Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming
VS

Vertailu Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC vs Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming

Arvosana
Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming
Esitys
6
7
Muisti
5
9
yleistä tietoa
7
5
Toiminnot
7
8
Testit benchmarkissa
4
8
Portit
4
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC: 11675 Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming: 24253

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC: 91024 Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming: 186883

3DMark Fire Strike Score

Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC: 14477 Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming: 31510

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC: 15804 Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming: 39011

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC: 21858 Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming: 49772

Kuvaus

Näyttökortti Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC perustuu Turing-arkkitehtuuriin. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming Ampere-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 6600 miljoonaa transistoria. Toinen on 28300 miljoonaa. Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC:n transistorin koko on 12 nm vs. 8.

Siirrytään muistiin. Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC on 2454} Gt. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 288 Gb/s verrattuna toisen 760 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC on 5.43. Osoitteessa Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming 28.76.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC sai 11675 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 24253 pistettä. Toinen 39011 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 4.0 x16. Näytönohjaimessa Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC on Directx-versio 12. Näytönohjain Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC on 120W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 320W kohteelle Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming.

Miksi Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming on parempi kuin Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC

  • GPU:n peruskello 1500 MHz против 1440 MHz, enemmän 4%

Vertailu Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC ja Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming: perushetkiä

Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC
Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming
Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1500 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1500 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
5.43 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
28.76 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
10 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
128
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
87.12 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
164.2 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
96
max 880
Tarkoittaa: 140.1
272
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1536
max 17408
Tarkoittaa:
8704
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1536
5000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1815 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1710 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
174.2 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
465.1 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Turing
Ampere
GPU:n nimi
Turing TU116
GA102
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
288 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
760 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
12000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
10 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
284
max 826
Tarkoittaa: 356.7
628
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 16
GeForce 30
Valmistaja
TSMC
Samsung
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
120 W
Tarkoittaa: 160 W
320 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
6600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
28300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
4
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
190 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
318.5 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
126 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
140.1 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Ei dataa
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7.5
max 9
Tarkoittaa:
8.6
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
11675
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
24253
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
91024
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
186883
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
14477
max 39424
Tarkoittaa: 12463
31510
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
15804
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
39011
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
21858
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
49772
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
51568
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
91171
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
439757
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
526222
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
122
max 182
Tarkoittaa: 129.8
max 182
Tarkoittaa: 129.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - 3ds Max
156
max 275
Tarkoittaa: 169.8
max 275
Tarkoittaa: 169.8
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2.1
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
2
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC toimii vertailuissa?

Passmark Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC sai 11675 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 24253 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC on 5.43 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 28.76 TFLOPS.

Kuinka nopeita Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC ja Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming ovat?

Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1815 MHz. Kellon perustaajuus Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming saavuttaa 1440 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1710 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC tukee GDDR:ää6. Asennettu 6 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 288 Gt/s. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 10 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 288 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC sisältää 1 HDMI-lähtöä. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming on varustettu 2 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC käyttää Ei dataa. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC on rakennettu Turing:lle. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming käyttää Ampere-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC on varustettu Turing TU116:lla. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming on asetettu arvoon GA102.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Galax GeForce GTX 1660 Ti White Mini 1-Click OC sisältää 6600 miljoonaa transistoria. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming sisältää 28300 miljoonaa transistoria