Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC
AMD Radeon R9 280X AMD Radeon R9 280X
VS

Vertailu Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC vs AMD Radeon R9 280X

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC

WINNER
Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC

Luokitus: 39 pistettä
AMD Radeon R9 280X

AMD Radeon R9 280X

Luokitus: 19 pistettä
Arvosana
Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC
AMD Radeon R9 280X
Esitys
6
5
Muisti
5
3
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
6
Testit benchmarkissa
4
2
Portit
4
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC: 11663 AMD Radeon R9 280X: 5731

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC: 90934 AMD Radeon R9 280X: 51177

3DMark Fire Strike Score

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC: 14463 AMD Radeon R9 280X: 7235

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC: 15789 AMD Radeon R9 280X: 8192

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC: 21837 AMD Radeon R9 280X: 10597

Kuvaus

Näyttökortti Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC perustuu Turing-arkkitehtuuriin. AMD Radeon R9 280X GCN 1.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 6600 miljoonaa transistoria. Toinen on 4313 miljoonaa. Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC:n transistorin koko on 12 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC on 2454} Gt. AMD Radeon R9 280X on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 288 Gb/s verrattuna toisen 288 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC on 5.41. Osoitteessa AMD Radeon R9 280X 4.26.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC sai 11663 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 5731 pistettä. Toinen 8192 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC on Directx-versio 12. Näytönohjain AMD Radeon R9 280X -- Directx-versio - 11.1.

Jäähdytykselle Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC on 120W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle AMD Radeon R9 280X.

Miksi Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC on parempi kuin AMD Radeon R9 280X

  • Passmark-pisteet 11663 против 5731 , enemmän 104%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 90934 против 51177 , enemmän 78%
  • 3DMark Fire Strike Score 14463 против 7235 , enemmän 100%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 15789 против 8192 , enemmän 93%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 21837 против 10597 , enemmän 106%
  • 3DMark Vantage Performance -testin pisteet 51517 против 32449 , enemmän 59%
  • 3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet 439321 против 280227 , enemmän 57%
  • GPU:n peruskello 1500 MHz против 850 MHz, enemmän 76%

Vertailu Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC ja AMD Radeon R9 280X: perushetkiä

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC
Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC
AMD Radeon R9 280X
AMD Radeon R9 280X
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1500 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
850 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1500 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
5.41 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
4.26 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
3 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
16
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
86.4 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
32 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
96
max 880
Tarkoittaa: 140.1
128
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1536
max 17408
Tarkoittaa:
2048
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1536
768
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1800 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1000 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
172.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
109 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Turing
GCN 1.0
GPU:n nimi
Turing TU116
Tahiti
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
288 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
12000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
6000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
3 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
284
max 826
Tarkoittaa: 356.7
352
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 16
Volcanic Islands
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
120 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
6600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
4313 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
215 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
121 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
36 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7.5
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
11663
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
5731
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
90934
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
51177
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
14463
max 39424
Tarkoittaa: 12463
7235
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
15789
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
8192
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
21837
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
10597
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
51517
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
32449
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
439321
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
280227
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
122
max 182
Tarkoittaa: 129.8
max 182
Tarkoittaa: 129.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - 3ds Max
157
max 275
Tarkoittaa: 169.8
max 275
Tarkoittaa: 169.8
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
1.4
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
2
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC toimii vertailuissa?

Passmark Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC sai 11663 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 5731 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC on 5.41 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 4.26 TFLOPS.

Kuinka nopeita Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC ja AMD Radeon R9 280X ovat?

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1800 MHz. Kellon perustaajuus AMD Radeon R9 280X saavuttaa 850 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1000 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC tukee GDDR:ää6. Asennettu 6 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 288 Gt/s. AMD Radeon R9 280X toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 3 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 288 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC sisältää 2 HDMI-lähtöä. AMD Radeon R9 280X on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC käyttää Ei dataa. AMD Radeon R9 280X on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC on rakennettu Turing:lle. AMD Radeon R9 280X käyttää GCN 1.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC on varustettu Turing TU116:lla. AMD Radeon R9 280X on asetettu arvoon Tahiti.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. AMD Radeon R9 280X 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC sisältää 6600 miljoonaa transistoria. AMD Radeon R9 280X sisältää 4313 miljoonaa transistoria