AMD Radeon R9 270X AMD Radeon R9 270X
MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC
VS

Vertailu AMD Radeon R9 270X vs MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC

AMD Radeon R9 270X

WINNER
AMD Radeon R9 270X

Luokitus: 16 pistettä
Arvosana
AMD Radeon R9 270X
MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC
Esitys
5
5
Muisti
3
3
yleistä tietoa
7
5
Toiminnot
6
6
Testit benchmarkissa
2
1
Portit
7
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

AMD Radeon R9 270X: 4667 MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC: 4217

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

AMD Radeon R9 270X: 6255 MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC: 5243

Unigine Heaven 4.0 -testitulos

AMD Radeon R9 270X: 701 MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC: 748

GPU:n peruskello

AMD Radeon R9 270X: 1000 MHz MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC: 967 MHz

RAM

AMD Radeon R9 270X: 2 GB MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC: 3 GB

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon R9 270X perustuu GCN 1.0-arkkitehtuuriin. MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC Kepler-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 2800 miljoonaa transistoria. Toinen on 3540 miljoonaa. AMD Radeon R9 270X:n transistorin koko on 28 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon R9 270X on 2454} Gt. MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 179.2 Gb/s verrattuna toisen 144 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon R9 270X on 2.66. Osoitteessa MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC 2.5.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon R9 270X sai 4667 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 4217 pistettä. Toinen 5243 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa AMD Radeon R9 270X on Directx-versio 11.1. Näytönohjain MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle AMD Radeon R9 270X on 180W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 150W kohteelle MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC.

Miksi AMD Radeon R9 270X on parempi kuin MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC

  • Passmark-pisteet 4667 против 4217 , enemmän 11%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 6255 против 5243 , enemmän 19%
  • GPU:n peruskello 1000 MHz против 967 MHz, enemmän 3%
  • Muistin kaistanleveys 179.2 GB/s против 144 GB/s, enemmän 24%

Vertailu AMD Radeon R9 270X ja MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC: perushetkiä

AMD Radeon R9 270X
AMD Radeon R9 270X
MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC
MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1000 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
967 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1400 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
2.66 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
2.5 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
3 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
16
16
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
34 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
27.1 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
80
max 880
Tarkoittaa: 140.1
112
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
24
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1280
max 17408
Tarkoittaa:
1344
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
20
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
512
384
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1050 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1046 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
80 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
108 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
GCN 1.0
Kepler
GPU:n nimi
Curacao
GK104
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
179.2 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
144 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
5600 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
3 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
212
max 826
Tarkoittaa: 356.7
294
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
240
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Volcanic Islands
GeForce 600
Valmistaja
TSMC
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
450
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2013
max 2023
Tarkoittaa:
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
180 W
Tarkoittaa: 160 W
150 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
2800 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
3540 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
111 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
270 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
34 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Ei dataa
Hinta julkaisuhetkellä
199 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
$
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Tukee FreeSync-tekniikkaa
AMD-näytönohjainten FreeSync-tekniikka on mukautuva kehyssynkronointi, joka vähentää tai poistaa repeytymistä ja nykimistä (nykimistä) pelin aikana. Näytä kaikki
On
Ei dataa
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
4667
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
4217
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
6255
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
5243
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
701
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
748
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
1.4
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon R9 270X toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon R9 270X sai 4667 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 4217 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon R9 270X on 2.66 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 2.5 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon R9 270X ja MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC ovat?

AMD Radeon R9 270X toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1050 MHz. Kellon perustaajuus MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC saavuttaa 967 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1046 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon R9 270X tukee GDDR:ää5. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 179.2 Gt/s. MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 3 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 179.2 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon R9 270X sisältää 1 HDMI-lähtöä. MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon R9 270X käyttää Ei dataa. MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon R9 270X on rakennettu GCN 1.0:lle. MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC käyttää Kepler-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon R9 270X on varustettu Curacao:lla. MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC on asetettu arvoon GK104.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon R9 270X sisältää 2800 miljoonaa transistoria. MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC sisältää 3540 miljoonaa transistoria