Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC
Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC
VS

Vertailu Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC vs Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC

Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC

WINNER
Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC

Luokitus: 82 pistettä
Arvosana
Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC
Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC
Esitys
6
7
Muisti
5
9
yleistä tietoa
7
5
Toiminnot
7
8
Testit benchmarkissa
3
8
Portit
4
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC: 9996 Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC: 24588

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC: 64371 Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC: 189463

3DMark Fire Strike Score

Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC: 11132 Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC: 31945

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC: 11775 Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC: 39549

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC: 17982 Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC: 50459

Kuvaus

Näyttökortti Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC perustuu Turing-arkkitehtuuriin. Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC Ampere-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 6600 miljoonaa transistoria. Toinen on 28300 miljoonaa. Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC:n transistorin koko on 12 nm vs. 8.

Siirrytään muistiin. Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC on 2454} Gt. Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 192 Gb/s verrattuna toisen 760 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC on 4.34. Osoitteessa Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC 30.54.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC sai 9996 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 24588 pistettä. Toinen 39549 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 4.0 x16. Näytönohjaimessa Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC on Directx-versio 12. Näytönohjain Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC on 100W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 320W kohteelle Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC.

Miksi Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC on parempi kuin Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC

  • GPU:n peruskello 1530 MHz против 1440 MHz, enemmän 6%

Vertailu Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC ja Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC: perushetkiä

Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC
Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC
Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC
Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1530 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1500 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
4.34 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
30.54 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
10 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
128
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
56.16 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
171.4 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
80
max 880
Tarkoittaa: 140.1
272
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1280
max 17408
Tarkoittaa:
8704
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1024
5000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1755 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1785 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
140.4 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
485.5 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Turing
Ampere
GPU:n nimi
TU116
GA102
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
192 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
760 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
12000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
10 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
284
max 826
Tarkoittaa: 356.7
628
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 16
GeForce 30
Valmistaja
TSMC
Samsung
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
100 W
Tarkoittaa: 160 W
320 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
6600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
28300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
4
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
220 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
299.9 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
113 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
126.9 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Ei dataa
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7.5
max 9
Tarkoittaa:
8.6
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
9996
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
24588
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
64371
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
189463
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
11132
max 39424
Tarkoittaa: 12463
31945
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
11775
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
39549
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
17982
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
50459
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
57817
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
92430
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
453700
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
533488
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2.1
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
2
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC toimii vertailuissa?

Passmark Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC sai 9996 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 24588 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC on 4.34 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 30.54 TFLOPS.

Kuinka nopeita Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC ja Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC ovat?

Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1755 MHz. Kellon perustaajuus Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC saavuttaa 1440 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1785 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC tukee GDDR:ää6. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 192 Gt/s. Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 10 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 192 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC sisältää 1 HDMI-lähtöä. Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC on varustettu 2 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC käyttää Ei dataa. Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC on rakennettu Turing:lle. Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC käyttää Ampere-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC on varustettu TU116:lla. Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC on asetettu arvoon GA102.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Inno3D GeForce GTX 1650 Super Twin X2 OC sisältää 6600 miljoonaa transistoria. Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC sisältää 28300 miljoonaa transistoria