AMD Radeon 530 AMD Radeon 530
Gigabyte GeForce GTX 1050 Gigabyte GeForce GTX 1050
VS

Comparación AMD Radeon 530 vs Gigabyte GeForce GTX 1050

AMD Radeon 530

AMD Radeon 530

Calificación: 3 puntos
Gigabyte GeForce GTX 1050

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1050

Calificación: 17 puntos
Calificación
AMD Radeon 530
Gigabyte GeForce GTX 1050
Rendimiento
5
6
Memoria
2
3
Información general
3
7
Funciones
7
7
Pruebas comparativas
0
2
Puertos
0
4

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

AMD Radeon 530: 945 Gigabyte GeForce GTX 1050: 5081

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon 530: 9297 Gigabyte GeForce GTX 1050: 40104

Puntuación de 3DMark Fire Strike

AMD Radeon 530: 1399 Gigabyte GeForce GTX 1050: 6000

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

AMD Radeon 530: 1556 Gigabyte GeForce GTX 1050: 6661

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

AMD Radeon 530: 2348 Gigabyte GeForce GTX 1050: 8400

Descripción

La tarjeta de video AMD Radeon 530 se basa en la arquitectura GCN. Gigabyte GeForce GTX 1050 en la arquitectura Pascal. El primero tiene 3100 millones de transistores. El segundo es 3300 millones. AMD Radeon 530 tiene un tamaño de transistor de 28 nm frente a 14.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 730 MHz versus 1354 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. AMD Radeon 530 tiene 4 GB. Gigabyte GeForce GTX 1050 tiene 4 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 48 Gb/s versus 112.1 Gb/s de la segunda.

FLOPS de AMD Radeon 530 es 0.79. En Gigabyte GeForce GTX 1050 1.66.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, AMD Radeon 530 obtuvo 945 puntos. Y aquí está la segunda carta 5081 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 1556 puntos. Segundos 6661 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x8. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video AMD Radeon 530 tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video Gigabyte GeForce GTX 1050 -- Versión de Directx - 12.

Por qué Gigabyte GeForce GTX 1050 es mejor que AMD Radeon 530

Comparación de AMD Radeon 530 y Gigabyte GeForce GTX 1050: aspectos destacados

AMD Radeon 530
AMD Radeon 530
Gigabyte GeForce GTX 1050
Gigabyte GeForce GTX 1050
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
730 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1354 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
900 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
0.79 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
1.66 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
8
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
8.2 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
43.3 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
8
max 256
Promedio: 56.8
32
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
384
max 17408
Promedio:
640
max 17408
Promedio:
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1024 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1455 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
24.576 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
54.2 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
GCN
Pascal
nombre de la GPU
Meso
N17P-G1
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
48 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
4500 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
3
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
64 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
año de emisión
2017
max 2023
Promedio:
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
50 W
Promedio: 160 W
75 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
28 nm
Promedio: 34.7 nm
14 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
3100 million
max 80000
Promedio: 7150 million
3300 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Objetivo
Laptop
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.5
max 4.6
Promedio:
4.5
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
5
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
945
max 30117
Promedio: 7628.6
5081
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
9297
max 196940
Promedio: 80042.3
40104
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
1399
max 39424
Promedio: 12463
6000
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
1556
max 51062
Promedio: 11859.1
6661
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
2348
max 59675
Promedio: 18799.9
8400
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
6397
max 97329
Promedio: 37830.6
31814
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
108468
max 539757
Promedio: 372425.7
342689
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntaje de la prueba Unigine Heaven 3.0
18
max 61874
Promedio: 2402
86
max 61874
Promedio: 2402
Puertos
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
1
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
1
max 3
Promedio: 1.1
vga
El puerto VGA tiene 15 pines y admite transmisión de señal de video analógica. Se usa comúnmente para conectar monitores con un conector VGA y proporciona una resolución estándar y una frecuencia de actualización de pantalla. Mostrar en su totalidad
1
max 1
Promedio:
max 1
Promedio:
Interfaz
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador AMD Radeon 530 en los puntos de referencia?

Passmark AMD Radeon 530 obtuvo 945 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 5081 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS AMD Radeon 530 es 0.79 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 1.66 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

AMD Radeon 530 50 vatios. Gigabyte GeForce GTX 1050 75 vatios.

¿Qué tan rápido son AMD Radeon 530 y Gigabyte GeForce GTX 1050?

AMD Radeon 530 opera a 730 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1024 MHz. La frecuencia base del reloj de Gigabyte GeForce GTX 1050 alcanza 1354 MHz. En modo turbo alcanza los 1455 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

AMD Radeon 530 es compatible con GDDR3. Instalado 4 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 48 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 1050 funciona con GDDR5. El segundo tiene 2 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 48 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

AMD Radeon 530 tiene 1 salidas HDMI. Gigabyte GeForce GTX 1050 está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

AMD Radeon 530 usa No hay datos. Gigabyte GeForce GTX 1050 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

AMD Radeon 530 se basa en GCN. Gigabyte GeForce GTX 1050 usa la arquitectura Pascal.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

AMD Radeon 530 está equipado con Meso. Gigabyte GeForce GTX 1050 está configurado en N17P-G1.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 8 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. Gigabyte GeForce GTX 1050 8 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

AMD Radeon 530 tiene 3100 millones de transistores. Gigabyte GeForce GTX 1050 tiene 3300 millones de transistores