de la prueba Unigine Heaven 4.0
Durante la prueba Unigine Heaven, la tarjeta gráfica pasa por una serie de tareas gráficas y efectos que pueden ser intensivos de procesar, y muestra el resultado como un valor numérico (puntos) y una representación visual de la escena. Mostrar en su totalidad
915
max 4726
Promedio: 1291.1
max 4726
Promedio: 1291.1
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
1
max 4
Promedio: 2.2
3
max 4
Promedio: 2.2
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
2
max 3
Promedio: 1.4
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
1
max 3
Promedio: 1.1
mini-DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante mini DisplayPort
2
max 8
Promedio: 2.1
max 8
Promedio: 2.1
Interfaz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador Sapphire Nitro Radeon R9 380 en los puntos de referencia?

Passmark Sapphire Nitro Radeon R9 380 obtuvo 6150 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 9947 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS Sapphire Nitro Radeon R9 380 es 3.42 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 8.27 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 190 vatios. Club 3D R9 Fury X 275 vatios.

¿Qué tan rápido son Sapphire Nitro Radeon R9 380 y Club 3D R9 Fury X?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 opera a 985 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de Club 3D R9 Fury X alcanza 1050 MHz. En modo turbo alcanza los No hay datos MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 es compatible con GDDR5. Instalado 4 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 185.6 GB/s. Club 3D R9 Fury X funciona con GDDRNo hay datos. El segundo tiene 4 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 185.6 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 tiene 1 salidas HDMI. Club 3D R9 Fury X está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 usa No hay datos. Club 3D R9 Fury X está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 se basa en GCN 3.0. Club 3D R9 Fury X usa la arquitectura GCN 3.0.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 está equipado con Antigua. Club 3D R9 Fury X está configurado en Fiji.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. Club 3D R9 Fury X 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 tiene 5000 millones de transistores. Club 3D R9 Fury X tiene 8900 millones de transistores