Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC
MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO
VS

Vertailu Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC vs MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO

Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC

Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC

Luokitus: 44 pistettä
MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO

WINNER
MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO

Luokitus: 59 pistettä
Arvosana
Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC
MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO
Esitys
6
7
Muisti
4
6
yleistä tietoa
7
5
Toiminnot
7
9
Testit benchmarkissa
4
6
Portit
4
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC: 13279 MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO: 17587

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC: 94555 MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO: 138802

3DMark Fire Strike Score

Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC: 13701 MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO: 19109

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC: 16206 MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO: 26851

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC: 22031 MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO: 36697

Kuvaus

Näyttökortti Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC perustuu Maxwell-arkkitehtuuriin. MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 8000 miljoonaa transistoria. Toinen on 11800 miljoonaa. Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC:n transistorin koko on 28 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC on 2454} Gt. MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 336.6 Gb/s verrattuna toisen 484.4 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC on 7.17. Osoitteessa MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO 11.55.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC sai 13279 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 17587 pistettä. Toinen 26851 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC on Directx-versio 12. Näytönohjain MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC on 250W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO.

Miksi MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO on parempi kuin Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC

  • 3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet 423401 против 384479 , enemmän 10%

Vertailu Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC ja MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO: perushetkiä

Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC
Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC
MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO
MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1190 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1544 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1753 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
7.17 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
11.55 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
11 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
48
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
123.9 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
146 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
176
max 880
Tarkoittaa: 140.1
224
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
88
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
2816
max 17408
Tarkoittaa:
3584
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
3000
2750
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1291 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1657 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
227.2 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
371.2 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Maxwell
Pascal
GPU:n nimi
GM200
GP102
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
336.6 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
7200 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
11 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
601
max 826
Tarkoittaa: 356.7
471
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 900
GeForce 10
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
250 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
8000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
11800 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
305 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
152.2 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Ei dataa
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
5.2
max 9
Tarkoittaa:
6.1
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
13279
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
17587
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
94555
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
138802
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
13701
max 39424
Tarkoittaa: 12463
19109
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
16206
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
26851
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
22031
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
36697
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
46467
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
423401
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
384479
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
2437
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
SPECviewperf 12 -testin tulos - Esittely
86
max 180
Tarkoittaa: 108.4
145
max 180
Tarkoittaa: 108.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
133
max 182
Tarkoittaa: 129.8
171
max 182
Tarkoittaa: 129.8
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
121
max 128
Tarkoittaa: 47.1
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC toimii vertailuissa?

Passmark Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC sai 13279 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 17587 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC on 7.17 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 11.55 TFLOPS.

Kuinka nopeita Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC ja MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO ovat?

Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1291 MHz. Kellon perustaajuus MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO saavuttaa 1544 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1657 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC tukee GDDR:ää5. Asennettu 6 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 336.6 Gt/s. MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 11 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 336.6 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC sisältää 1 HDMI-lähtöä. MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC käyttää Ei dataa. MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC on rakennettu Maxwell:lle. MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC on varustettu GM200:lla. MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO on asetettu arvoon GP102.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Asus Strix GeForce GTX 980 Ti OC sisältää 8000 miljoonaa transistoria. MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO sisältää 11800 miljoonaa transistoria