ATI Radeon HD 5850 ATI Radeon HD 5850
AMD Radeon RX 550 AMD Radeon RX 550
VS

Vertailu ATI Radeon HD 5850 vs AMD Radeon RX 550

ATI Radeon HD 5850

ATI Radeon HD 5850

Luokitus: 6 pistettä
AMD Radeon RX 550

WINNER
AMD Radeon RX 550

Luokitus: 9 pistettä
Arvosana
ATI Radeon HD 5850
AMD Radeon RX 550
Esitys
4
5
Muisti
2
3
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
6
7
Testit benchmarkissa
1
1
Portit
7
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

ATI Radeon HD 5850: 1921 AMD Radeon RX 550: 2765

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

ATI Radeon HD 5850: 3313 AMD Radeon RX 550: 4575

3DMark Vantage Performance -testin pisteet

ATI Radeon HD 5850: 12924 AMD Radeon RX 550:

GPU:n peruskello

ATI Radeon HD 5850: 725 MHz AMD Radeon RX 550: 1100 MHz

RAM

ATI Radeon HD 5850: 1 GB AMD Radeon RX 550: 2 GB

Kuvaus

Näyttökortti ATI Radeon HD 5850 perustuu TeraScale 2-arkkitehtuuriin. AMD Radeon RX 550 GCN 4.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 2154 miljoonaa transistoria. Toinen on 2200 miljoonaa. ATI Radeon HD 5850:n transistorin koko on 40 nm vs. 14.

Siirrytään muistiin. ATI Radeon HD 5850 on 2454} Gt. AMD Radeon RX 550 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 128 Gb/s verrattuna toisen 112 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä ATI Radeon HD 5850 on 2.18. Osoitteessa AMD Radeon RX 550 1.18.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa ATI Radeon HD 5850 sai 1921 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 2765 pistettä. Toinen 3658 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 2.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x8. Näytönohjaimessa ATI Radeon HD 5850 on Directx-versio 11. Näytönohjain AMD Radeon RX 550 -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle ATI Radeon HD 5850 on 151W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 50W kohteelle AMD Radeon RX 550.

Miksi AMD Radeon RX 550 on parempi kuin ATI Radeon HD 5850

  • Muistin kaistanleveys 128 GB/s против 112 GB/s, enemmän 14%
  • FLOPS 2.18 TFLOPS против 1.18 TFLOPS, enemmän 85%

Vertailu ATI Radeon HD 5850 ja AMD Radeon RX 550: perushetkiä

ATI Radeon HD 5850
ATI Radeon HD 5850
AMD Radeon RX 550
AMD Radeon RX 550
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
725 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
2.18 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
1.18 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
8
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
23 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
19 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
72
max 880
Tarkoittaa: 140.1
32
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1440
max 17408
Tarkoittaa:
512
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
18
max 220
Tarkoittaa:
8
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
512
512
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
52.2 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
37.9 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
TeraScale 2
GCN 4.0
GPU:n nimi
Cypress
Lexa
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
128 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
4000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
334
max 826
Tarkoittaa: 356.7
103
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
243
max 524
Tarkoittaa: 250.2
145
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Evergreen
Polaris
Valmistaja
TSMC
GlobalFoundries
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
450
max 1300
Tarkoittaa:
250
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2009
max 2023
Tarkoittaa:
2017
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
151 W
Tarkoittaa: 160 W
50 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
2154 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
2200 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
2
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Hinta julkaisuhetkellä
299 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
79 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.4
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
1921
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
2765
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
3313
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
4575
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
12924
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
1.3
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin ATI Radeon HD 5850 toimii vertailuissa?

Passmark ATI Radeon HD 5850 sai 1921 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 2765 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS ATI Radeon HD 5850 on 2.18 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 1.18 TFLOPS.

Kuinka nopeita ATI Radeon HD 5850 ja AMD Radeon RX 550 ovat?

ATI Radeon HD 5850 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus AMD Radeon RX 550 saavuttaa 1100 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1183 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

ATI Radeon HD 5850 tukee GDDR:ää5. Asennettu 1 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 128 Gt/s. AMD Radeon RX 550 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 2 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 128 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

ATI Radeon HD 5850 sisältää 1 HDMI-lähtöä. AMD Radeon RX 550 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

ATI Radeon HD 5850 käyttää Ei dataa. AMD Radeon RX 550 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

ATI Radeon HD 5850 on rakennettu TeraScale 2:lle. AMD Radeon RX 550 käyttää GCN 4.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

ATI Radeon HD 5850 on varustettu Cypress:lla. AMD Radeon RX 550 on asetettu arvoon Lexa.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 2. AMD Radeon RX 550 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 2.

Kuinka monta transistoria?

ATI Radeon HD 5850 sisältää 2154 miljoonaa transistoria. AMD Radeon RX 550 sisältää 2200 miljoonaa transistoria