Asus HD 7770 Asus HD 7770
Asus HD 6570 2GB Asus HD 6570 2GB
VS

Vertailu Asus HD 7770 vs Asus HD 6570 2GB

Asus HD 7770

WINNER
Asus HD 7770

Luokitus: 7 pistettä
Asus HD 6570 2GB

Asus HD 6570 2GB

Luokitus: 2 pistettä
Arvosana
Asus HD 7770
Asus HD 6570 2GB
Esitys
5
4
Muisti
2
1
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
6
6
Testit benchmarkissa
1
0
Portit
7
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Asus HD 7770: 2076 Asus HD 6570 2GB: 485

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Asus HD 7770: 17854 Asus HD 6570 2GB:

3DMark Fire Strike Score

Asus HD 7770: 2472 Asus HD 6570 2GB:

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Asus HD 7770: 2686 Asus HD 6570 2GB: 824

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Asus HD 7770: 2945 Asus HD 6570 2GB:

Kuvaus

Näyttökortti Asus HD 7770 perustuu GCN 1.0-arkkitehtuuriin. Asus HD 6570 2GB TeraScale 2-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 1500 miljoonaa transistoria. Toinen on 716 miljoonaa. Asus HD 7770:n transistorin koko on 28 nm vs. 40.

Siirrytään muistiin. Asus HD 7770 on 2454} Gt. Asus HD 6570 2GB on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 72 Gb/s verrattuna toisen 19.2 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Asus HD 7770 on 1.27. Osoitteessa Asus HD 6570 2GB 0.59.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Asus HD 7770 sai 2076 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 485 pistettä. Toinen 824 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 2.0 x16. Näytönohjaimessa Asus HD 7770 on Directx-versio 11.1. Näytönohjain Asus HD 6570 2GB -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle Asus HD 7770 on 80W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 60W kohteelle Asus HD 6570 2GB.

Miksi Asus HD 7770 on parempi kuin Asus HD 6570 2GB

  • Passmark-pisteet 2076 против 485 , enemmän 328%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 2686 против 824 , enemmän 226%
  • GPU:n peruskello 1000 MHz против 650 MHz, enemmän 54%
  • Muistin kaistanleveys 72 GB/s против 19.2 GB/s, enemmän 275%
  • Tehokas muistin nopeus 4500 MHz против 1200 MHz, enemmän 275%
  • GPU-muistin taajuus 1125 MHz против 600 MHz, enemmän 88%
  • FLOPS 1.27 TFLOPS против 0.59 TFLOPS, enemmän 115%

Vertailu Asus HD 7770 ja Asus HD 6570 2GB: perushetkiä

Asus HD 7770
Asus HD 7770
Asus HD 6570 2GB
Asus HD 6570 2GB
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1000 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
650 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1125 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
600 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.27 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
0.59 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
16 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
5.2 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
40
max 880
Tarkoittaa: 140.1
24
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
8
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
640
max 17408
Tarkoittaa:
480
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
10
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
256
256
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
40 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
15.6 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
GCN 1.0
TeraScale 2
GPU:n nimi
Cape Verde
Turks
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
72 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
19.2 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
4500 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
1200 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
123
max 826
Tarkoittaa: 356.7
104
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
212
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Southern Islands
Northern Islands
Valmistaja
TSMC
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
250
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2012
max 2023
Tarkoittaa:
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
80 W
Tarkoittaa: 160 W
60 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
1500 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
716 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.2
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
2076
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
485
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
17854
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
2472
max 39424
Tarkoittaa: 12463
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
2686
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
824
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
2945
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
13378
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Unigine Heaven 3.0 -testitulos
34
max 61874
Tarkoittaa: 2402
max 61874
Tarkoittaa: 2402
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
1.4
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
mini-DisplayPort
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön mini-DisplayPortin avulla
2
max 8
Tarkoittaa: 2.1
max 8
Tarkoittaa: 2.1
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Asus HD 7770 toimii vertailuissa?

Passmark Asus HD 7770 sai 2076 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 485 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Asus HD 7770 on 1.27 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 0.59 TFLOPS.

Kuinka nopeita Asus HD 7770 ja Asus HD 6570 2GB ovat?

Asus HD 7770 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus Asus HD 6570 2GB saavuttaa 650 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Asus HD 7770 tukee GDDR:ää5. Asennettu 1 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 72 Gt/s. Asus HD 6570 2GB toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 2 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 72 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Asus HD 7770 sisältää 1 HDMI-lähtöä. Asus HD 6570 2GB on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Asus HD 7770 käyttää Ei dataa. Asus HD 6570 2GB on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Asus HD 7770 on rakennettu GCN 1.0:lle. Asus HD 6570 2GB käyttää TeraScale 2-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Asus HD 7770 on varustettu Cape Verde:lla. Asus HD 6570 2GB on asetettu arvoon Turks.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Asus HD 6570 2GB 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Asus HD 7770 sisältää 1500 miljoonaa transistoria. Asus HD 6570 2GB sisältää 716 miljoonaa transistoria