AMD Radeon 520 AMD Radeon 520
NVIDIA GeForce 940MX NVIDIA GeForce 940MX
VS

Comparación AMD Radeon 520 vs NVIDIA GeForce 940MX

AMD Radeon 520

AMD Radeon 520

Calificación: 3 puntos
NVIDIA GeForce 940MX

WINNER
NVIDIA GeForce 940MX

Calificación: 5 puntos
Calificación
AMD Radeon 520
NVIDIA GeForce 940MX
Rendimiento
5
5
Memoria
1
1
Información general
3
5
Funciones
7
8
Pruebas comparativas
0
0
Puertos
0
0

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

AMD Radeon 520: 751 NVIDIA GeForce 940MX: 1465

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon 520: 8031 NVIDIA GeForce 940MX: 11057

Puntuación de 3DMark Fire Strike

AMD Radeon 520: 1177 NVIDIA GeForce 940MX: 1761

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

AMD Radeon 520: 1259 NVIDIA GeForce 940MX: 1917

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

AMD Radeon 520: 1926 NVIDIA GeForce 940MX: 2455

Descripción

La tarjeta de video AMD Radeon 520 se basa en la arquitectura GCN 1.0. NVIDIA GeForce 940MX en la arquitectura Maxwell. El primero tiene 1040 millones de transistores. El segundo es 1870 millones. AMD Radeon 520 tiene un tamaño de transistor de 28 nm frente a 28.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1030 MHz versus 1004 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. AMD Radeon 520 tiene 4 GB. NVIDIA GeForce 940MX tiene 4 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 48 Gb/s versus 16.02 Gb/s de la segunda.

FLOPS de AMD Radeon 520 es 0.64. En NVIDIA GeForce 940MX 0.97.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, AMD Radeon 520 obtuvo 751 puntos. Y aquí está la segunda carta 1465 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 1259 puntos. Segundos 1917 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x8. El segundo es PCIe 3.0 x8. La tarjeta de video AMD Radeon 520 tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video NVIDIA GeForce 940MX -- Versión de Directx - 11.

Por qué NVIDIA GeForce 940MX es mejor que AMD Radeon 520

Comparación de AMD Radeon 520 y NVIDIA GeForce 940MX: aspectos destacados

AMD Radeon 520
AMD Radeon 520
NVIDIA GeForce 940MX
NVIDIA GeForce 940MX
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1030 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1004 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1000 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1001 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
0.64 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
0.97 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
8
max 16
Promedio:
8
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
4.1 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
9.936 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
4
max 256
Promedio: 56.8
8
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
320
max 17408
Promedio:
384
max 17408
Promedio:
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
20.6 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
29.81 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
GCN 1.0
Maxwell
nombre de la GPU
Oland
GM108
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
48 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
16.02 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
2000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
2002 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
3
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
64 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
año de emisión
2017
max 2023
Promedio:
2016
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
50 W
Promedio: 160 W
23 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
28 nm
Promedio: 34.7 nm
28 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
1040 million
max 80000
Promedio: 7150 million
1870 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Objetivo
Laptop
Laptop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.5
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
11
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
5
max 6.7
Promedio: 5.9
5.1
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
751
max 30117
Promedio: 7628.6
1465
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
8031
max 196940
Promedio: 80042.3
11057
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
1177
max 39424
Promedio: 12463
1761
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
1259
max 51062
Promedio: 11859.1
1917
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
1926
max 59675
Promedio: 18799.9
2455
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
5027
max 97329
Promedio: 37830.6
8210
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
74016
max 539757
Promedio: 372425.7
141857
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntaje de la prueba Unigine Heaven 3.0
12
max 61874
Promedio: 2402
25
max 61874
Promedio: 2402
Puertos
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
max 3
Promedio: 1.1
vga
El puerto VGA tiene 15 pines y admite transmisión de señal de video analógica. Se usa comúnmente para conectar monitores con un conector VGA y proporciona una resolución estándar y una frecuencia de actualización de pantalla. Mostrar en su totalidad
1
max 1
Promedio:
max 1
Promedio:
Interfaz
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x8
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.
No hay datos

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador AMD Radeon 520 en los puntos de referencia?

Passmark AMD Radeon 520 obtuvo 751 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 1465 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS AMD Radeon 520 es 0.64 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 0.97 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

AMD Radeon 520 50 vatios. NVIDIA GeForce 940MX 23 vatios.

¿Qué tan rápido son AMD Radeon 520 y NVIDIA GeForce 940MX?

AMD Radeon 520 opera a 1030 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de NVIDIA GeForce 940MX alcanza 1004 MHz. En modo turbo alcanza los 1242 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

AMD Radeon 520 es compatible con GDDR5. Instalado 4 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 48 GB/s. NVIDIA GeForce 940MX funciona con GDDR3. El segundo tiene 2 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 48 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

AMD Radeon 520 tiene 1 salidas HDMI. NVIDIA GeForce 940MX está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

AMD Radeon 520 usa No hay datos. NVIDIA GeForce 940MX está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

AMD Radeon 520 se basa en GCN 1.0. NVIDIA GeForce 940MX usa la arquitectura Maxwell.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

AMD Radeon 520 está equipado con Oland. NVIDIA GeForce 940MX está configurado en GM108.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 8 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. NVIDIA GeForce 940MX 8 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

AMD Radeon 520 tiene 1040 millones de transistores. NVIDIA GeForce 940MX tiene 1870 millones de transistores