Asus GeForce GTX 580 DirectCU II Asus GeForce GTX 580 DirectCU II
NVIDIA GeForce GTX 560 SE NVIDIA GeForce GTX 560 SE
VS

Vertailu Asus GeForce GTX 580 DirectCU II vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II

WINNER
Asus GeForce GTX 580 DirectCU II

Luokitus: 15 pistettä
NVIDIA GeForce GTX 560 SE

NVIDIA GeForce GTX 560 SE

Luokitus: 7 pistettä
Arvosana
Asus GeForce GTX 580 DirectCU II
NVIDIA GeForce GTX 560 SE
Esitys
4
4
Muisti
2
2
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
6
6
Testit benchmarkissa
1
1
Portit
3
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II: 4470 NVIDIA GeForce GTX 560 SE: 2077

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II: 4959 NVIDIA GeForce GTX 560 SE: 2387

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II: 6051 NVIDIA GeForce GTX 560 SE:

3DMark Vantage Performance -testin pisteet

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II: 21889 NVIDIA GeForce GTX 560 SE:

Unigine Heaven 4.0 -testitulos

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II: 827 NVIDIA GeForce GTX 560 SE:

Kuvaus

Näyttökortti Asus GeForce GTX 580 DirectCU II perustuu Fermi-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce GTX 560 SE Fermi 2.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 3000 miljoonaa transistoria. Toinen on 1950 miljoonaa. Asus GeForce GTX 580 DirectCU II:n transistorin koko on 40 nm vs. 40.

Siirrytään muistiin. Asus GeForce GTX 580 DirectCU II on 2454} Gt. NVIDIA GeForce GTX 560 SE on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 192.4 Gb/s verrattuna toisen 92 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Asus GeForce GTX 580 DirectCU II on 1.53. Osoitteessa NVIDIA GeForce GTX 560 SE 0.83.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Asus GeForce GTX 580 DirectCU II sai 4470 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 2077 pistettä. Toinen 2387 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 2.0 x16. Toinen on PCIe 2.0 x16. Näytönohjaimessa Asus GeForce GTX 580 DirectCU II on Directx-versio 11. Näytönohjain NVIDIA GeForce GTX 560 SE -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle Asus GeForce GTX 580 DirectCU II on 244W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 150W kohteelle NVIDIA GeForce GTX 560 SE.

Miksi Asus GeForce GTX 580 DirectCU II on parempi kuin NVIDIA GeForce GTX 560 SE

  • Passmark-pisteet 4470 против 2077 , enemmän 115%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 4959 против 2387 , enemmän 108%
  • GPU:n peruskello 782 MHz против 736 MHz, enemmän 6%
  • RAM 2 GB против 1 GB, enemmän 100%
  • Muistin kaistanleveys 192.4 GB/s против 92 GB/s, enemmän 109%
  • Tehokas muistin nopeus 4008 MHz против 3828 MHz, enemmän 5%
  • GPU-muistin taajuus 1002 MHz против 192 MHz, enemmän 422%
  • Octane Render -testin tulos OctaneBench 65 против 23 , enemmän 183%

Vertailu Asus GeForce GTX 580 DirectCU II ja NVIDIA GeForce GTX 560 SE: perushetkiä

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II
Asus GeForce GTX 580 DirectCU II
NVIDIA GeForce GTX 560 SE
NVIDIA GeForce GTX 560 SE
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
782 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
736 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1002 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
192 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.53 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
0.83 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
64
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
25 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
8.83 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
64
max 880
Tarkoittaa: 140.1
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
24
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
512
max 17408
Tarkoittaa:
288
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
768
512
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
50 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
35.5 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Fermi
Fermi 2.0
GPU:n nimi
GF110
GF114
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
192.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
92 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
4008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
3828 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
520
max 826
Tarkoittaa: 356.7
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 500
GeForce 500
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
244 W
Tarkoittaa: 160 W
150 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
3000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
1950 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
2
max 4
Tarkoittaa: 3
2
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
292 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
209 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
110 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
2
max 9
Tarkoittaa:
2.1
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
4470
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
2077
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
4959
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
2387
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
6051
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
21889
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
827
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
65
max 128
Tarkoittaa: 47.1
23
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
Käyttöliittymä
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Asus GeForce GTX 580 DirectCU II toimii vertailuissa?

Passmark Asus GeForce GTX 580 DirectCU II sai 4470 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 2077 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Asus GeForce GTX 580 DirectCU II on 1.53 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 0.83 TFLOPS.

Kuinka nopeita Asus GeForce GTX 580 DirectCU II ja NVIDIA GeForce GTX 560 SE ovat?

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce GTX 560 SE saavuttaa 736 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II tukee GDDR:ää5. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 192.4 Gt/s. NVIDIA GeForce GTX 560 SE toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 1 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 192.4 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce GTX 560 SE on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce GTX 560 SE on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II on rakennettu Fermi:lle. NVIDIA GeForce GTX 560 SE käyttää Fermi 2.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II on varustettu GF110:lla. NVIDIA GeForce GTX 560 SE on asetettu arvoon GF114.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 2. NVIDIA GeForce GTX 560 SE 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 2.

Kuinka monta transistoria?

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II sisältää 3000 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce GTX 560 SE sisältää 1950 miljoonaa transistoria