NVIDIA Tesla P40 NVIDIA Tesla P40
AMD Radeon Pro Vega 64X AMD Radeon Pro Vega 64X
VS

Vergleich NVIDIA Tesla P40 vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA Tesla P40

NVIDIA Tesla P40

Bewertung: 0 Punkte
AMD Radeon Pro Vega 64X

WINNER
AMD Radeon Pro Vega 64X

Bewertung: 48 Punkte
Grad
NVIDIA Tesla P40
AMD Radeon Pro Vega 64X
Leistung
7
6
Speicher
3
3
Allgemeine Informationen
7
5
Funktionen
8
7
Häfen
0
0

Beste Spezifikationen und Funktionen

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

NVIDIA Tesla P40: 1303 MHz AMD Radeon Pro Vega 64X: 1250 MHz

Rom

NVIDIA Tesla P40: 24 GB AMD Radeon Pro Vega 64X: 16 GB

Speicherbandbreite

NVIDIA Tesla P40: 694.3 GB/s AMD Radeon Pro Vega 64X: 512 GB/s

GPU-Speichergeschwindigkeit

NVIDIA Tesla P40: 1808 MHz AMD Radeon Pro Vega 64X: 1000 MHz

FLOPS

NVIDIA Tesla P40: 11.78 TFLOPS AMD Radeon Pro Vega 64X: 12.34 TFLOPS

Beschreibung

Die NVIDIA Tesla P40-Grafikkarte basiert auf der Pascal-Architektur. AMD Radeon Pro Vega 64X auf der GCN 5.0-Architektur. Der erste hat 11800 Millionen Transistoren. Die zweite ist 12500 Millionen. NVIDIA Tesla P40 hat eine Transistorgröße von 16 nm gegenüber 14.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1303 MHz gegenüber 1250 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. NVIDIA Tesla P40 hat 24 GB. AMD Radeon Pro Vega 64X hat 24 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 694.3 Gb/s gegenüber 512 Gb/s der zweiten.

FLOPS von NVIDIA Tesla P40 sind 11.78. Bei AMD Radeon Pro Vega 64X 12.34.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat NVIDIA Tesla P40 Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 14423 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite Keine Daten verfügbar Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte NVIDIA Tesla P40 hat Directx-Version 12.1. Grafikkarte AMD Radeon Pro Vega 64X – Directx-Version – 12.1.

Warum AMD Radeon Pro Vega 64X besser ist als NVIDIA Tesla P40

  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 1303 MHz против 1250 MHz, mehr dazu 4%
  • Rom 24 GB против 16 GB, mehr dazu 50%
  • Speicherbandbreite 694.3 GB/s против 512 GB/s, mehr dazu 36%
  • GPU-Speichergeschwindigkeit 1808 MHz против 1000 MHz, mehr dazu 81%
  • Turbo-GPU 1531 MHz против 1468 MHz, mehr dazu 4%

Vergleich von NVIDIA Tesla P40 und AMD Radeon Pro Vega 64X: grundlegende momente

NVIDIA Tesla P40
NVIDIA Tesla P40
AMD Radeon Pro Vega 64X
AMD Radeon Pro Vega 64X
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1303 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1250 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1808 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
11.78 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
12.34 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
24 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
16 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der Themen
Je mehr Threads eine Grafikkarte hat, desto mehr Rechenleistung kann sie bereitstellen.
3840
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
147 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
94 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
240
max 880
Durchschnitt: 140.1
256
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
96
max 256
Durchschnitt: 56.8
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
3840
max 17408
Durchschnitt:
4096
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
3000
4000
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1531 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1468 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Architekturname
Pascal
GCN 5.0
GPU-Name
GP102
Vega 10
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
694.3 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
24 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
16 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
384 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
471
max 826
Durchschnitt: 356.7
495
max 826
Durchschnitt: 356.7
Länge
265
max 524
Durchschnitt: 250.2
max 524
Durchschnitt: 250.2
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Tesla
Keine Daten verfügbar
Hersteller
TSMC
GlobalFoundries
Stromversorgung
Bei der Auswahl eines Netzteils für eine Grafikkarte müssen Sie die Stromanforderungen des Grafikkartenherstellers sowie anderer Computerkomponenten berücksichtigen. Vollständig anzeigen
600
max 1300
Durchschnitt:
max 1300
Durchschnitt:
Baujahr
2016
max 2023
Durchschnitt:
2019
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
250 W
Durchschnitt: 160 W
250 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
16 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
11800 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
12500 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
113 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Zweck
Workstation
Workstation
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung
5699 $
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
$
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
6.1
max 9
Durchschnitt:
max 9
Durchschnitt:
Häfen
Anzahl der 6-poligen Anschlüsse
1
max 2
Durchschnitt: 1.2
max 2
Durchschnitt: 1.2
Anzahl der Anschlüsse 8-polig
1
max 4
Durchschnitt: 1.4
max 4
Durchschnitt: 1.4

FAQ

Wie schneidet der NVIDIA Tesla P40-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark NVIDIA Tesla P40 hat Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 14423 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS NVIDIA Tesla P40 sind 11.78 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 12.34 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

NVIDIA Tesla P40 250 Watt. AMD Radeon Pro Vega 64X 250 Watt.

Wie schnell sind NVIDIA Tesla P40 und AMD Radeon Pro Vega 64X?

NVIDIA Tesla P40 arbeitet mit 1303 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1531 MHz. Die Taktbasisfrequenz von AMD Radeon Pro Vega 64X erreicht 1250 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1468 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

NVIDIA Tesla P40 unterstützt GDDR5. Installierte 24 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 694.3 GB/s. AMD Radeon Pro Vega 64X funktioniert mit GDDRKeine Daten verfügbar. Der zweite hat 16 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 694.3 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

NVIDIA Tesla P40 hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. AMD Radeon Pro Vega 64X ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

NVIDIA Tesla P40 verwendet Keine Daten verfügbar. AMD Radeon Pro Vega 64X ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

NVIDIA Tesla P40 basiert auf Pascal. AMD Radeon Pro Vega 64X verwendet die Architektur GCN 5.0.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

NVIDIA Tesla P40 ist mit GP102 ausgestattet. AMD Radeon Pro Vega 64X ist auf Vega 10 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. AMD Radeon Pro Vega 64X 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

NVIDIA Tesla P40 hat 11800 Millionen Transistoren. AMD Radeon Pro Vega 64X hat 12500 Millionen Transistoren