NVIDIA A2 NVIDIA A2
AMD Radeon HD 6670 AMD Radeon HD 6670
VS

Comparación NVIDIA A2 vs AMD Radeon HD 6670

NVIDIA A2

NVIDIA A2

Calificación: 0 puntos
AMD Radeon HD 6670

WINNER
AMD Radeon HD 6670

Calificación: 2 puntos
Calificación
NVIDIA A2
AMD Radeon HD 6670
Rendimiento
7
4
Memoria
2
2
Información general
7
7
Funciones
8
6

Mejores especificaciones y funciones

Velocidad de reloj base de la GPU

NVIDIA A2: 1440 MHz AMD Radeon HD 6670: 800 MHz

RAM

NVIDIA A2: 16 GB AMD Radeon HD 6670: 1 GB

Ancho de banda de memoria

NVIDIA A2: 200.1 GB/s AMD Radeon HD 6670: 64 GB/s

Velocidad de la memoria gpu

NVIDIA A2: 1563 MHz AMD Radeon HD 6670: 1000 MHz

FLOPS

NVIDIA A2: 4.73 TFLOPS AMD Radeon HD 6670: 0.77 TFLOPS

Descripción

La tarjeta de video NVIDIA A2 se basa en la arquitectura Ampere. AMD Radeon HD 6670 en la arquitectura TeraScale 2. El primero tiene No hay datos millones de transistores. El segundo es 716 millones. NVIDIA A2 tiene un tamaño de transistor de 8 nm frente a 40.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1440 MHz versus 800 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. NVIDIA A2 tiene 16 GB. AMD Radeon HD 6670 tiene 16 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 200.1 Gb/s versus 64 Gb/s de la segunda.

FLOPS de NVIDIA A2 es 4.73. En AMD Radeon HD 6670 0.77.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, NVIDIA A2 obtuvo No hay datos puntos. Y aquí está la segunda carta 729 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo No hay datos puntos. Segundos 1129 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando No hay datos. El segundo es PCIe 2.0 x16. La tarjeta de video NVIDIA A2 tiene la versión de Directx 12.2. Tarjeta de video AMD Radeon HD 6670 -- Versión de Directx - 11.

Por qué AMD Radeon HD 6670 es mejor que NVIDIA A2

  • Velocidad de reloj base de la GPU 1440 MHz против 800 MHz, más en 80%
  • RAM 16 GB против 1 GB, más en 1500%
  • Ancho de banda de memoria 200.1 GB/s против 64 GB/s, más en 213%
  • Velocidad de la memoria gpu 1563 MHz против 1000 MHz, más en 56%
  • FLOPS 4.73 TFLOPS против 0.77 TFLOPS, más en 514%
  • Consumo de energía (TDP) 60 W против 66 W, menos por -9%
  • Proceso tecnológico 8 nm против 40 nm, menos por -80%
  • Versiones de memoria GDDR 6 против 5 , más en 20%

Comparación de NVIDIA A2 y AMD Radeon HD 6670: aspectos destacados

NVIDIA A2
NVIDIA A2
AMD Radeon HD 6670
AMD Radeon HD 6670
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1440 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1563 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
4.73 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
0.77 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
16 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de hilos
Cuantos más subprocesos tenga una tarjeta de video, más potencia de procesamiento puede proporcionar.
1280
max 18432
Promedio: 1326.3
max 18432
Promedio: 1326.3
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
8
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
57 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
6.4 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
40
max 880
Promedio: 140.1
24
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
32
max 256
Promedio: 56.8
8
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
1280
max 17408
Promedio:
480
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
2000
256
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1770 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
nombre de la arquitectura
Ampere
TeraScale 2
nombre de la GPU
GA107
Turks
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
200.1 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
64 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
16 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
6
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Quadro
Northern Islands
Fabricante
Samsung
TSMC
Fuente de alimentación
Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
250
max 1300
Promedio:
250
max 1300
Promedio:
año de emisión
2021
max 2023
Promedio:
2011
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
60 W
Promedio: 160 W
66 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
8 nm
Promedio: 34.7 nm
40 nm
Promedio: 34.7 nm
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
4
max 4
Promedio: 3
2
max 4
Promedio: 3
Objetivo
Desktop
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.4
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
11
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.6
max 6.7
Promedio: 5.9
5
max 6.7
Promedio: 5.9
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
8.6
max 9
Promedio:
max 9
Promedio:

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador NVIDIA A2 en los puntos de referencia?

Passmark NVIDIA A2 obtuvo No hay datos puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 729 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS NVIDIA A2 es 4.73 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 0.77 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

NVIDIA A2 60 vatios. AMD Radeon HD 6670 66 vatios.

¿Qué tan rápido son NVIDIA A2 y AMD Radeon HD 6670?

NVIDIA A2 opera a 1440 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1770 MHz. La frecuencia base del reloj de AMD Radeon HD 6670 alcanza 800 MHz. En modo turbo alcanza los No hay datos MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

NVIDIA A2 es compatible con GDDR6. Instalado 16 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 200.1 GB/s. AMD Radeon HD 6670 funciona con GDDR5. El segundo tiene 1 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 200.1 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

NVIDIA A2 tiene No hay datos salidas HDMI. AMD Radeon HD 6670 está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

NVIDIA A2 usa No hay datos. AMD Radeon HD 6670 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

NVIDIA A2 se basa en Ampere. AMD Radeon HD 6670 usa la arquitectura TeraScale 2.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

NVIDIA A2 está equipado con GA107. AMD Radeon HD 6670 está configurado en Turks.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 8 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 4. AMD Radeon HD 6670 8 carriles PCIe. Versión PCIe 4.

¿Cuántos transistores?

NVIDIA A2 tiene No hay datos millones de transistores. AMD Radeon HD 6670 tiene 716 millones de transistores