Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC
Asus R9 Nano Asus R9 Nano
VS

Comparación Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC vs Asus R9 Nano

Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC

WINNER
Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC

Calificación: 47 puntos
Asus R9 Nano

Asus R9 Nano

Calificación: 28 puntos
Calificación
Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC
Asus R9 Nano
Rendimiento
6
5
Memoria
6
2
Información general
7
5
Funciones
7
8
Pruebas comparativas
5
3
Puertos
7
7

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC: 14054 Asus R9 Nano: 8341

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC: 106305 Asus R9 Nano: 79986

Puntuación de 3DMark Fire Strike

Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC: 16149 Asus R9 Nano: 11875

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC: 19197 Asus R9 Nano: 14117

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC: 26966 Asus R9 Nano: 16987

Descripción

La tarjeta de video Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC se basa en la arquitectura Turing. Asus R9 Nano en la arquitectura GCN 3.0. El primero tiene 10800 millones de transistores. El segundo es 8900 millones. Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC tiene un tamaño de transistor de 12 nm frente a 28.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1365 MHz versus 1000 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC tiene 6 GB. Asus R9 Nano tiene 6 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 336 Gb/s versus 512 Gb/s de la segunda.

FLOPS de Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC es 6.36. En Asus R9 Nano 8.02.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC obtuvo 14054 puntos. Y aquí está la segunda carta 8341 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 19197 puntos. Segundos 14117 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video Asus R9 Nano -- Versión de Directx - 12.

Por qué Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC es mejor que Asus R9 Nano

  • puntuación de la marca de paso 14054 против 8341 , más en 68%
  • Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate 106305 против 79986 , más en 33%
  • Puntuación de 3DMark Fire Strike 16149 против 11875 , más en 36%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 19197 против 14117 , más en 36%
  • Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11 26966 против 16987 , más en 59%
  • Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage 60015 против 42803 , más en 40%
  • Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm 421070 против 395632 , más en 6%
  • Velocidad de reloj base de la GPU 1365 MHz против 1000 MHz, más en 37%

Comparación de Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC y Asus R9 Nano: aspectos destacados

Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC
Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC
Asus R9 Nano
Asus R9 Nano
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1365 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
6.36 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
8.02 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
6 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
64
16
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
81.36 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
64 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
120
max 880
Promedio: 140.1
256
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
48
max 256
Promedio: 56.8
64
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
1920
max 17408
Promedio:
4096
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
3000
2000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1695 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
203.4 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
256 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Turing
GCN 3.0
nombre de la GPU
Turing TU106
Fiji
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
336 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
14000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
6 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
6
max 6
Promedio: 4.9
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
192 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
445
max 826
Promedio: 356.7
596
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 20
Pirate Islands
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
160 W
Promedio: 160 W
175 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
12 nm
Promedio: 34.7 nm
28 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
10800 million
max 80000
Promedio: 7150 million
8900 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
170 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
121.3 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
38 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Objetivo
Desktop
No hay datos
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.5
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.5
max 6.7
Promedio: 5.9
6.3
max 6.7
Promedio: 5.9
versión Vulkan
Una versión superior de Vulkan generalmente significa un conjunto más grande de características, optimizaciones y mejoras que los desarrolladores de software pueden usar para crear juegos y aplicaciones gráficas mejores y más realistas. Mostrar en su totalidad
1.3
max 1.3
Promedio:
max 1.3
Promedio:
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
7.5
max 9
Promedio:
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
14054
max 30117
Promedio: 7628.6
8341
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
106305
max 196940
Promedio: 80042.3
79986
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
16149
max 39424
Promedio: 12463
11875
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
19197
max 51062
Promedio: 11859.1
14117
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
26966
max 59675
Promedio: 18799.9
16987
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
60015
max 97329
Promedio: 37830.6
42803
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
421070
max 539757
Promedio: 372425.7
395632
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Presentación
100
max 180
Promedio: 108.4
max 180
Promedio: 108.4
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Maya
126
max 182
Promedio: 129.8
max 182
Promedio: 129.8
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - 3ds Max
182
max 275
Promedio: 169.8
max 275
Promedio: 169.8
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Promedio: 1.9
1.4
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
2
max 4
Promedio: 2.2
3
max 4
Promedio: 2.2
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
1
max 3
Promedio: 1.1
USB Type-C
El dispositivo tiene un USB Type-C con una orientación de conector reversible.
No hay datos
Interfaz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC en los puntos de referencia?

Passmark Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC obtuvo 14054 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 8341 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC es 6.36 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 8.02 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC 160 vatios. Asus R9 Nano 175 vatios.

¿Qué tan rápido son Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC y Asus R9 Nano?

Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC opera a 1365 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1695 MHz. La frecuencia base del reloj de Asus R9 Nano alcanza 1000 MHz. En modo turbo alcanza los No hay datos MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC es compatible con GDDR6. Instalado 6 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 336 GB/s. Asus R9 Nano funciona con GDDRNo hay datos. El segundo tiene 4 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 336 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC tiene 1 salidas HDMI. Asus R9 Nano está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC usa No hay datos. Asus R9 Nano está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC se basa en Turing. Asus R9 Nano usa la arquitectura GCN 3.0.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC está equipado con Turing TU106. Asus R9 Nano está configurado en Fiji.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. Asus R9 Nano 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

Gigabyte GeForce RTX 2060 Mini ITX OC tiene 10800 millones de transistores. Asus R9 Nano tiene 8900 millones de transistores