Asus ROG Poseidon Asus ROG Poseidon
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
VS

Comparación Asus ROG Poseidon vs Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC

Asus ROG Poseidon

Asus ROG Poseidon

Calificación: 0 puntos
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC

WINNER
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC

Calificación: 60 puntos
Calificación
Asus ROG Poseidon
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
Rendimiento
6
7
Memoria
3
6
Información general
5
5
Funciones
8
7
Puertos
7
4

Mejores especificaciones y funciones

Velocidad de reloj base de la GPU

Asus ROG Poseidon: 1165 MHz Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 1569 MHz

RAM

Asus ROG Poseidon: 2 GB Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 11 GB

Ancho de banda de memoria

Asus ROG Poseidon: 224.4 GB/s Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 484 GB/s

Velocidad de memoria efectiva

Asus ROG Poseidon: 7012 MHz Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 11010 MHz

Velocidad de la memoria gpu

Asus ROG Poseidon: 1753 MHz Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 1376 MHz

Descripción

La tarjeta de video Asus ROG Poseidon se basa en la arquitectura Kepler. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC en la arquitectura Pascal. El primero tiene 3540 millones de transistores. El segundo es 12000 millones. Asus ROG Poseidon tiene un tamaño de transistor de 28 nm frente a 16.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1165 MHz versus 1569 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. Asus ROG Poseidon tiene 2 GB. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC tiene 2 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 224.4 Gb/s versus 484 Gb/s de la segunda.

FLOPS de Asus ROG Poseidon es 3.87. En Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC 11.03.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, Asus ROG Poseidon obtuvo No hay datos puntos. Y aquí está la segunda carta 17923 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo No hay datos puntos. Segundos 27364 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando No hay datos. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video Asus ROG Poseidon tiene la versión de Directx 11. Tarjeta de video Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC -- Versión de Directx - 12.

Por qué Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC es mejor que Asus ROG Poseidon

  • Velocidad de la memoria gpu 1753 MHz против 1376 MHz, más en 27%

Comparación de Asus ROG Poseidon y Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: aspectos destacados

Asus ROG Poseidon
Asus ROG Poseidon
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1165 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1569 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1753 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
3.87 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
11.03 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
11 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
39 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
138.2 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
128
max 880
Promedio: 140.1
224
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
32
max 256
Promedio: 56.8
88
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
1536
max 17408
Promedio:
3584
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
512
2750
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1215 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1683 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
134 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
352 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Kepler
Pascal
nombre de la GPU
GK104
GP102
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
224.4 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
484 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
7012 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
11010 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
11 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
294
max 826
Promedio: 356.7
471
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 700
GeForce 10
Fabricante
TSMC
TSMC
Fuente de alimentación
Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
550
max 1300
Promedio:
max 1300
Promedio:
año de emisión
2013
max 2023
Promedio:
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
230 W
Promedio: 160 W
220 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
28 nm
Promedio: 34.7 nm
16 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
3540 million
max 80000
Promedio: 7150 million
12000 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.5
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
11
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
5.1
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
3
max 9
Promedio:
6.1
max 9
Promedio:
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
1.4
max 2.1
Promedio: 1.9
2
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
1
max 4
Promedio: 2.2
3
max 4
Promedio: 2.2
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
2
max 3
Promedio: 1.4
1
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
1
max 3
Promedio: 1.1
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador Asus ROG Poseidon en los puntos de referencia?

Passmark Asus ROG Poseidon obtuvo No hay datos puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 17923 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS Asus ROG Poseidon es 3.87 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 11.03 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

Asus ROG Poseidon 230 vatios. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC 220 vatios.

¿Qué tan rápido son Asus ROG Poseidon y Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC?

Asus ROG Poseidon opera a 1165 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1215 MHz. La frecuencia base del reloj de Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC alcanza 1569 MHz. En modo turbo alcanza los 1683 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

Asus ROG Poseidon es compatible con GDDR5. Instalado 2 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 224.4 GB/s. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC funciona con GDDR5. El segundo tiene 11 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 224.4 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

Asus ROG Poseidon tiene 1 salidas HDMI. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

Asus ROG Poseidon usa No hay datos. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

Asus ROG Poseidon se basa en Kepler. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC usa la arquitectura Pascal.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

Asus ROG Poseidon está equipado con GK104. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC está configurado en GP102.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

Asus ROG Poseidon tiene 3540 millones de transistores. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC tiene 12000 millones de transistores