AMD Radeon 520 AMD Radeon 520
ATI Radeon HD 5850 ATI Radeon HD 5850
VS

Comparación AMD Radeon 520 vs ATI Radeon HD 5850

AMD Radeon 520

AMD Radeon 520

Calificación: 3 puntos
ATI Radeon HD 5850

WINNER
ATI Radeon HD 5850

Calificación: 6 puntos
Calificación
AMD Radeon 520
ATI Radeon HD 5850
Rendimiento
5
4
Memoria
1
2
Información general
3
7
Funciones
7
6
Pruebas comparativas
0
1
Puertos
0
7

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

AMD Radeon 520: 751 ATI Radeon HD 5850: 1921

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon 520: 8031 ATI Radeon HD 5850:

Puntuación de 3DMark Fire Strike

AMD Radeon 520: 1177 ATI Radeon HD 5850:

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

AMD Radeon 520: 1259 ATI Radeon HD 5850:

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

AMD Radeon 520: 1926 ATI Radeon HD 5850: 3313

Descripción

La tarjeta de video AMD Radeon 520 se basa en la arquitectura GCN 1.0. ATI Radeon HD 5850 en la arquitectura TeraScale 2. El primero tiene 1040 millones de transistores. El segundo es 2154 millones. AMD Radeon 520 tiene un tamaño de transistor de 28 nm frente a 40.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1030 MHz versus 725 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. AMD Radeon 520 tiene 4 GB. ATI Radeon HD 5850 tiene 4 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 48 Gb/s versus 128 Gb/s de la segunda.

FLOPS de AMD Radeon 520 es 0.64. En ATI Radeon HD 5850 2.18.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, AMD Radeon 520 obtuvo 751 puntos. Y aquí está la segunda carta 1921 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 1259 puntos. Segundos No hay datos puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x8. El segundo es PCIe 2.0 x16. La tarjeta de video AMD Radeon 520 tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video ATI Radeon HD 5850 -- Versión de Directx - 11.

Por qué ATI Radeon HD 5850 es mejor que AMD Radeon 520

  • Velocidad de reloj base de la GPU 1030 MHz против 725 MHz, más en 42%
  • RAM 4 GB против 1 GB, más en 300%

Comparación de AMD Radeon 520 y ATI Radeon HD 5850: aspectos destacados

AMD Radeon 520
AMD Radeon 520
ATI Radeon HD 5850
ATI Radeon HD 5850
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1030 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
725 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1000 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
0.64 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
2.18 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
8
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
4.1 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
23 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
4
max 256
Promedio: 56.8
32
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
320
max 17408
Promedio:
1440
max 17408
Promedio:
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
20.6 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
52.2 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
GCN 1.0
TeraScale 2
nombre de la GPU
Oland
Cypress
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
48 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
128 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
2000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
64 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
año de emisión
2017
max 2023
Promedio:
2009
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
50 W
Promedio: 160 W
151 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
28 nm
Promedio: 34.7 nm
40 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
1040 million
max 80000
Promedio: 7150 million
2154 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
2
max 4
Promedio: 3
Objetivo
Laptop
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.5
max 4.6
Promedio:
4.4
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
11
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
5
max 6.7
Promedio: 5.9
5
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
751
max 30117
Promedio: 7628.6
1921
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
8031
max 196940
Promedio: 80042.3
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
1177
max 39424
Promedio: 12463
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
1259
max 51062
Promedio: 11859.1
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
1926
max 59675
Promedio: 18799.9
3313
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
5027
max 97329
Promedio: 37830.6
12924
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
74016
max 539757
Promedio: 372425.7
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntaje de la prueba Unigine Heaven 3.0
12
max 61874
Promedio: 2402
max 61874
Promedio: 2402
Puertos
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
2
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
1
max 3
Promedio: 1.1
vga
El puerto VGA tiene 15 pines y admite transmisión de señal de video analógica. Se usa comúnmente para conectar monitores con un conector VGA y proporciona una resolución estándar y una frecuencia de actualización de pantalla. Mostrar en su totalidad
1
max 1
Promedio:
max 1
Promedio:
Interfaz
PCIe 3.0 x8
PCIe 2.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador AMD Radeon 520 en los puntos de referencia?

Passmark AMD Radeon 520 obtuvo 751 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 1921 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS AMD Radeon 520 es 0.64 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 2.18 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

AMD Radeon 520 50 vatios. ATI Radeon HD 5850 151 vatios.

¿Qué tan rápido son AMD Radeon 520 y ATI Radeon HD 5850?

AMD Radeon 520 opera a 1030 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de ATI Radeon HD 5850 alcanza 725 MHz. En modo turbo alcanza los No hay datos MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

AMD Radeon 520 es compatible con GDDR5. Instalado 4 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 48 GB/s. ATI Radeon HD 5850 funciona con GDDR5. El segundo tiene 1 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 48 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

AMD Radeon 520 tiene 1 salidas HDMI. ATI Radeon HD 5850 está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

AMD Radeon 520 usa No hay datos. ATI Radeon HD 5850 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

AMD Radeon 520 se basa en GCN 1.0. ATI Radeon HD 5850 usa la arquitectura TeraScale 2.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

AMD Radeon 520 está equipado con Oland. ATI Radeon HD 5850 está configurado en Cypress.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 8 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. ATI Radeon HD 5850 8 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

AMD Radeon 520 tiene 1040 millones de transistores. ATI Radeon HD 5850 tiene 2154 millones de transistores