KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
VS

Comparación KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC vs Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC

KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC

WINNER
KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC

Calificación: 72 puntos
Calificación
KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
Rendimiento
7
7
Memoria
2
6
Información general
8
8
Funciones
8
8
Pruebas comparativas
7
6
Puertos
4
4

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC: 21664 Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC: 19012

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC: 153211 Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC: 148022

Puntuación de 3DMark Fire Strike

KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC: 24467 Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC: 25998

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC: 30273 Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC: 27058

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC: 40572 Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC: 36476

Descripción

La tarjeta de video KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC se basa en la arquitectura Ampere. Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC en la arquitectura Ampere. El primero tiene 17400 millones de transistores. El segundo es 17400 millones. KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC tiene un tamaño de transistor de 8 nm frente a 8.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1500 MHz versus 1410 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC tiene 8 GB. Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC tiene 8 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 448 Gb/s versus 448 Gb/s de la segunda.

FLOPS de KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC es 19.76. En Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC 17.53.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC obtuvo 21664 puntos. Y aquí está la segunda carta 19012 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 30273 puntos. Segundos 27058 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 4.0 x16. El segundo es PCIe 4.0 x16. La tarjeta de video KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC -- Versión de Directx - 12.

Por qué KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC es mejor que Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC

  • puntuación de la marca de paso 21664 против 19012 , más en 14%
  • Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate 153211 против 148022 , más en 4%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 30273 против 27058 , más en 12%
  • Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11 40572 против 36476 , más en 11%
  • Velocidad de reloj base de la GPU 1500 MHz против 1410 MHz, más en 6%
  • FLOPS 19.76 TFLOPS против 17.53 TFLOPS, más en 13%

Comparación de KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC y Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC: aspectos destacados

KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC
KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1500 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1410 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
19.76 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
17.53 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
128
128
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
110.4 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
148.8 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
184
max 880
Promedio: 140.1
152
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
64
max 256
Promedio: 56.8
80
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
5888
max 17408
Promedio:
4864
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
4000
4000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1725 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1860 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
317.4 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
282.7 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Ampere
Ampere
nombre de la GPU
GA104
Ampere GA104
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
448 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
6
max 6
Promedio: 4.9
6
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
392
max 826
Promedio: 356.7
392
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 30
GeForce 30
Fabricante
Samsung
Samsung
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
220 W
Promedio: 160 W
200 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
8 nm
Promedio: 34.7 nm
8 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
17400 million
max 80000
Promedio: 7150 million
17400 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
4
max 4
Promedio: 3
4
max 4
Promedio: 3
Ancho
329 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
318.5 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
130 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
140.1 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Objetivo
Desktop
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.5
max 6.7
Promedio: 5.9
6.5
max 6.7
Promedio: 5.9
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
8.6
max 9
Promedio:
8.6
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
21664
max 30117
Promedio: 7628.6
19012
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
153211
max 196940
Promedio: 80042.3
148022
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
24467
max 39424
Promedio: 12463
25998
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
30273
max 51062
Promedio: 11859.1
27058
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
40572
max 59675
Promedio: 18799.9
36476
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
86322
max 97329
Promedio: 37830.6
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
486410
max 539757
Promedio: 372425.7
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
La prueba sw-03 incluye visualización y modelado de objetos utilizando diversos efectos gráficos y técnicas como sombras, iluminación, reflejos y otros. Mostrar en su totalidad
70
max 203
Promedio: 64
max 203
Promedio: 64
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
La prueba showcase-01 es una escena con modelos y efectos 3D complejos que demuestra las capacidades del sistema de gráficos para procesar escenas complejas. Mostrar en su totalidad
154
max 239
Promedio: 121.3
max 239
Promedio: 121.3
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
37
max 107
Promedio: 39
max 107
Promedio: 39
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
174
max 185
Promedio: 132.8
max 185
Promedio: 132.8
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Promedio: 10.7
max 21
Promedio: 10.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
60
max 154
Promedio: 52.5
max 154
Promedio: 52.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
111
max 190
Promedio: 91.5
max 190
Promedio: 91.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
263
max 325
Promedio: 189.5
max 325
Promedio: 189.5
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
2.1
max 2.1
Promedio: 1.9
2.1
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
3
max 4
Promedio: 2.2
3
max 4
Promedio: 2.2
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
2
max 3
Promedio: 1.1
Interfaz
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC en los puntos de referencia?

Passmark KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC obtuvo 21664 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 19012 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC es 19.76 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 17.53 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC 220 vatios. Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC 200 vatios.

¿Qué tan rápido son KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC y Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC?

KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC opera a 1500 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1725 MHz. La frecuencia base del reloj de Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC alcanza 1410 MHz. En modo turbo alcanza los 1860 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC es compatible con GDDR6. Instalado 8 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 448 GB/s. Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC funciona con GDDR6. El segundo tiene 8 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 448 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC tiene 1 salidas HDMI. Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC está equipado con 2 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC usa No hay datos. Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC se basa en Ampere. Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC usa la arquitectura Ampere.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC está equipado con GA104. Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC está configurado en Ampere GA104.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 4. Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC 16 carriles PCIe. Versión PCIe 4.

¿Cuántos transistores?

KFA2 GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC tiene 17400 millones de transistores. Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC tiene 17400 millones de transistores