Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5 Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5
PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC
VS

Comparación Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5 vs PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5

Calificación: 9 puntos
PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC

WINNER
PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC

Calificación: 45 puntos
Calificación
Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5
PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC
Rendimiento
6
6
Memoria
3
6
Información general
5
8
Funciones
8
7
Pruebas comparativas
1
4
Puertos
4
4

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5: 2751 PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC: 13509

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5: 23018 PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC: 113670

Puntuación de 3DMark Fire Strike

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5: 3244 PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC: 19113

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5: 3640 PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC: 21424

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5: 4553 PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC: 29965

Descripción

La tarjeta de video Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5 se basa en la arquitectura Polaris. PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC en la arquitectura RDNA 1.0. El primero tiene 2200 millones de transistores. El segundo es 10300 millones. Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5 tiene un tamaño de transistor de 14 nm frente a 7.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1100 MHz versus 1400 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5 tiene 4 GB. PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC tiene 4 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 112 Gb/s versus 336 Gb/s de la segunda.

FLOPS de Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5 es 1.18. En PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC 7.92.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5 obtuvo 2751 puntos. Y aquí está la segunda carta 13509 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 3640 puntos. Segundos 21424 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x8. El segundo es PCIe 4.0 x16. La tarjeta de video Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5 tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC -- Versión de Directx - 12.

Por qué PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC es mejor que Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5

Comparación de Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5 y PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC: aspectos destacados

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5
Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5
PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC
PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1100 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1400 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
1.18 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
7.92 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
6 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
8
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
19.3 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
112 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
32
max 880
Promedio: 140.1
144
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
16
max 256
Promedio: 56.8
64
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
512
max 17408
Promedio:
2304
max 17408
Promedio:
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1206 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1750 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
38.59 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
252 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Polaris
RDNA 1.0
nombre de la GPU
Polaris 12
Navi 10
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
112 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
7000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
6 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
6
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Polaris
Navi
Fabricante
GlobalFoundries
TSMC
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
50 W
Promedio: 160 W
150 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
14 nm
Promedio: 34.7 nm
7 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
2200 million
max 80000
Promedio: 7150 million
10300 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
4
max 4
Promedio: 3
Ancho
158 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
240 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
112 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
118 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.5
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Admite la tecnología FreeSync
La tecnología FreeSync en las tarjetas gráficas AMD es una sincronización de cuadros adaptativa que reduce o elimina el desgarro y el tartamudeo (sacudidas) durante el juego. Mostrar en su totalidad
No hay datos
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
6.5
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
2751
max 30117
Promedio: 7628.6
13509
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
23018
max 196940
Promedio: 80042.3
113670
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
3244
max 39424
Promedio: 12463
19113
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
3640
max 51062
Promedio: 11859.1
21424
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
4553
max 59675
Promedio: 18799.9
29965
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
238926
max 539757
Promedio: 372425.7
449613
max 539757
Promedio: 372425.7
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Promedio: 1.9
2
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
1
max 4
Promedio: 2.2
3
max 4
Promedio: 2.2
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
1
max 3
Promedio: 1.1
Interfaz
PCIe 3.0 x8
PCIe 4.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5 en los puntos de referencia?

Passmark Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5 obtuvo 2751 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 13509 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5 es 1.18 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 7.92 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5 50 vatios. PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC 150 vatios.

¿Qué tan rápido son Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5 y PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5 opera a 1100 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1206 MHz. La frecuencia base del reloj de PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC alcanza 1400 MHz. En modo turbo alcanza los 1750 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5 es compatible con GDDR5. Instalado 4 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 112 GB/s. PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC funciona con GDDR6. El segundo tiene 6 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 112 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5 tiene 1 salidas HDMI. PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5 usa No hay datos. PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5 se basa en Polaris. PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC usa la arquitectura RDNA 1.0.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5 está equipado con Polaris 12. PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC está configurado en Navi 10.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 8 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC 8 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GD5 tiene 2200 millones de transistores. PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT OC tiene 10300 millones de transistores