AMD Radeon R7 A260 AMD Radeon R7 A260
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
VS

Vertailu AMD Radeon R7 A260 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

AMD Radeon R7 A260

AMD Radeon R7 A260

Luokitus: 0 pistettä
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Luokitus: 72 pistettä
Arvosana
AMD Radeon R7 A260
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Esitys
5
7
Muisti
1
8
yleistä tietoa
5
8
Toiminnot
7
9

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

GPU:n peruskello

AMD Radeon R7 A260: 900 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 1575 MHz

RAM

AMD Radeon R7 A260: 1 GB NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 8 GB

Muistin kaistanleveys

AMD Radeon R7 A260: 57.6 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 608.3 GB/s

GPU-muistin taajuus

AMD Radeon R7 A260: 900 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 1188 MHz

FLOPS

AMD Radeon R7 A260: 0.77 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 21.29 TFLOPS

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon R7 A260 perustuu GCN 3.0-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Ampere-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 1550 miljoonaa transistoria. Toinen on 17400 miljoonaa. AMD Radeon R7 A260:n transistorin koko on 28 nm vs. 8.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon R7 A260 on 2454} Gt. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 57.6 Gb/s verrattuna toisen 608.3 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon R7 A260 on 0.77. Osoitteessa NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 21.29.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon R7 A260 sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 21653 pistettä. Toinen 29198 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 4.0 x16. Näytönohjaimessa AMD Radeon R7 A260 on Directx-versio 12. Näytönohjain NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle AMD Radeon R7 A260 on Ei dataaW lämmönpoistovaatimukset verrattuna 290W kohteelle NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti.

Miksi NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti on parempi kuin AMD Radeon R7 A260

Vertailu AMD Radeon R7 A260 ja NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: perushetkiä

AMD Radeon R7 A260
AMD Radeon R7 A260
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
900 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1575 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
900 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.77 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
21.29 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
384
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
24
max 880
Tarkoittaa: 140.1
192
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
8
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
384
max 17408
Tarkoittaa:
6144
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
6
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
256
4000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
980 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
arkkitehtuurin nimi
GCN 3.0
Ampere
GPU:n nimi
Topaz
GA104
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
57.6 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
608.3 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
125
max 826
Tarkoittaa: 356.7
392
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Valmistaja
TSMC
Samsung
Julkaisuvuosi
2014
max 2023
Tarkoittaa:
2021
max 2023
Tarkoittaa:
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
1550 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
17400 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.3
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon R7 A260 toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon R7 A260 sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 21653 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon R7 A260 on 0.77 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 21.29 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon R7 A260 ja NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti ovat?

AMD Radeon R7 A260 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 980 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti saavuttaa 1575 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1770 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon R7 A260 tukee GDDR:ää5. Asennettu 1 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 57.6 Gt/s. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 57.6 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon R7 A260 sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon R7 A260 käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon R7 A260 on rakennettu GCN 3.0:lle. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti käyttää Ampere-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon R7 A260 on varustettu Topaz:lla. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti on asetettu arvoon GA104.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on Ei dataa PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on Ei dataa. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Ei dataa PCIe-kaistat. PCIe-versio Ei dataa.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon R7 A260 sisältää 1550 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti sisältää 17400 miljoonaa transistoria