Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme
Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme
VS

Vergleich Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme vs Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme

WINNER
Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme

Bewertung: 47 Punkte
Grad
Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme
Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme
Leistung
7
6
Speicher
4
4
Allgemeine Informationen
5
7
Funktionen
7
7
Benchmark-Tests
5
5
Häfen
4
3

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme: 14133 Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme: 13891

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme: 87089 Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme: 98919

3DMark Fire Strike Score

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme: 14878 Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme: 14333

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme: 18181 Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme: 16954

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme: 27169 Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme: 23048

Beschreibung

Die Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme-Grafikkarte basiert auf der Pascal-Architektur. Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme auf der Maxwell-Architektur. Der erste hat 7200 Millionen Transistoren. Die zweite ist 8000 Millionen. Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme hat eine Transistorgröße von 16 nm gegenüber 28.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1607 MHz gegenüber 1253 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme hat 8 GB. Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme hat 8 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 256.3 Gb/s gegenüber 346 Gb/s der zweiten.

FLOPS von Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme sind 8.06. Bei Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme 6.78.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme 14133 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 13891 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 18181 Punkte. Zweite 16954 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme hat Directx-Version 12. Grafikkarte Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme – Directx-Version – 12.

Warum Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme besser ist als Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme

  • Passmark-Punktzahl 14133 против 13891 , mehr dazu 2%
  • 3DMark Fire Strike Score 14878 против 14333 , mehr dazu 4%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis 18181 против 16954 , mehr dazu 7%
  • 3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis 27169 против 23048 , mehr dazu 18%
  • 3DMark Vantage Leistungstestergebnis 50375 против 48611 , mehr dazu 4%
  • Unigine Heaven 4.0 Testergebnis 2781 против 2549 , mehr dazu 9%

Vergleich von Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme und Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme: grundlegende momente

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme
Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme
Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme
Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1607 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1253 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
2002 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1800 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
8.06 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
6.78 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
L1-Cache-Größe
Die Größe des L1-Cache in Grafikkarten ist normalerweise gering und wird in Kilobyte (KB) oder Megabyte (MB) gemessen. Es wurde entwickelt, um die aktivsten und am häufigsten verwendeten Daten und Anweisungen vorübergehend zu speichern, sodass die Grafikkarte schneller darauf zugreifen und Verzögerungen bei Grafikvorgängen reduzieren kann. Vollständig anzeigen
48
48
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
107.7 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
120.3 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
152
max 880
Durchschnitt: 140.1
176
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
96
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
2432
max 17408
Durchschnitt:
2816
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
2000
3000
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1683 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1355 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
255.8 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
220.5 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
Pascal
Maxwell
GPU-Name
Pascal GP104
GM200
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
256.3 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
346 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
8008 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
7200 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
314
max 826
Durchschnitt: 356.7
601
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
GeForce 10
GeForce 900
Hersteller
TSMC
TSMC
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
180 W
Durchschnitt: 160 W
250 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
16 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
7200 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
8000 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
325 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
328.2 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
148 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
133.1 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Vulkan-Version
Eine höhere Version von Vulkan bedeutet normalerweise einen größeren Satz an Funktionen, Optimierungen und Verbesserungen, die Softwareentwickler nutzen können, um bessere und realistischere grafische Anwendungen und Spiele zu erstellen. Vollständig anzeigen
1.3
max 1.3
Durchschnitt:
1.3
max 1.3
Durchschnitt:
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
6.1
max 9
Durchschnitt:
5.2
max 9
Durchschnitt:
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
14133
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
13891
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
87089
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
98919
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
14878
max 39424
Durchschnitt: 12463
14333
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
18181
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
16954
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
27169
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
23048
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
50375
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
48611
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis
436729
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
442942
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 Testergebnis
Während des Unigine Heaven-Tests durchläuft die Grafikkarte eine Reihe grafischer Aufgaben und Effekte, deren Verarbeitung aufwändig sein kann, und zeigt das Ergebnis als numerischen Wert (Punkte) und eine visuelle Darstellung der Szene an. Vollständig anzeigen
2781
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
2549
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
HDMI-Version
Die neueste Version bietet aufgrund der erhöhten Anzahl von Audiokanälen, Bildern pro Sekunde usw. einen breiten Signalübertragungskanal.
2
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
3
max 4
Durchschnitt: 2.2
3
max 4
Durchschnitt: 2.2
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
max 3
Durchschnitt: 1.1
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme hat 14133 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 13891 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme sind 8.06 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 6.78 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme 180 Watt. Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme 250 Watt.

Wie schnell sind Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme und Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme?

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme arbeitet mit 1607 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1683 MHz. Die Taktbasisfrequenz von Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme erreicht 1253 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1355 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme unterstützt GDDR5. Installierte 8 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 256.3 GB/s. Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 6 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 256.3 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme hat 1 HDMI-Ausgänge. Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme verwendet Keine Daten verfügbar. Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme basiert auf Pascal. Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme verwendet die Architektur Maxwell.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme ist mit Pascal GP104 ausgestattet. Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme ist auf GM200 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Extreme hat 7200 Millionen Transistoren. Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme hat 8000 Millionen Transistoren