Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB

5163 lugar en la clasificación - mejor tarjetas gráficas
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    Calificación: 18 puntos

    Puntos clave

    Производительность
    Velocidad de reloj base de la GPU   1110 MHz
    Velocidad de la memoria gpu   1502 MHz
    FLOPS   3.25 TFLOPS
    Память
    Ancho de banda de memoria   192 GB/s
    Velocidad de memoria efectiva   6008 MHz
    RAM   4 GB
    Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB

    Descripción

    La tarjeta de video Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB en la arquitectura Kepler tiene 3540 millones de transistores, tecnología. proceso 28 nm. La frecuencia del núcleo de gráficos es 1110 MHz. En términos de memoria, aquí se instalan 4 GB. DDR5, frecuencia 1502 MHz y rendimiento máximo 192 Gb/s. El tamaño de la textura es 142 GTexels/s. FLOPS es 3.25.

    En las pruebas, la tarjeta de video Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB se mostró de la siguiente manera: según el punto de referencia de Passmark, el modelo obtuvo 5402 puntos. Al mismo tiempo, el número máximo de puntos para hoy es 260261 puntos. De acuerdo con el punto de referencia de 3DMark, la tarjeta de video obtuvo 7480 puntos de 49575 posibles. La versión de Directx es 11.

    En términos de compatibilidad, la tarjeta de video se conecta a través de la interfaz PCIe 3.0 x16. Con respecto al enfriamiento, el requisito de disipación de calor aquí es 195 W. En nuestras pruebas, la tarjeta de video obtiene 1624079 puntos.

