MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio
Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB
VS

Comparación MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio vs Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB

MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio

WINNER
MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio

Calificación: 81 puntos
Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB

Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB

Calificación: 18 puntos
Calificación
MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio
Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB
Rendimiento
7
6
Memoria
9
3
Información general
5
7
Funciones
8
6
Pruebas comparativas
8
2
Puertos
4
3

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio: 24181 Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB: 5402

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio: 186330 Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB: 46464

Puntuación de 3DMark Fire Strike

MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio: 31417 Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB: 6764

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio: 38895 Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB: 7480

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio: 49625 Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB: 10073

Descripción

La tarjeta de video MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio se basa en la arquitectura Ampere. Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB en la arquitectura Kepler. El primero tiene 28000 millones de transistores. El segundo es 3540 millones. MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio tiene un tamaño de transistor de 8 nm frente a 28.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1440 MHz versus 1110 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio tiene 10 GB. Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB tiene 10 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 760 Gb/s versus 192 Gb/s de la segunda.

FLOPS de MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio es 29. En Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB 3.25.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio obtuvo 24181 puntos. Y aquí está la segunda carta 5402 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 38895 puntos. Segundos 7480 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 4.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB -- Versión de Directx - 11.

Por qué MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio es mejor que Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB

  • puntuación de la marca de paso 24181 против 5402 , más en 348%
  • Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate 186330 против 46464 , más en 301%
  • Puntuación de 3DMark Fire Strike 31417 против 6764 , más en 364%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 38895 против 7480 , más en 420%
  • Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11 49625 против 10073 , más en 393%
  • Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage 90901 против 29283 , más en 210%
  • Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm 524666 против 243814 , más en 115%
  • Velocidad de reloj base de la GPU 1440 MHz против 1110 MHz, más en 30%

Comparación de MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio y Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB: aspectos destacados

MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio
MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio
Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB
Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1440 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1110 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1188 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
29 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
3.25 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
10 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
128
16
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
164.2 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
35.5 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
272
max 880
Promedio: 140.1
128
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
96
max 256
Promedio: 56.8
32
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
8704
max 17408
Promedio:
1536
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
5000
512
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1710 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1176 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
465.1 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
142 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Ampere
Kepler
nombre de la GPU
GA102
GK104
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
760 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
19000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
10 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
6
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
320 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
628
max 826
Promedio: 356.7
294
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 30
GeForce 600
Fabricante
Samsung
TSMC
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
320 W
Promedio: 160 W
195 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
8 nm
Promedio: 34.7 nm
28 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
28000 million
max 80000
Promedio: 7150 million
3540 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
4
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
323 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
254 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
140 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
112 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.3
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
11
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.5
max 6.7
Promedio: 5.9
5.1
max 6.7
Promedio: 5.9
versión Vulkan
Una versión superior de Vulkan generalmente significa un conjunto más grande de características, optimizaciones y mejoras que los desarrolladores de software pueden usar para crear juegos y aplicaciones gráficas mejores y más realistas. Mostrar en su totalidad
1.3
max 1.3
Promedio:
1.2
max 1.3
Promedio:
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
8.6
max 9
Promedio:
3
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
24181
max 30117
Promedio: 7628.6
5402
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
186330
max 196940
Promedio: 80042.3
46464
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
31417
max 39424
Promedio: 12463
6764
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
38895
max 51062
Promedio: 11859.1
7480
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
49625
max 59675
Promedio: 18799.9
10073
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
90901
max 97329
Promedio: 37830.6
29283
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
524666
max 539757
Promedio: 372425.7
243814
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
La prueba sw-03 incluye visualización y modelado de objetos utilizando diversos efectos gráficos y técnicas como sombras, iluminación, reflejos y otros. Mostrar en su totalidad
69
max 203
Promedio: 64
max 203
Promedio: 64
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
La prueba showcase-01 es una escena con modelos y efectos 3D complejos que demuestra las capacidades del sistema de gráficos para procesar escenas complejas. Mostrar en su totalidad
188
max 239
Promedio: 121.3
max 239
Promedio: 121.3
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
43
max 107
Promedio: 39
max 107
Promedio: 39
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
164
max 185
Promedio: 132.8
max 185
Promedio: 132.8
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
17
max 21
Promedio: 10.7
max 21
Promedio: 10.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
70
max 154
Promedio: 52.5
max 154
Promedio: 52.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
120
max 190
Promedio: 91.5
max 190
Promedio: 91.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
273
max 325
Promedio: 189.5
max 325
Promedio: 189.5
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
2.1
max 2.1
Promedio: 1.9
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
3
max 4
Promedio: 2.2
1
max 4
Promedio: 2.2
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
1
max 3
Promedio: 1.1
Interfaz
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio en los puntos de referencia?

Passmark MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio obtuvo 24181 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 5402 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio es 29 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 3.25 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio 320 vatios. Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB 195 vatios.

¿Qué tan rápido son MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio y Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB?

MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio opera a 1440 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1710 MHz. La frecuencia base del reloj de Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB alcanza 1110 MHz. En modo turbo alcanza los 1176 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio es compatible con GDDR6. Instalado 10 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 760 GB/s. Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB funciona con GDDR5. El segundo tiene 4 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 760 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio tiene 1 salidas HDMI. Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio usa No hay datos. Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio se basa en Ampere. Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB usa la arquitectura Kepler.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio está equipado con GA102. Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB está configurado en GK104.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 4. Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB 16 carriles PCIe. Versión PCIe 4.

¿Cuántos transistores?

MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio tiene 28000 millones de transistores. Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB tiene 3540 millones de transistores