NVIDIA GeForce GTX 650 Ti NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Asus Radeon RX 560 4GB Asus Radeon RX 560 4GB
VS

Vertailu NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs Asus Radeon RX 560 4GB

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Luokitus: 14 pistettä
Asus Radeon RX 560 4GB

Asus Radeon RX 560 4GB

Luokitus: 12 pistettä
Arvosana
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Asus Radeon RX 560 4GB
Esitys
5
6
Muisti
2
3
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
8
7
Testit benchmarkissa
1
1
Portit
7
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 4255 Asus Radeon RX 560 4GB: 3624

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 36781 Asus Radeon RX 560 4GB:

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 4611 Asus Radeon RX 560 4GB:

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 5291 Asus Radeon RX 560 4GB:

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 8198 Asus Radeon RX 560 4GB:

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA GeForce GTX 650 Ti perustuu Kepler-arkkitehtuuriin. Asus Radeon RX 560 4GB GCN 4.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 2540 miljoonaa transistoria. Toinen on 3000 miljoonaa. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti:n transistorin koko on 28 nm vs. 14.

Siirrytään muistiin. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti on 2454} Gt. Asus Radeon RX 560 4GB on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 86.4 Gb/s verrattuna toisen 112 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA GeForce GTX 650 Ti on 1.46. Osoitteessa Asus Radeon RX 560 4GB 2.5.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA GeForce GTX 650 Ti sai 4255 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 3624 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x8. Näytönohjaimessa NVIDIA GeForce GTX 650 Ti on Directx-versio 11. Näytönohjain Asus Radeon RX 560 4GB -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle NVIDIA GeForce GTX 650 Ti on 110W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 75W kohteelle Asus Radeon RX 560 4GB.

Miksi NVIDIA GeForce GTX 650 Ti on parempi kuin Asus Radeon RX 560 4GB

  • Passmark-pisteet 4255 против 3624 , enemmän 17%

Vertailu NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ja Asus Radeon RX 560 4GB: perushetkiä

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Asus Radeon RX 560 4GB
Asus Radeon RX 560 4GB
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
928 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1175 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1350 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.46 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
2.5 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
8
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
15 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
20.4 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
64
max 880
Tarkoittaa: 140.1
64
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
768
max 17408
Tarkoittaa:
1024
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
256
1024
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
59.4 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
81.6 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Kepler
GCN 4.0
GPU:n nimi
GK106
Polaris 21
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
86.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
5400 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
221
max 826
Tarkoittaa: 356.7
123
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
146
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 600
Polaris
Valmistaja
TSMC
GlobalFoundries
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
300
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2012
max 2023
Tarkoittaa:
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
110 W
Tarkoittaa: 160 W
75 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
2540 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
3000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Hinta julkaisuhetkellä
149 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
$
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.2
max 1.3
Tarkoittaa:
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
3
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
4255
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3624
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
36781
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
4611
max 39424
Tarkoittaa: 12463
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
5291
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
8198
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
23111
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Unigine Heaven 3.0 -testitulos
77
max 61874
Tarkoittaa: 2402
max 61874
Tarkoittaa: 2402
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
754
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
42
max 128
Tarkoittaa: 47.1
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
1.4
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin NVIDIA GeForce GTX 650 Ti toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 650 Ti sai 4255 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 3624 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 650 Ti on 1.46 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 2.5 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ja Asus Radeon RX 560 4GB ovat?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus Asus Radeon RX 560 4GB saavuttaa 1175 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1275 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti tukee GDDR:ää5. Asennettu 1 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 86.4 Gt/s. Asus Radeon RX 560 4GB toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 4 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 86.4 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. Asus Radeon RX 560 4GB on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti käyttää Ei dataa. Asus Radeon RX 560 4GB on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti on rakennettu Kepler:lle. Asus Radeon RX 560 4GB käyttää GCN 4.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti on varustettu GK106:lla. Asus Radeon RX 560 4GB on asetettu arvoon Polaris 21.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Asus Radeon RX 560 4GB 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti sisältää 2540 miljoonaa transistoria. Asus Radeon RX 560 4GB sisältää 3000 miljoonaa transistoria