AMD Radeon 660M AMD Radeon 660M
NVIDIA TITAN V NVIDIA TITAN V
VS

Vergleich AMD Radeon 660M vs NVIDIA TITAN V

AMD Radeon 660M

AMD Radeon 660M

Bewertung: 0 Punkte
NVIDIA TITAN V

WINNER
NVIDIA TITAN V

Bewertung: 55 Punkte
Grad
AMD Radeon 660M
NVIDIA TITAN V
Leistung
6
6
Allgemeine Informationen
5
7
Funktionen
7
8

Beste Spezifikationen und Funktionen

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

AMD Radeon 660M: 1500 MHz NVIDIA TITAN V: 1200 MHz

FLOPS

AMD Radeon 660M: 1.45 TFLOPS NVIDIA TITAN V: 14.78 TFLOPS

Turbo-GPU

AMD Radeon 660M: 1900 MHz NVIDIA TITAN V: 1455 MHz

Stromverbrauch (TDP)

AMD Radeon 660M: 15 W NVIDIA TITAN V: 250 W

Technologischer Prozess

AMD Radeon 660M: 7 nm NVIDIA TITAN V: 12 nm

Beschreibung

Die AMD Radeon 660M-Grafikkarte basiert auf der RDNA 2.0-Architektur. NVIDIA TITAN V auf der Volta-Architektur. Der erste hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren. Die zweite ist 21100 Millionen. AMD Radeon 660M hat eine Transistorgröße von 7 nm gegenüber 12.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1500 MHz gegenüber 1200 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. AMD Radeon 660M hat Keine Daten verfügbar GB. NVIDIA TITAN V hat Keine Daten verfügbar GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt Keine Daten verfügbar Gb/s gegenüber 651.3 Gb/s der zweiten.

FLOPS von AMD Radeon 660M sind 1.45. Bei NVIDIA TITAN V 14.78.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat AMD Radeon 660M Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 16464 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite Keine Daten verfügbar Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte AMD Radeon 660M hat Directx-Version 12.2. Grafikkarte NVIDIA TITAN V – Directx-Version – 12.1.

Warum NVIDIA TITAN V besser ist als AMD Radeon 660M

  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 1500 MHz против 1200 MHz, mehr dazu 25%
  • Turbo-GPU 1900 MHz против 1455 MHz, mehr dazu 31%
  • Stromverbrauch (TDP) 15 W против 250 W, weniger durch -94%
  • Technologischer Prozess 7 nm против 12 nm, weniger durch -42%
  • DirectX 12.2 против 12.1 , mehr dazu 1%
  • Baujahr 2022 против 2017 , mehr dazu 0%

Vergleich von AMD Radeon 660M und NVIDIA TITAN V: grundlegende momente

AMD Radeon 660M
AMD Radeon 660M
NVIDIA TITAN V
NVIDIA TITAN V
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1500 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1200 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
1.45 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
14.78 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Anzahl der Themen
Je mehr Threads eine Grafikkarte hat, desto mehr Rechenleistung kann sie bereitstellen.
384
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
30 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
140 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
24
max 880
Durchschnitt: 140.1
320
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
16
max 256
Durchschnitt: 56.8
96
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
384
max 17408
Durchschnitt:
5120
max 17408
Durchschnitt:
Prozessorkerne
Die Anzahl der Prozessorkerne in einer Grafikkarte gibt die Anzahl unabhängiger Recheneinheiten an, die Aufgaben parallel ausführen können. Mehr Kerne ermöglichen einen effizienteren Lastausgleich und die Verarbeitung von mehr Grafikdaten, was zu einer verbesserten Leistung und Rendering-Qualität führt. Vollständig anzeigen
6
max 220
Durchschnitt:
max 220
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
2000
4500
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1900 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1455 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Architekturname
RDNA 2.0
Volta
GPU-Name
Rembrandt
GV100
Allgemeine Informationen
Hersteller
TSMC
TSMC
Baujahr
2022
max 2023
Durchschnitt:
2017
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
15 W
Durchschnitt: 160 W
250 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
7 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
12 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Zweck
Laptop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12.2
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.6
max 6.7
Durchschnitt: 5.9

FAQ

Wie schneidet der AMD Radeon 660M-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark AMD Radeon 660M hat Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 16464 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS AMD Radeon 660M sind 1.45 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 14.78 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

AMD Radeon 660M 15 Watt. NVIDIA TITAN V 250 Watt.

Wie schnell sind AMD Radeon 660M und NVIDIA TITAN V?

AMD Radeon 660M arbeitet mit 1500 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1900 MHz. Die Taktbasisfrequenz von NVIDIA TITAN V erreicht 1200 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1455 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

AMD Radeon 660M unterstützt GDDRKeine Daten verfügbar. Installierte Keine Daten verfügbar GB RAM. Der Durchsatz erreicht Keine Daten verfügbar GB/s. NVIDIA TITAN V funktioniert mit GDDRKeine Daten verfügbar. Der zweite hat 12 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt Keine Daten verfügbar GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

AMD Radeon 660M hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. NVIDIA TITAN V ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

AMD Radeon 660M verwendet Keine Daten verfügbar. NVIDIA TITAN V ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

AMD Radeon 660M basiert auf RDNA 2.0. NVIDIA TITAN V verwendet die Architektur Volta.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

AMD Radeon 660M ist mit Rembrandt ausgestattet. NVIDIA TITAN V ist auf GV100 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist Keine Daten verfügbar. NVIDIA TITAN V Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. PCIe-Version Keine Daten verfügbar.

Wie viele Transistoren?

AMD Radeon 660M hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren. NVIDIA TITAN V hat 21100 Millionen Transistoren