AMD Radeon R9 270X AMD Radeon R9 270X
MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC
VS

Porównanie AMD Radeon R9 270X vs MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC

AMD Radeon R9 270X

WINNER
AMD Radeon R9 270X

Ocena: 16 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon R9 270X
MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC
Wydajność
5
5
Pamięć
3
3
Informacje ogólne
7
5
Funkcje
6
6
Testy porównawcze
2
1
Porty
7
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

AMD Radeon R9 270X: 4667 MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC: 4217

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

AMD Radeon R9 270X: 6255 MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC: 5243

Wynik testu Unigine Heaven 4.0

AMD Radeon R9 270X: 701 MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC: 748

Podstawowa szybkość zegara GPU

AMD Radeon R9 270X: 1000 MHz MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC: 967 MHz

Baran

AMD Radeon R9 270X: 2 GB MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC: 3 GB

Opis

Karta wideo AMD Radeon R9 270X jest oparta na architekturze GCN 1.0. MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC w architekturze Kepler. Pierwszy ma 2800 milionów tranzystorów. Drugi to 3540 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1000 MHz w porównaniu z 967 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon R9 270X ma 2 GB. MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 179.2 Gb/s w porównaniu z 144 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon R9 270X to 2.66. W MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC 2.5.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon R9 270X zdobył 4667 punktów. A oto druga karta 4217 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 6255 punktów. Drugie 5243 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo AMD Radeon R9 270X ma Directx w wersji 11.1. Karta wideo MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC – wersja Directx – 11.

Dlaczego AMD Radeon R9 270X jest lepszy niż MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC

  • Wynik Passmark 4667 против 4217 , więcej na temat 11%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 6255 против 5243 , więcej na temat 19%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1000 MHz против 967 MHz, więcej na temat 3%
  • Przepustowość pamięci 179.2 GB/s против 144 GB/s, więcej na temat 24%

Porównanie AMD Radeon R9 270X i MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC: Highlights

AMD Radeon R9 270X
AMD Radeon R9 270X
MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC
MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1000 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
967 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1400 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
2.66 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
2.5 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
3 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
16
16
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
34 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
27.1 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
80
max 880
Średnia: 140.1
112
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
24
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1280
max 17408
Średnia:
1344
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
20
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
512
384
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1050 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1046 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
80 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
108 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 1.0
Kepler
Nazwa GPU
Curacao
GK104
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
179.2 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
144 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
5600 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
3 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
212
max 826
Średnia: 356.7
294
max 826
Średnia: 356.7
Długość
240
max 524
Średnia: 250.2
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Volcanic Islands
GeForce 600
Producent
TSMC
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
450
max 1300
Średnia:
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2013
max 2023
Średnia:
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
180 W
Średnia: 160 W
150 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
2800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
3540 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
111 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
270 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
34 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
111 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Brak danych
Cena w momencie wydania
199 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
$
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.3
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11.1
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Obsługuje technologię FreeSync
Technologia FreeSync w kartach graficznych AMD to adaptacyjna synchronizacja klatek, która zmniejsza lub eliminuje rozrywanie i zacinanie się (szarpnięcia) podczas gry. Pokaż w całości
Tak
Brak danych
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
4667
max 30117
Średnia: 7628.6
4217
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
6255
max 51062
Średnia: 11859.1
5243
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu Unigine Heaven 4.0
Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
701
max 4726
Średnia: 1291.1
748
max 4726
Średnia: 1291.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
1.4
max 2.1
Średnia: 1.9
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
2
max 3
Średnia: 1.4
2
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor AMD Radeon R9 270X radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon R9 270X zdobył 4667 punktów. Druga karta wideo uzyskała 4217 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon R9 270X to 2.66 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 2.5 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon R9 270X i MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC?

AMD Radeon R9 270X pracuje z częstotliwością 1000 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1050 MHz. Bazowa częstotliwość zegara MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC osiąga 967 MHz. W trybie turbo osiąga 1046 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon R9 270X obsługuje GDDR5. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 179.2 GB/s. MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 3 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 179.2 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon R9 270X ma 1 wyjścia HDMI. MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon R9 270X używa Brak danych. MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon R9 270X opiera się na GCN 1.0. MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC używa architektury Kepler.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon R9 270X jest wyposażony w Curacao. MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC jest ustawiony na GK104.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon R9 270X ma 2800 milionów tranzystorów. MSI GeForce GTX 660 Ti Twin Frozr III OC ma 3540 milionów tranzystorów