Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB
XFX Radeon RX 480 XXX XFX Radeon RX 480 XXX
VS

Comparación Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB vs XFX Radeon RX 480 XXX

Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB

WINNER
Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB

Calificación: 33 puntos
XFX Radeon RX 480 XXX

XFX Radeon RX 480 XXX

Calificación: 28 puntos
Calificación
Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB
XFX Radeon RX 480 XXX
Rendimiento
7
6
Memoria
4
4
Información general
7
7
Funciones
7
8
Pruebas comparativas
3
3
Puertos
4
3

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB: 9766 XFX Radeon RX 480 XXX: 8537

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB: 72848 XFX Radeon RX 480 XXX: 71335

Puntuación de 3DMark Fire Strike

Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB: 10515 XFX Radeon RX 480 XXX: 10203

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB: 12208 XFX Radeon RX 480 XXX: 12038

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB: 16468 XFX Radeon RX 480 XXX: 17701

Descripción

La tarjeta de video Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB se basa en la arquitectura Pascal. XFX Radeon RX 480 XXX en la arquitectura Polaris. El primero tiene 4400 millones de transistores. El segundo es 5700 millones. Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB tiene un tamaño de transistor de 16 nm frente a 14.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1506 MHz versus 1120 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB tiene 6 GB. XFX Radeon RX 480 XXX tiene 6 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 192.2 Gb/s versus 256 Gb/s de la segunda.

FLOPS de Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB es 4.25. En XFX Radeon RX 480 XXX 5.01.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB obtuvo 9766 puntos. Y aquí está la segunda carta 8537 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 12208 puntos. Segundos 12038 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video XFX Radeon RX 480 XXX -- Versión de Directx - 12.

Por qué Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB es mejor que XFX Radeon RX 480 XXX

  • puntuación de la marca de paso 9766 против 8537 , más en 14%
  • Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate 72848 против 71335 , más en 2%
  • Puntuación de 3DMark Fire Strike 10515 против 10203 , más en 3%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 12208 против 12038 , más en 1%
  • Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage 41643 против 39071 , más en 7%
  • Puntaje de la prueba Unigine Heaven 3.0 8660 против 130 , más en 6562%

Comparación de Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB y XFX Radeon RX 480 XXX: aspectos destacados

Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB
Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB
XFX Radeon RX 480 XXX
XFX Radeon RX 480 XXX
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1506 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1120 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
2002 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
4.25 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
5.01 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
6 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
48
No hay datos
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
82.03 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
35.8 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
48
max 256
Promedio: 56.8
32
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
1280
max 17408
Promedio:
2304
max 17408
Promedio:
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1708 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1288 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
136.7 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
161.3 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Pascal
Polaris
nombre de la GPU
GP106
Polaris 10 Ellesmere
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
192.2 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
8008 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
6 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
192 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
200
max 826
Promedio: 356.7
232
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 10
Arctic Islands
Fabricante
TSMC
GlobalFoundries
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
120 W
Promedio: 160 W
120 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
16 nm
Promedio: 34.7 nm
14 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
4400 million
max 80000
Promedio: 7150 million
5700 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
183 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
254 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Objetivo
Desktop
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.5
max 4.6
Promedio:
4.5
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
versión Vulkan
Una versión superior de Vulkan generalmente significa un conjunto más grande de características, optimizaciones y mejoras que los desarrolladores de software pueden usar para crear juegos y aplicaciones gráficas mejores y más realistas. Mostrar en su totalidad
1.3
max 1.3
Promedio:
1.3
max 1.3
Promedio:
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
6.1
max 9
Promedio:
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
9766
max 30117
Promedio: 7628.6
8537
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
72848
max 196940
Promedio: 80042.3
71335
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
10515
max 39424
Promedio: 12463
10203
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
12208
max 51062
Promedio: 11859.1
12038
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
16468
max 59675
Promedio: 18799.9
17701
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
41643
max 97329
Promedio: 37830.6
39071
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
224022
max 539757
Promedio: 372425.7
378671
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntaje de la prueba Unigine Heaven 3.0
8660
max 61874
Promedio: 2402
130
max 61874
Promedio: 2402
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Solidworks
44
max 203
Promedio: 62.4
max 203
Promedio: 62.4
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
La prueba sw-03 incluye visualización y modelado de objetos utilizando diversos efectos gráficos y técnicas como sombras, iluminación, reflejos y otros. Mostrar en su totalidad
44
max 203
Promedio: 64
max 203
Promedio: 64
Evaluación de la prueba SPECviewperf 12 - Siemens NX
6
max 213
Promedio: 14
max 213
Promedio: 14
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
La prueba showcase-01 es una escena con modelos y efectos 3D complejos que demuestra las capacidades del sistema de gráficos para procesar escenas complejas. Mostrar en su totalidad
61
max 239
Promedio: 121.3
max 239
Promedio: 121.3
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Presentación
61
max 180
Promedio: 108.4
max 180
Promedio: 108.4
Puntaje de la prueba SPECviewperf 12 - Médico
30
max 107
Promedio: 39.6
max 107
Promedio: 39.6
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
30
max 107
Promedio: 39
max 107
Promedio: 39
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Maya
98
max 182
Promedio: 129.8
max 182
Promedio: 129.8
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
98
max 185
Promedio: 132.8
max 185
Promedio: 132.8
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Energía
6
max 25
Promedio: 9.7
max 25
Promedio: 9.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
6
max 21
Promedio: 10.7
max 21
Promedio: 10.7
Evaluación de la prueba SPECviewperf 12 - Creo
33
max 154
Promedio: 49.5
max 154
Promedio: 49.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
33
max 154
Promedio: 52.5
max 154
Promedio: 52.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
49
max 190
Promedio: 91.5
max 190
Promedio: 91.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Catia
49
max 190
Promedio: 88.6
max 190
Promedio: 88.6
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Promedio: 1.9
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
3
max 4
Promedio: 2.2
3
max 4
Promedio: 2.2
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
2
max 3
Promedio: 1.1
max 3
Promedio: 1.1
Interfaz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB en los puntos de referencia?

Passmark Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB obtuvo 9766 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 8537 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB es 4.25 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 5.01 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB 120 vatios. XFX Radeon RX 480 XXX 120 vatios.

¿Qué tan rápido son Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB y XFX Radeon RX 480 XXX?

Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB opera a 1506 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1708 MHz. La frecuencia base del reloj de XFX Radeon RX 480 XXX alcanza 1120 MHz. En modo turbo alcanza los 1288 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB es compatible con GDDR5. Instalado 6 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 192.2 GB/s. XFX Radeon RX 480 XXX funciona con GDDR5. El segundo tiene 8 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 192.2 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB tiene 2 salidas HDMI. XFX Radeon RX 480 XXX está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB usa No hay datos. XFX Radeon RX 480 XXX está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB se basa en Pascal. XFX Radeon RX 480 XXX usa la arquitectura Polaris.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB está equipado con GP106. XFX Radeon RX 480 XXX está configurado en Polaris 10 Ellesmere.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. XFX Radeon RX 480 XXX 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

Asus Phoenix GeForce GTX 1060 6GB tiene 4400 millones de transistores. XFX Radeon RX 480 XXX tiene 5700 millones de transistores