Asus GeForce GTX 580 DirectCU II Asus GeForce GTX 580 DirectCU II
NVIDIA GeForce GTX 560 SE NVIDIA GeForce GTX 560 SE
VS

Сравнение Asus GeForce GTX 580 DirectCU II vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II

WINNER
Asus GeForce GTX 580 DirectCU II

Рейтинг: 15 баллов
NVIDIA GeForce GTX 560 SE

NVIDIA GeForce GTX 560 SE

Рейтинг: 7 баллов
Оценка
Asus GeForce GTX 580 DirectCU II
NVIDIA GeForce GTX 560 SE
Производительность
4
4
Память
2
2
Общая информация
7
7
Функции
6
6
Тесты в бенчмарках
1
1
Порты
3
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II: 4470 NVIDIA GeForce GTX 560 SE: 2077

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II: 4959 NVIDIA GeForce GTX 560 SE: 2387

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II: 6051 NVIDIA GeForce GTX 560 SE:

Оценка теста 3DMark Vantage Performance

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II: 21889 NVIDIA GeForce GTX 560 SE:

Оценка теста Unigine Heaven 4.0

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II: 827 NVIDIA GeForce GTX 560 SE:

Описание

Видеокарта Asus GeForce GTX 580 DirectCU II построена на архитектуре Fermi. NVIDIA GeForce GTX 560 SE на архитектуре Fermi 2.0. Первая имеет 3000 млн. транзисторов. Вторая 1950 млн. У Asus GeForce GTX 580 DirectCU II размер транзисторов составляет 40 нм, против 40.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 782 МГц против 736 МГц у второй.

Переходим к памяти. Asus GeForce GTX 580 DirectCU II имеет 2 Гб. На NVIDIA GeForce GTX 560 SE установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 192.4 Гб/с против 92 Гб/с у второй.

FLOPS у Asus GeForce GTX 580 DirectCU II составляет 1.53. У NVIDIA GeForce GTX 560 SE 0.83.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Asus GeForce GTX 580 DirectCU II набрала 4470 баллов. А вот вторая карта 2077 баллов. В 3DMark первая модель набрала 4959 баллов. Вторая 2387 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 2.0 x16. У видеокарты Asus GeForce GTX 580 DirectCU II - версия Directx – 11. У видеокарты NVIDIA GeForce GTX 560 SE -- версия Directx – 11.

Чем Asus GeForce GTX 580 DirectCU II лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 560 SE

  • Оценка теста Passmark 4470 против 2077 , больше на 115%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 4959 против 2387 , больше на 108%
  • Базовая тактовая частота GPU 782 MHz против 736 MHz, больше на 6%
  • Оперативная память 2 GB против 1 GB, больше на 100%
  • Пропускная способность памяти 192.4 GB/s против 92 GB/s, больше на 109%
  • Эффективная скорость памяти 4008 MHz против 3828 MHz, больше на 5%
  • Частота памяти GPU 1002 MHz против 192 MHz, больше на 422%
  • Оценка теста Octane Render OctaneBench 65 против 23 , больше на 183%

Сравнение Asus GeForce GTX 580 DirectCU II и NVIDIA GeForce GTX 560 SE: основные моменты

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II
Asus GeForce GTX 580 DirectCU II
NVIDIA GeForce GTX 560 SE
NVIDIA GeForce GTX 560 SE
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
782 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
736 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1002 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
192 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.53 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
0.83 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
64
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
25 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
8.83 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
64
max 880
Среднее знач.: 140.1
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
48
max 256
Среднее знач.: 56.8
24
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
512
max 17408
Среднее знач.:
288
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
768
512
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
50 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
35.5 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
Fermi 2.0
Название графического процессора
GF110
GF114
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
192.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
92 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
4008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
3828 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
520
max 826
Среднее знач.: 356.7
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 500
GeForce 500
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
244 W
Среднее знач.: 160 W
150 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
3000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
1950 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
2
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
292 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
209 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
110 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2
max 9
Среднее знач.:
2.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
4470
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
2077
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
4959
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
2387
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
6051
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
21889
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
827
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
65
max 128
Среднее знач.: 47.1
23
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Asus GeForce GTX 580 DirectCU II в бенчмарках?

В Passmark Asus GeForce GTX 580 DirectCU II набрала 4470 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 2077 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Asus GeForce GTX 580 DirectCU II составляет 1.53 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 0.83 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Asus GeForce GTX 580 DirectCU II 244 Watt. У NVIDIA GeForce GTX 560 SE 150 Watt.

Насколько быстро работают Asus GeForce GTX 580 DirectCU II и NVIDIA GeForce GTX 560 SE?

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II работает на частоте 782 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA GeForce GTX 560 SE достигает 736 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 192.4 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 560 SE работает с GDDR5. На второй установлено 1 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 192.4 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II имеет Нет данных HDMI выхода. NVIDIA GeForce GTX 560 SE оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II использует Нет данных. NVIDIA GeForce GTX 560 SE оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II построена на Fermi. NVIDIA GeForce GTX 560 SE использует архитектуру Fermi 2.0.

Какой графический процессор используется?

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II оснащена GF110. На NVIDIA GeForce GTX 560 SE установлен GF114.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У NVIDIA GeForce GTX 560 SE 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

Asus GeForce GTX 580 DirectCU II имеет 3000 млн. транзисторов. NVIDIA GeForce GTX 560 SE имеет 1950 млн. транзисторов