ATI Radeon X1900 XTX ATI Radeon X1900 XTX
Intel UHD Graphics 48EU Intel UHD Graphics 48EU
VS

Vergleich ATI Radeon X1900 XTX vs Intel UHD Graphics 48EU

ATI Radeon X1900 XTX

WINNER
ATI Radeon X1900 XTX

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Intel UHD Graphics 48EU

Intel UHD Graphics 48EU

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Grad
ATI Radeon X1900 XTX
Intel UHD Graphics 48EU
Leistung
4
4
Speicher
0
0
Allgemeine Informationen
7
5
Funktionen
4
8
Häfen
3
0

Beste Spezifikationen und Funktionen

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

ATI Radeon X1900 XTX: 650 MHz Intel UHD Graphics 48EU: 300 MHz

Rom

ATI Radeon X1900 XTX: 0.5 GB Intel UHD Graphics 48EU: GB

Speicherbandbreite

ATI Radeon X1900 XTX: 49.6 GB/s Intel UHD Graphics 48EU: GB/s

GPU-Speichergeschwindigkeit

ATI Radeon X1900 XTX: 775 MHz Intel UHD Graphics 48EU: MHz

Stromverbrauch (TDP)

ATI Radeon X1900 XTX: 135 W Intel UHD Graphics 48EU: 45 W

Beschreibung

Die ATI Radeon X1900 XTX-Grafikkarte basiert auf der R500-Architektur. Intel UHD Graphics 48EU auf der Generation 12.2-Architektur. Der erste hat 384 Millionen Transistoren. Die zweite ist Keine Daten verfügbar Millionen. ATI Radeon X1900 XTX hat eine Transistorgröße von 90 nm gegenüber 10.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 650 MHz gegenüber 300 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. ATI Radeon X1900 XTX hat 0.5 GB. Intel UHD Graphics 48EU hat 0.5 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 49.6 Gb/s gegenüber Keine Daten verfügbar Gb/s der zweiten.

FLOPS von ATI Radeon X1900 XTX sind Keine Daten verfügbar. Bei Intel UHD Graphics 48EU 0.91.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat ATI Radeon X1900 XTX Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte Keine Daten verfügbar Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite Keine Daten verfügbar Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist Keine Daten verfügbar. Grafikkarte ATI Radeon X1900 XTX hat Directx-Version 9.3. Grafikkarte Intel UHD Graphics 48EU – Directx-Version – 12.1.

Warum ATI Radeon X1900 XTX besser ist als Intel UHD Graphics 48EU

  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 650 MHz против 300 MHz, mehr dazu 117%

Vergleich von ATI Radeon X1900 XTX und Intel UHD Graphics 48EU: grundlegende momente

ATI Radeon X1900 XTX
ATI Radeon X1900 XTX
Intel UHD Graphics 48EU
Intel UHD Graphics 48EU
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
650 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
300 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
775 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
0.5 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
10 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
14 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
16
max 880
Durchschnitt: 140.1
24
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
16
max 256
Durchschnitt: 56.8
12
max 256
Durchschnitt: 56.8
Architekturname
R500
Generation 12.2
GPU-Name
R580
Alder Lake GT1
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
49.6 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
0.5 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
3
max 6
Durchschnitt: 4.9
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
352
max 826
Durchschnitt: 356.7
max 826
Durchschnitt: 356.7
Länge
241
max 524
Durchschnitt: 250.2
max 524
Durchschnitt: 250.2
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Radeon R500 PCIe
Keine Daten verfügbar
Hersteller
TSMC
Intel
Stromversorgung
Bei der Auswahl eines Netzteils für eine Grafikkarte müssen Sie die Stromanforderungen des Grafikkartenherstellers sowie anderer Computerkomponenten berücksichtigen. Vollständig anzeigen
300
max 1300
Durchschnitt:
max 1300
Durchschnitt:
Baujahr
2006
max 2023
Durchschnitt:
2022
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
135 W
Durchschnitt: 160 W
45 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
90 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
10 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
384 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
1
max 4
Durchschnitt: 3
max 4
Durchschnitt: 3
Zweck
Desktop
Desktop
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung
399 $
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
$
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
2.1
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
9.3
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
3
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Häfen
Anzahl der 6-poligen Anschlüsse
1
max 2
Durchschnitt: 1.2
max 2
Durchschnitt: 1.2
S-Video
S-Video bezeichnet bei Grafikkarten eine Videoschnittstelle, die zur Übertragung eines analogen Videosignals dient.
Ja
Keine Daten verfügbar
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
2
max 3
Durchschnitt: 1.4
max 3
Durchschnitt: 1.4

FAQ

Wie schneidet der ATI Radeon X1900 XTX-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark ATI Radeon X1900 XTX hat Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark Keine Daten verfügbar Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS ATI Radeon X1900 XTX sind Keine Daten verfügbar TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 0.91 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

ATI Radeon X1900 XTX 135 Watt. Intel UHD Graphics 48EU 45 Watt.

Wie schnell sind ATI Radeon X1900 XTX und Intel UHD Graphics 48EU?

ATI Radeon X1900 XTX arbeitet mit 650 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von Intel UHD Graphics 48EU erreicht 300 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1150 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

ATI Radeon X1900 XTX unterstützt GDDR3. Installierte 0.5 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 49.6 GB/s. Intel UHD Graphics 48EU funktioniert mit GDDRKeine Daten verfügbar. Der zweite hat Keine Daten verfügbar GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 49.6 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

ATI Radeon X1900 XTX hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. Intel UHD Graphics 48EU ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

ATI Radeon X1900 XTX verwendet Keine Daten verfügbar. Intel UHD Graphics 48EU ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

ATI Radeon X1900 XTX basiert auf R500. Intel UHD Graphics 48EU verwendet die Architektur Generation 12.2.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

ATI Radeon X1900 XTX ist mit R580 ausgestattet. Intel UHD Graphics 48EU ist auf Alder Lake GT1 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 1. Intel UHD Graphics 48EU 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 1.

Wie viele Transistoren?

ATI Radeon X1900 XTX hat 384 Millionen Transistoren. Intel UHD Graphics 48EU hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren