Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC
Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti
VS

Vertailu Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC vs Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti

Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti

WINNER
Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti

Luokitus: 73 pistettä
Arvosana
Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC
Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti
Esitys
6
6
Muisti
3
7
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
8
Testit benchmarkissa
4
7
Portit
4
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC: 10741 Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti: 21914

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC: 81408 Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti: 166675

3DMark Fire Strike Score

Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC: 9915 Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti: 26473

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC: 12337 Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti: 20400

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC: 16787 Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti: 47610

Kuvaus

Näyttökortti Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC perustuu Maxwell-arkkitehtuuriin. Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti Turing-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 5200 miljoonaa transistoria. Toinen on 18600 miljoonaa. Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC:n transistorin koko on 28 nm vs. 12.

Siirrytään muistiin. Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC on 2454} Gt. Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 224.4 Gb/s verrattuna toisen 616 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC on 4.7. Osoitteessa Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti 13.08.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC sai 10741 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 21914 pistettä. Toinen 20400 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC on Directx-versio 12. Näytönohjain Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC on 165W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti.

Miksi Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti on parempi kuin Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC

Vertailu Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC ja Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti: perushetkiä

Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC
Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC
Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti
Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1178 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1753 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
4.7 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
13.08 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
11 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
48
64
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
75.4 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
136 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
128
max 880
Tarkoittaa: 140.1
272
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
88
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
2048
max 17408
Tarkoittaa:
4352
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
2000
5500
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1279 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1545 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
150.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
420.2 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Maxwell
Turing
GPU:n nimi
GM204
Turing TU102
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
224.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
616 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
7012 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
11 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
398
max 826
Tarkoittaa: 356.7
754
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 900
GeForce 20
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
165 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
5200 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
18600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
298 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
269 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
114 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
114 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
5.2
max 9
Tarkoittaa:
7.5
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
10741
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
21914
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
81408
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
166675
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
9915
max 39424
Tarkoittaa: 12463
26473
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
12337
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
20400
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
16787
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
47610
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
36232
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
84342
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
308065
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
526360
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 -testitulos
124
max 61874
Tarkoittaa: 2402
max 61874
Tarkoittaa: 2402
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
1801
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
91
max 128
Tarkoittaa: 47.1
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
max 3
Tarkoittaa: 1.4
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC toimii vertailuissa?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC sai 10741 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 21914 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC on 4.7 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 13.08 TFLOPS.

Kuinka nopeita Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC ja Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti ovat?

Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1279 MHz. Kellon perustaajuus Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti saavuttaa 1350 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1545 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC tukee GDDR:ää5. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 224.4 Gt/s. Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 11 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 224.4 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC käyttää Ei dataa. Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC on rakennettu Maxwell:lle. Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti käyttää Turing-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC on varustettu GM204:lla. Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti on asetettu arvoon Turing TU102.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Gigabyte GeForce GTX 980 WindForce 3X OC sisältää 5200 miljoonaa transistoria. Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti sisältää 18600 miljoonaa transistoria