NVIDIA Quadro RTX A6000 NVIDIA Quadro RTX A6000
Intel UHD Graphics 730 Intel UHD Graphics 730
VS

Vergleich NVIDIA Quadro RTX A6000 vs Intel UHD Graphics 730

NVIDIA Quadro RTX A6000

WINNER
NVIDIA Quadro RTX A6000

Bewertung: 0 Punkte
Intel UHD Graphics 730

Intel UHD Graphics 730

Bewertung: 0 Punkte
Grad
NVIDIA Quadro RTX A6000
Intel UHD Graphics 730
Leistung
10
4
Speicher
5
0
Allgemeine Informationen
3
5
Funktionen
8
8
Benchmark-Tests
0
0

Beste Spezifikationen und Funktionen

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

NVIDIA Quadro RTX A6000: 120852 Intel UHD Graphics 730:

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA Quadro RTX A6000: 26996 Intel UHD Graphics 730:

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

NVIDIA Quadro RTX A6000: 29380 Intel UHD Graphics 730:

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

NVIDIA Quadro RTX A6000: 54418 Intel UHD Graphics 730:

3DMark Vantage Leistungstestergebnis

NVIDIA Quadro RTX A6000: 95588 Intel UHD Graphics 730:

Beschreibung

Die NVIDIA Quadro RTX A6000-Grafikkarte basiert auf der Ampere-Architektur. Intel UHD Graphics 730 auf der Generation 12.1-Architektur. Der erste hat 283 Millionen Transistoren. Die zweite ist Keine Daten verfügbar Millionen. NVIDIA Quadro RTX A6000 hat eine Transistorgröße von 8 nm gegenüber 14.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1410 MHz gegenüber 300 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. NVIDIA Quadro RTX A6000 hat 49 GB. Intel UHD Graphics 730 hat 49 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 768 Gb/s gegenüber Keine Daten verfügbar Gb/s der zweiten.

FLOPS von NVIDIA Quadro RTX A6000 sind Keine Daten verfügbar. Bei Intel UHD Graphics 730 0.51.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat NVIDIA Quadro RTX A6000 Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte Keine Daten verfügbar Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 29380 Punkte. Zweite Keine Daten verfügbar Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist Keine Daten verfügbar. Grafikkarte NVIDIA Quadro RTX A6000 hat Directx-Version 12. Grafikkarte Intel UHD Graphics 730 – Directx-Version – 12.1.

Warum NVIDIA Quadro RTX A6000 besser ist als Intel UHD Graphics 730

  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 1410 MHz против 300 MHz, mehr dazu 370%
  • Turbo-GPU 1800 MHz против 1300 MHz, mehr dazu 38%
  • Technologischer Prozess 8 nm против 14 nm, weniger durch -43%
  • Anzahl der Themen 10752 против 192 , mehr dazu 5500%

Vergleich von NVIDIA Quadro RTX A6000 und Intel UHD Graphics 730: grundlegende momente

NVIDIA Quadro RTX A6000
NVIDIA Quadro RTX A6000
Intel UHD Graphics 730
Intel UHD Graphics 730
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1410 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
300 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
16000 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
49 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der Themen
Je mehr Threads eine Grafikkarte hat, desto mehr Rechenleistung kann sie bereitstellen.
10752
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
192
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1800 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1300 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Architekturname
Ampere
Generation 12.1
GPU-Name
Ampere
Rocket Lake GT1
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
768 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
49 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
384 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Baujahr
2020
max 2023
Durchschnitt:
2022
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
300 W
Durchschnitt: 160 W
15 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
8 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
283 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
4
max 4
Durchschnitt: 3
max 4
Durchschnitt: 3
Zweck
Workstation
Desktop
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung
4649 $
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
$
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
8.6
max 9
Durchschnitt:
max 9
Durchschnitt:
Benchmark-Tests
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
120852
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
26996
max 39424
Durchschnitt: 12463
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
29380
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
54418
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
95588
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
max 97329
Durchschnitt: 37830.6

FAQ

Wie schneidet der NVIDIA Quadro RTX A6000-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark NVIDIA Quadro RTX A6000 hat Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark Keine Daten verfügbar Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS NVIDIA Quadro RTX A6000 sind Keine Daten verfügbar TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 0.51 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

NVIDIA Quadro RTX A6000 300 Watt. Intel UHD Graphics 730 15 Watt.

Wie schnell sind NVIDIA Quadro RTX A6000 und Intel UHD Graphics 730?

NVIDIA Quadro RTX A6000 arbeitet mit 1410 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1800 MHz. Die Taktbasisfrequenz von Intel UHD Graphics 730 erreicht 300 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1300 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

NVIDIA Quadro RTX A6000 unterstützt GDDR6. Installierte 49 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 768 GB/s. Intel UHD Graphics 730 funktioniert mit GDDRKeine Daten verfügbar. Der zweite hat Keine Daten verfügbar GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 768 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

NVIDIA Quadro RTX A6000 hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. Intel UHD Graphics 730 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

NVIDIA Quadro RTX A6000 verwendet Keine Daten verfügbar. Intel UHD Graphics 730 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

NVIDIA Quadro RTX A6000 basiert auf Ampere. Intel UHD Graphics 730 verwendet die Architektur Generation 12.1.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

NVIDIA Quadro RTX A6000 ist mit Ampere ausgestattet. Intel UHD Graphics 730 ist auf Rocket Lake GT1 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 4. Intel UHD Graphics 730 Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. PCIe-Version 4.

Wie viele Transistoren?

NVIDIA Quadro RTX A6000 hat 283 Millionen Transistoren. Intel UHD Graphics 730 hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren