Gainward GeForce GT 240 GS Gainward GeForce GT 240 GS
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
VS

Vergleich Gainward GeForce GT 240 GS vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Gainward GeForce GT 240 GS

Gainward GeForce GT 240 GS

Bewertung: 2 Punkte
NVIDIA GeForce GTX 1080

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080

Bewertung: 49 Punkte
Grad
Gainward GeForce GT 240 GS
NVIDIA GeForce GTX 1080
Leistung
4
7
Speicher
2
5
Allgemeine Informationen
0
7
Funktionen
0
9
Benchmark-Tests
0
5
Häfen
3
7

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

Gainward GeForce GT 240 GS: 546 NVIDIA GeForce GTX 1080: 14803

3DMark Vantage Leistungstestergebnis

Gainward GeForce GT 240 GS: 5158 NVIDIA GeForce GTX 1080: 52473

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

Gainward GeForce GT 240 GS: 585 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080: 1607 MHz

Rom

Gainward GeForce GT 240 GS: 1 GB NVIDIA GeForce GTX 1080: 8 GB

Speicherbandbreite

Gainward GeForce GT 240 GS: 60.5 GB/s NVIDIA GeForce GTX 1080: 320.3 GB/s

Beschreibung

Die Gainward GeForce GT 240 GS-Grafikkarte basiert auf der GT2xx-Architektur. NVIDIA GeForce GTX 1080 auf der Pascal-Architektur. Der erste hat 727 Millionen Transistoren. Die zweite ist 7200 Millionen. Gainward GeForce GT 240 GS hat eine Transistorgröße von 40 nm gegenüber 16.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 585 MHz gegenüber 1607 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. Gainward GeForce GT 240 GS hat 1 GB. NVIDIA GeForce GTX 1080 hat 1 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 60.5 Gb/s gegenüber 320.3 Gb/s der zweiten.

FLOPS von Gainward GeForce GT 240 GS sind 0.27. Bei NVIDIA GeForce GTX 1080 9.1.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat Gainward GeForce GT 240 GS 546 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 14803 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite 20960 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 2.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte Gainward GeForce GT 240 GS hat Directx-Version Keine Daten verfügbar. Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 1080 – Directx-Version – 12.1.

Warum NVIDIA GeForce GTX 1080 besser ist als Gainward GeForce GT 240 GS

Vergleich von Gainward GeForce GT 240 GS und NVIDIA GeForce GTX 1080: grundlegende momente

Gainward GeForce GT 240 GS
Gainward GeForce GT 240 GS
NVIDIA GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1080
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
585 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
945 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
0.27 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
9.1 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
1 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
4.68 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
8
max 256
Durchschnitt: 56.8
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
96
max 17408
Durchschnitt:
2560
max 17408
Durchschnitt:
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
18.7 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
GT2xx
Pascal
GPU-Name
GT215
GP104
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
60.5 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
3780 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
1 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
69 W
Durchschnitt: 160 W
180 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
40 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
16 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
727 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
7200 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
2
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
168 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
111 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
42 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
3.3
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
4.1
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
546
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
14803
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
5158
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
52473
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
Schnittstelle
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der Gainward GeForce GT 240 GS-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark Gainward GeForce GT 240 GS hat 546 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 14803 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS Gainward GeForce GT 240 GS sind 0.27 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 9.1 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

Gainward GeForce GT 240 GS 69 Watt. NVIDIA GeForce GTX 1080 180 Watt.

Wie schnell sind Gainward GeForce GT 240 GS und NVIDIA GeForce GTX 1080?

Gainward GeForce GT 240 GS arbeitet mit 585 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von NVIDIA GeForce GTX 1080 erreicht 1607 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1733 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

Gainward GeForce GT 240 GS unterstützt GDDR5. Installierte 1 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 60.5 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 8 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 60.5 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

Gainward GeForce GT 240 GS hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. NVIDIA GeForce GTX 1080 ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

Gainward GeForce GT 240 GS verwendet Keine Daten verfügbar. NVIDIA GeForce GTX 1080 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

Gainward GeForce GT 240 GS basiert auf GT2xx. NVIDIA GeForce GTX 1080 verwendet die Architektur Pascal.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

Gainward GeForce GT 240 GS ist mit GT215 ausgestattet. NVIDIA GeForce GTX 1080 ist auf GP104 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 2. NVIDIA GeForce GTX 1080 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 2.

Wie viele Transistoren?

Gainward GeForce GT 240 GS hat 727 Millionen Transistoren. NVIDIA GeForce GTX 1080 hat 7200 Millionen Transistoren