XFX Radeon HD 7870 XFX Radeon HD 7870
Gigabyte Radeon RX 570 Gigabyte Radeon RX 570
VS

Vergleich XFX Radeon HD 7870 vs Gigabyte Radeon RX 570

XFX Radeon HD 7870

XFX Radeon HD 7870

Bewertung: 15 Punkte
Gigabyte Radeon RX 570

WINNER
Gigabyte Radeon RX 570

Bewertung: 23 Punkte
Grad
XFX Radeon HD 7870
Gigabyte Radeon RX 570
Leistung
5
6
Speicher
2
3
Allgemeine Informationen
7
5
Funktionen
6
8
Benchmark-Tests
2
2
Häfen
3
4

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

XFX Radeon HD 7870: 4620 Gigabyte Radeon RX 570: 6787

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

XFX Radeon HD 7870: 6131 Gigabyte Radeon RX 570: 18476

3DMark Vantage Leistungstestergebnis

XFX Radeon HD 7870: 21130 Gigabyte Radeon RX 570: 44381

Unigine Heaven 4.0 Testergebnis

XFX Radeon HD 7870: 748 Gigabyte Radeon RX 570:

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

XFX Radeon HD 7870: 1000 MHz Gigabyte Radeon RX 570: 1168 MHz

Beschreibung

Die XFX Radeon HD 7870-Grafikkarte basiert auf der GCN-Architektur. Gigabyte Radeon RX 570 auf der Polaris-Architektur. Der erste hat 2800 Millionen Transistoren. Die zweite ist 5700 Millionen. XFX Radeon HD 7870 hat eine Transistorgröße von 28 nm gegenüber 14.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1000 MHz gegenüber 1168 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. XFX Radeon HD 7870 hat 2 GB. Gigabyte Radeon RX 570 hat 2 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 154 Gb/s gegenüber 224 Gb/s der zweiten.

FLOPS von XFX Radeon HD 7870 sind 2.52. Bei Gigabyte Radeon RX 570 5.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat XFX Radeon HD 7870 4620 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 6787 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite 13469 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte XFX Radeon HD 7870 hat Directx-Version 11.1. Grafikkarte Gigabyte Radeon RX 570 – Directx-Version – 12.

Warum Gigabyte Radeon RX 570 besser ist als XFX Radeon HD 7870

Vergleich von XFX Radeon HD 7870 und Gigabyte Radeon RX 570: grundlegende momente

XFX Radeon HD 7870
XFX Radeon HD 7870
Gigabyte Radeon RX 570
Gigabyte Radeon RX 570
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1000 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1200 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
2.52 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
5 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
32 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
39.8 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
80
max 880
Durchschnitt: 140.1
128
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
1280
max 17408
Durchschnitt:
2048
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
512
2000
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
80 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
159.2 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
GCN
Polaris
GPU-Name
Pitcairn XT
Polaris 20 Ellesmere
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
154 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
4800 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
212
max 826
Durchschnitt: 356.7
232
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Southern Islands
Polaris
Hersteller
TSMC
GlobalFoundries
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
175 W
Durchschnitt: 160 W
120 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
2800 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
5700 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
241 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
232 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
120 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
116 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Zweck
Desktop
Keine Daten verfügbar
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.2
max 4.6
Durchschnitt:
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
11.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
4620
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
6787
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
6131
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
18476
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
21130
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
44381
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
Unigine Heaven 4.0 Testergebnis
Während des Unigine Heaven-Tests durchläuft die Grafikkarte eine Reihe grafischer Aufgaben und Effekte, deren Verarbeitung aufwändig sein kann, und zeigt das Ergebnis als numerischen Wert (Punkte) und eine visuelle Darstellung der Szene an. Vollständig anzeigen
748
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
2
max 3
Durchschnitt: 1.4
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
mini-DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über Mini DisplayPort
2
max 8
Durchschnitt: 2.1
max 8
Durchschnitt: 2.1
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der XFX Radeon HD 7870-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark XFX Radeon HD 7870 hat 4620 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 6787 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS XFX Radeon HD 7870 sind 2.52 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 5 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

XFX Radeon HD 7870 175 Watt. Gigabyte Radeon RX 570 120 Watt.

Wie schnell sind XFX Radeon HD 7870 und Gigabyte Radeon RX 570?

XFX Radeon HD 7870 arbeitet mit 1000 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von Gigabyte Radeon RX 570 erreicht 1168 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1255 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

XFX Radeon HD 7870 unterstützt GDDR5. Installierte 2 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 154 GB/s. Gigabyte Radeon RX 570 funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 4 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 154 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

XFX Radeon HD 7870 hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. Gigabyte Radeon RX 570 ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

XFX Radeon HD 7870 verwendet Keine Daten verfügbar. Gigabyte Radeon RX 570 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

XFX Radeon HD 7870 basiert auf GCN. Gigabyte Radeon RX 570 verwendet die Architektur Polaris.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

XFX Radeon HD 7870 ist mit Pitcairn XT ausgestattet. Gigabyte Radeon RX 570 ist auf Polaris 20 Ellesmere eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. Gigabyte Radeon RX 570 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

XFX Radeon HD 7870 hat 2800 Millionen Transistoren. Gigabyte Radeon RX 570 hat 5700 Millionen Transistoren