AMD Radeon Vega Frontier Edition AMD Radeon Vega Frontier Edition
NVIDIA Quadro RTX 6000 NVIDIA Quadro RTX 6000
VS

Vertailu AMD Radeon Vega Frontier Edition vs NVIDIA Quadro RTX 6000

AMD Radeon Vega Frontier Edition

AMD Radeon Vega Frontier Edition

Luokitus: 44 pistettä
NVIDIA Quadro RTX 6000

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 6000

Luokitus: 64 pistettä
Arvosana
AMD Radeon Vega Frontier Edition
NVIDIA Quadro RTX 6000
Esitys
6
7
Muisti
3
7
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
8
Testit benchmarkissa
4
6
Portit
7
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

AMD Radeon Vega Frontier Edition: 13351 NVIDIA Quadro RTX 6000: 19192

GPU:n peruskello

AMD Radeon Vega Frontier Edition: 1382 MHz NVIDIA Quadro RTX 6000: 1440 MHz

RAM

AMD Radeon Vega Frontier Edition: 16 GB NVIDIA Quadro RTX 6000: 24 GB

Muistin kaistanleveys

AMD Radeon Vega Frontier Edition: 483.8 GB/s NVIDIA Quadro RTX 6000: 672 GB/s

Tehokas muistin nopeus

AMD Radeon Vega Frontier Edition: 1850 MHz NVIDIA Quadro RTX 6000: 12000 MHz

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon Vega Frontier Edition perustuu GCN 5.0-arkkitehtuuriin. NVIDIA Quadro RTX 6000 Turing-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 12500 miljoonaa transistoria. Toinen on 18600 miljoonaa. AMD Radeon Vega Frontier Edition:n transistorin koko on 14 nm vs. 12.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon Vega Frontier Edition on 2454} Gt. NVIDIA Quadro RTX 6000 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 483.8 Gb/s verrattuna toisen 672 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon Vega Frontier Edition on 13.32. Osoitteessa NVIDIA Quadro RTX 6000 16.46.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon Vega Frontier Edition sai 13351 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 19192 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa AMD Radeon Vega Frontier Edition on Directx-versio 12.1. Näytönohjain NVIDIA Quadro RTX 6000 -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle AMD Radeon Vega Frontier Edition on 300W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 260W kohteelle NVIDIA Quadro RTX 6000.

Miksi NVIDIA Quadro RTX 6000 on parempi kuin AMD Radeon Vega Frontier Edition

Vertailu AMD Radeon Vega Frontier Edition ja NVIDIA Quadro RTX 6000: perushetkiä

AMD Radeon Vega Frontier Edition
AMD Radeon Vega Frontier Edition
NVIDIA Quadro RTX 6000
NVIDIA Quadro RTX 6000
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1382 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
945 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
13.32 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
16.46 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
16 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
24 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
102 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
170 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
256
max 880
Tarkoittaa: 140.1
288
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
4096
max 17408
Tarkoittaa:
4608
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
64
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
4000
6000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1600 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
390 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
427.7 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
GCN 5.0
Turing
GPU:n nimi
Vega 10
TU102
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
483.8 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
672 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
1850 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
12000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
16 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
24 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
2048 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
495
max 826
Tarkoittaa: 356.7
754
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
267
max 524
Tarkoittaa: 250.2
267
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Radeon Pro
Quadro
Valmistaja
GlobalFoundries
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
700
max 1300
Tarkoittaa:
600
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2017
max 2023
Tarkoittaa:
2018
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
300 W
Tarkoittaa: 160 W
260 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
12500 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
18600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
113 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Tarkoitus
Desktop
Workstation
Hinta julkaisuhetkellä
999 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
6299 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
13351
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
19192
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
Ei dataa
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
4
max 4
Tarkoittaa: 2.2
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
Ei dataa

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon Vega Frontier Edition toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon Vega Frontier Edition sai 13351 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 19192 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon Vega Frontier Edition on 13.32 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 16.46 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon Vega Frontier Edition ja NVIDIA Quadro RTX 6000 ovat?

AMD Radeon Vega Frontier Edition toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1600 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA Quadro RTX 6000 saavuttaa 1440 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1770 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon Vega Frontier Edition tukee GDDR:ääEi dataa. Asennettu 16 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 483.8 Gt/s. NVIDIA Quadro RTX 6000 toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 24 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 483.8 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon Vega Frontier Edition sisältää 1 HDMI-lähtöä. NVIDIA Quadro RTX 6000 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon Vega Frontier Edition käyttää Ei dataa. NVIDIA Quadro RTX 6000 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon Vega Frontier Edition on rakennettu GCN 5.0:lle. NVIDIA Quadro RTX 6000 käyttää Turing-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon Vega Frontier Edition on varustettu Vega 10:lla. NVIDIA Quadro RTX 6000 on asetettu arvoon TU102.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. NVIDIA Quadro RTX 6000 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon Vega Frontier Edition sisältää 12500 miljoonaa transistoria. NVIDIA Quadro RTX 6000 sisältää 18600 miljoonaa transistoria