AMD Radeon Pro 5600M AMD Radeon Pro 5600M
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
VS

Comparación AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

AMD Radeon Pro 5600M

WINNER
AMD Radeon Pro 5600M

Calificación: 34 puntos
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Calificación: 34 puntos
Calificación
AMD Radeon Pro 5600M
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
Rendimiento
5
5
Memoria
2
6
Información general
5
5
Funciones
8
8
Pruebas comparativas
3
3
Puertos
0
0

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

AMD Radeon Pro 5600M: 10264 NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 10083

Velocidad de reloj base de la GPU

AMD Radeon Pro 5600M: 1000 MHz NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 945 MHz

RAM

AMD Radeon Pro 5600M: 8 GB NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 6 GB

Ancho de banda de memoria

AMD Radeon Pro 5600M: 394.2 GB/s NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 336 GB/s

Velocidad de memoria efectiva

AMD Radeon Pro 5600M: 1540 MHz NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 14000 MHz

Descripción

La tarjeta de video AMD Radeon Pro 5600M se basa en la arquitectura RDNA 1.0. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile en la arquitectura Turing. El primero tiene No hay datos millones de transistores. El segundo es 10800 millones. AMD Radeon Pro 5600M tiene un tamaño de transistor de 7 nm frente a 12.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1000 MHz versus 945 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. AMD Radeon Pro 5600M tiene 8 GB. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile tiene 8 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 394.2 Gb/s versus 336 Gb/s de la segunda.

FLOPS de AMD Radeon Pro 5600M es 5.39. En NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile 5.48.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, AMD Radeon Pro 5600M obtuvo 10264 puntos. Y aquí está la segunda carta 10083 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo No hay datos puntos. Segundos 14792 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 4.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video AMD Radeon Pro 5600M tiene la versión de Directx 12.1. Tarjeta de video NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile -- Versión de Directx - 12.2.

Por qué AMD Radeon Pro 5600M es mejor que NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

  • puntuación de la marca de paso 10264 против 10083 , más en 2%
  • Velocidad de reloj base de la GPU 1000 MHz против 945 MHz, más en 6%
  • RAM 8 GB против 6 GB, más en 33%
  • Ancho de banda de memoria 394.2 GB/s против 336 GB/s, más en 17%

Comparación de AMD Radeon Pro 5600M y NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: aspectos destacados

AMD Radeon Pro 5600M
AMD Radeon Pro 5600M
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1000 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
945 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
770 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
5.39 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
5.48 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
6 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
66 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
88 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
160
max 880
Promedio: 140.1
120
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
64
max 256
Promedio: 56.8
64
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
2560
max 17408
Promedio:
1920
max 17408
Promedio:
Núcleos de procesador
La cantidad de núcleos de procesador en una tarjeta de video indica la cantidad de unidades informáticas independientes capaces de realizar tareas en paralelo. Más núcleos permiten un equilibrio de carga y un procesamiento más eficientes de más datos gráficos, lo que lleva a un mejor rendimiento y calidad de representación. Mostrar en su totalidad
40
max 220
Promedio:
max 220
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
4000
3000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1035 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1380 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
164.8 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
198.7 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
RDNA 1.0
Turing
nombre de la GPU
Navi 12
TU106
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
394.2 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
1540 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
6 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
2048 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Fabricante
TSMC
TSMC
año de emisión
2020
max 2023
Promedio:
2019
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
50 W
Promedio: 160 W
80 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
7 nm
Promedio: 34.7 nm
12 nm
Promedio: 34.7 nm
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
4
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Objetivo
Mobile Workstations
Mobile Workstations
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12.1
max 12.2
Promedio: 11.4
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.5
max 6.7
Promedio: 5.9
6.6
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
10264
max 30117
Promedio: 7628.6
10083
max 30117
Promedio: 7628.6
Puertos
Interfaz
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador AMD Radeon Pro 5600M en los puntos de referencia?

Passmark AMD Radeon Pro 5600M obtuvo 10264 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 10083 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS AMD Radeon Pro 5600M es 5.39 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 5.48 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

AMD Radeon Pro 5600M 50 vatios. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile 80 vatios.

¿Qué tan rápido son AMD Radeon Pro 5600M y NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile?

AMD Radeon Pro 5600M opera a 1000 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1035 MHz. La frecuencia base del reloj de NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile alcanza 945 MHz. En modo turbo alcanza los 1380 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

AMD Radeon Pro 5600M es compatible con GDDRNo hay datos. Instalado 8 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 394.2 GB/s. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile funciona con GDDR6. El segundo tiene 6 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 394.2 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

AMD Radeon Pro 5600M tiene No hay datos salidas HDMI. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

AMD Radeon Pro 5600M usa No hay datos. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

AMD Radeon Pro 5600M se basa en RDNA 1.0. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile usa la arquitectura Turing.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

AMD Radeon Pro 5600M está equipado con Navi 12. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile está configurado en TU106.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 4. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile 16 carriles PCIe. Versión PCIe 4.

¿Cuántos transistores?

AMD Radeon Pro 5600M tiene No hay datos millones de transistores. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile tiene 10800 millones de transistores