Asus Radeon RX 480 Asus Radeon RX 480
NVIDIA GeForce GTX TITAN X NVIDIA GeForce GTX TITAN X
VS

Vertailu Asus Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Asus Radeon RX 480

Asus Radeon RX 480

Luokitus: 28 pistettä
NVIDIA GeForce GTX TITAN X

WINNER
NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Luokitus: 43 pistettä
Arvosana
Asus Radeon RX 480
NVIDIA GeForce GTX TITAN X
Esitys
6
6
Muisti
4
4
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
8
9
Testit benchmarkissa
3
4
Portit
3
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Asus Radeon RX 480: 8367 NVIDIA GeForce GTX TITAN X: 13057

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Asus Radeon RX 480: 69920 NVIDIA GeForce GTX TITAN X:

3DMark Fire Strike Score

Asus Radeon RX 480: 10001 NVIDIA GeForce GTX TITAN X:

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Asus Radeon RX 480: 11799 NVIDIA GeForce GTX TITAN X:

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Asus Radeon RX 480: 17350 NVIDIA GeForce GTX TITAN X:

Kuvaus

Näyttökortti Asus Radeon RX 480 perustuu Polaris-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce GTX TITAN X Maxwell 2.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 5700 miljoonaa transistoria. Toinen on 8000 miljoonaa. Asus Radeon RX 480:n transistorin koko on 14 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. Asus Radeon RX 480 on 2454} Gt. NVIDIA GeForce GTX TITAN X on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 256 Gb/s verrattuna toisen 336.6 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Asus Radeon RX 480 on 4.93. Osoitteessa NVIDIA GeForce GTX TITAN X 6.99.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Asus Radeon RX 480 sai 8367 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 13057 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Asus Radeon RX 480 on Directx-versio 12. Näytönohjain NVIDIA GeForce GTX TITAN X -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle Asus Radeon RX 480 on 120W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle NVIDIA GeForce GTX TITAN X.

Miksi NVIDIA GeForce GTX TITAN X on parempi kuin Asus Radeon RX 480

  • GPU:n peruskello 1120 MHz против 1000 MHz, enemmän 12%
  • Tehokas muistin nopeus 8000 MHz против 7012 MHz, enemmän 14%
  • GPU-muistin taajuus 2000 MHz против 1753 MHz, enemmän 14%
  • Turbo GPU 1266 MHz против 1089 MHz, enemmän 16%

Vertailu Asus Radeon RX 480 ja NVIDIA GeForce GTX TITAN X: perushetkiä

Asus Radeon RX 480
Asus Radeon RX 480
NVIDIA GeForce GTX TITAN X
NVIDIA GeForce GTX TITAN X
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1120 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
2000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
4.93 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
6.99 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
35.8 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
105 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
144
max 880
Tarkoittaa: 140.1
192
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
2304
max 17408
Tarkoittaa:
3072
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
2000
3000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1266 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1089 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
161.3 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
192 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Polaris
Maxwell 2.0
GPU:n nimi
Polaris 10 Ellesmere
GM200
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
256 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
336.6 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
8000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
232
max 826
Tarkoittaa: 356.7
601
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Arctic Islands
GeForce 900
Valmistaja
GlobalFoundries
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
120 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
5700 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
8000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
240 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
95 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
40 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Tukee FreeSync-tekniikkaa
AMD-näytönohjainten FreeSync-tekniikka on mukautuva kehyssynkronointi, joka vähentää tai poistaa repeytymistä ja nykimistä (nykimistä) pelin aikana. Näytä kaikki
On
Ei dataa
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
8367
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
13057
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
69920
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
10001
max 39424
Tarkoittaa: 12463
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
11799
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
17350
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
38296
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
371158
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 -testitulos
127
max 61874
Tarkoittaa: 2402
max 61874
Tarkoittaa: 2402
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Asus Radeon RX 480 toimii vertailuissa?

Passmark Asus Radeon RX 480 sai 8367 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 13057 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Asus Radeon RX 480 on 4.93 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 6.99 TFLOPS.

Kuinka nopeita Asus Radeon RX 480 ja NVIDIA GeForce GTX TITAN X ovat?

Asus Radeon RX 480 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1266 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce GTX TITAN X saavuttaa 1000 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1089 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Asus Radeon RX 480 tukee GDDR:ää5. Asennettu 8 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 256 Gt/s. NVIDIA GeForce GTX TITAN X toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 12 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 256 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Asus Radeon RX 480 sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce GTX TITAN X on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Asus Radeon RX 480 käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce GTX TITAN X on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Asus Radeon RX 480 on rakennettu Polaris:lle. NVIDIA GeForce GTX TITAN X käyttää Maxwell 2.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Asus Radeon RX 480 on varustettu Polaris 10 Ellesmere:lla. NVIDIA GeForce GTX TITAN X on asetettu arvoon GM200.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. NVIDIA GeForce GTX TITAN X 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Asus Radeon RX 480 sisältää 5700 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce GTX TITAN X sisältää 8000 miljoonaa transistoria