ATI Radeon HD 4250 IGP ATI Radeon HD 4250 IGP
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
VS

Vertailu ATI Radeon HD 4250 IGP vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

ATI Radeon HD 4250 IGP

ATI Radeon HD 4250 IGP

Luokitus: 0 pistettä
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Luokitus: 72 pistettä
Arvosana
ATI Radeon HD 4250 IGP
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Esitys
4
7
yleistä tietoa
2
8
Toiminnot
5
9

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

GPU:n peruskello

ATI Radeon HD 4250 IGP: 560 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 1575 MHz

FLOPS

ATI Radeon HD 4250 IGP: 0.05 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 21.29 TFLOPS

Tekninen prosessi

ATI Radeon HD 4250 IGP: 55 nm NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 8 nm

Transistorien lukumäärä

ATI Radeon HD 4250 IGP: 181 million NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 17400 million

DirectX

ATI Radeon HD 4250 IGP: 10.1 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 12.2

Kuvaus

Näyttökortti ATI Radeon HD 4250 IGP perustuu TeraScale-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Ampere-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 181 miljoonaa transistoria. Toinen on 17400 miljoonaa. ATI Radeon HD 4250 IGP:n transistorin koko on 55 nm vs. 8.

Siirrytään muistiin. ATI Radeon HD 4250 IGP on 2454} Gt. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on Ei dataa Gb/s verrattuna toisen 608.3 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä ATI Radeon HD 4250 IGP on 0.05. Osoitteessa NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 21.29.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa ATI Radeon HD 4250 IGP sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 21653 pistettä. Toinen 29198 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 4.0 x16. Näytönohjaimessa ATI Radeon HD 4250 IGP on Directx-versio 10.1. Näytönohjain NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle ATI Radeon HD 4250 IGP on Ei dataaW lämmönpoistovaatimukset verrattuna 290W kohteelle NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti.

Miksi NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti on parempi kuin ATI Radeon HD 4250 IGP

Vertailu ATI Radeon HD 4250 IGP ja NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: perushetkiä

ATI Radeon HD 4250 IGP
ATI Radeon HD 4250 IGP
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
560 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1575 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.05 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
21.29 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
40
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
4
max 880
Tarkoittaa: 140.1
192
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
4
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
40
max 17408
Tarkoittaa:
6144
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
2
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
arkkitehtuurin nimi
TeraScale
Ampere
GPU:n nimi
RS880
GA104
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
67
max 826
Tarkoittaa: 356.7
392
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Julkaisuvuosi
2010
max 2023
Tarkoittaa:
2021
max 2023
Tarkoittaa:
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
55 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
181 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
17400 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
3.3
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
10.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
4.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9

FAQ

Miten suoritin ATI Radeon HD 4250 IGP toimii vertailuissa?

Passmark ATI Radeon HD 4250 IGP sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 21653 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS ATI Radeon HD 4250 IGP on 0.05 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 21.29 TFLOPS.

Kuinka nopeita ATI Radeon HD 4250 IGP ja NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti ovat?

ATI Radeon HD 4250 IGP toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti saavuttaa 1575 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1770 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

ATI Radeon HD 4250 IGP tukee GDDR:ääEi dataa. Asennettu Ei dataa Gt RAM-muistia. Suorituskyky on Ei dataa Gt/s. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on Ei dataa GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

ATI Radeon HD 4250 IGP sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

ATI Radeon HD 4250 IGP käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

ATI Radeon HD 4250 IGP on rakennettu TeraScale:lle. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti käyttää Ampere-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

ATI Radeon HD 4250 IGP on varustettu RS880:lla. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti on asetettu arvoon GA104.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on Ei dataa PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on Ei dataa. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Ei dataa PCIe-kaistat. PCIe-versio Ei dataa.

Kuinka monta transistoria?

ATI Radeon HD 4250 IGP sisältää 181 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti sisältää 17400 miljoonaa transistoria