    Por qué Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB es mejor que otros

    Sin mérito Sin defectos

    Revisar Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB: destacados

    Производительность
    6
    Referencia
    Velocidad de reloj base de la GPU
    La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
    1110 MHz
    max 2457
    Promedio: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Velocidad de la memoria gpu
    Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
    1502 MHz
    max 16000
    Promedio: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
    3.25 TFLOPS
    max 1142.32
    Promedio: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    RAM
    La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
    4 GB
    max 128
    Promedio: 4.6 GB
    128 GB
    Número de carriles PCIe
    La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
    16
    max 16
    Promedio:
    16
    Объем кэша L1
    16
    max
    Promedio:
    Velocidad de representación de píxeles
    Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
    35.5 GTexel/s    
    max 563
    Promedio: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU
    Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
    128
    max 880
    Promedio: 140.1
    880
    ROP
    Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
    32
    max 256
    Promedio: 56.8
    256
    Número de bloques de sombreado
    La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
    1536
    max 17408
    Promedio:
    17408
    Объем кэша L2
    512
    max
    Promedio:
    Turbo gpu
    Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
    1176 MHz
    max 2903
    Promedio: 1514 MHz
    2903 MHz
    Tamaño de la textura
    Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
    142 GTexels/s
    max 756.8
    Promedio: 145.4 GTexels/s
    756.8 GTexels/s
    Название архитектуры
    Kepler
    Название графического процессора
    GK104
    Память
    3
    Referencia
    Ancho de banda de memoria
    Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
    192 GB/s
    max 2656
    Promedio: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Velocidad de memoria efectiva
    El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
    6008 MHz
    max 19500
    Promedio: 6984.5 MHz
    19500 MHz
    RAM
    La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
    4 GB
    max 128
    Promedio: 4.6 GB
    128 GB
    Versiones de memoria GDDR
    Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
    5
    max 6
    Promedio: 4.9
    6
    Ancho del bus de memoria
    Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
    256 bit
    max 8192
    Promedio: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Referencia
    Tamaño de cristal
    Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
    294
    max 826
    Promedio: 356.7
    826
    Поколение
    GeForce 600
    Производитель
    TSMC
    Consumo de energía (TDP)
    Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
    195 W
    Promedio: 160 W
    2 W
    Proceso tecnológico
    El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
    28 nm
    Promedio: 34.7 nm
    4 nm
    Numero de transistores
    Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
    3540 million
    max 80000
    Promedio: 7150 million
    80000 million
    Interfaz de conexión PCIe
    Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
    3
    max 4
    Promedio: 3
    4
    Ancho
    254 mm
    max 421.7
    Promedio: 192.1 mm
    421.7 mm
    Altura
    112 mm
    max 620
    Promedio: 89.6 mm
    620 mm
    Назначение
    Desktop
    Функции
    6
    Referencia
    Versión OpenGL
    OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
    4.3
    max 4.6
    Promedio:
    4.6
    DirectX
    Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
    11
    max 12.2
    Promedio: 11.4
    12.2
    Versión del modelo de sombreador
    Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
    5.1
    max 6.7
    Promedio: 5.9
    6.7
    versión Vulkan
    Una versión superior de Vulkan generalmente significa un conjunto más grande de características, optimizaciones y mejoras que los desarrolladores de software pueden usar para crear juegos y aplicaciones gráficas mejores y más realistas. Mostrar en su totalidad
    1.2
    max 1.3
    Promedio:
    1.3
    Versión CUDA
    Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
    3
    max 9
    Promedio:
    9
    Тесты в бенчмарках
    2
    Referencia
    puntuación de la marca de paso
    Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
    5402
    max 30117
    Promedio: 7628.6
    30117
    Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
    46464
    max 196940
    Promedio: 80042.3
    196940
    Puntuación de 3DMark Fire Strike
    6764
    max 39424
    Promedio: 12463
    39424
    Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
    Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
    7480
    max 51062
    Promedio: 11859.1
    51062
    Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
    10073
    max 59675
    Promedio: 18799.9
    59675
    Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
    29283
    max 97329
    Promedio: 37830.6
    97329
    Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
    243814
    max 539757
    Promedio: 372425.7
    539757
    Puntaje de la prueba Unigine Heaven 4.0
    Durante la prueba Unigine Heaven, la tarjeta gráfica pasa por una serie de tareas gráficas y efectos que pueden ser intensivos de procesar, y muestra el resultado como un valor numérico (puntos) y una representación visual de la escena. Mostrar en su totalidad
    951
    max 4726
    Promedio: 1291.1
    4726
    Puntuación de la prueba de renderizado de Octane OctaneBench
    Una prueba especial que se utiliza para evaluar el rendimiento de las tarjetas de video en el renderizado utilizando el motor Octane Render.
    51
    max 128
    Promedio: 47.1
    128
    Порты
    3
    Referencia
    Имеет hdmi выход
    DisplayPort
    Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
    1
    max 4
    Promedio: 2.2
    4
    Salidas DVI
    Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
    2
    max 3
    Promedio: 1.4
    3
    Cantidad de conectores HDMI
    Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
    1
    max 3
    Promedio: 1.1
    3
    Интерфейс
    PCIe 3.0 x16
    HDMI

    FAQ

    Cuánta RAM tiene Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB

    Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB tiene 4 GB.

    ¿Qué versión de RAM tiene Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB

    ?

    Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB es compatible con GDDR5.

    ¿Cuál es la arquitectura de la tarjeta de video Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB

    ?

    Kepler.

    ¿Cuántos vatios consume Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB

    195 vatios.

    ¿Cuál es el ancho de banda de la memoria de Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB

    ?

    192 GB/s.

    Cómo se desempeña Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB en los puntos de referencia

    En el benchmark de Passmark, la tarjeta de video obtuvo 5402 puntos.

    FLOPS de Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB

    3.25 TFLOP.

    ¿Qué versión de PCIe admite?

    Versión PCIe 3.

    ¿Cuál es el ancho de la llanta Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB

    256 bits.

    ¿Qué versión de DirectX admite Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB

    ?

    DirectX 11.

    ¿Cuántos puertos HDMI tiene Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB

    ?

    1 puertos HDMI.

    ¿Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB es compatible con DVI

    ?

    2 puertos DVI.

    Cuántos puertos de visualización tiene Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB

    1 Puertos DisplayPort.

    ¿Galaxy GeForce GTX 680 GC 4GB es compatible con CUDA?

    3.

    [TypeError] 
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    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
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    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------