NVIDIA GeForce RTX 4050 NVIDIA GeForce RTX 4050
ATI Radeon X1900 XTX ATI Radeon X1900 XTX
VS

Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4050 vs ATI Radeon X1900 XTX

NVIDIA GeForce RTX 4050

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 4050

Bewertung: 50 Punkte
ATI Radeon X1900 XTX

ATI Radeon X1900 XTX

Bewertung: 0 Punkte
Grad
NVIDIA GeForce RTX 4050
ATI Radeon X1900 XTX
Leistung
7
4
Speicher
2
0
Allgemeine Informationen
8
7
Funktionen
8
4
Benchmark-Tests
5
0
Häfen
7
3

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

NVIDIA GeForce RTX 4050: 14953 ATI Radeon X1900 XTX:

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

NVIDIA GeForce RTX 4050: 1925 MHz ATI Radeon X1900 XTX: 650 MHz

Rom

NVIDIA GeForce RTX 4050: 8 GB ATI Radeon X1900 XTX: 0.5 GB

Speicherbandbreite

NVIDIA GeForce RTX 4050: 288 GB/s ATI Radeon X1900 XTX: 49.6 GB/s

GPU-Speichergeschwindigkeit

NVIDIA GeForce RTX 4050: 2250 MHz ATI Radeon X1900 XTX: 775 MHz

Beschreibung

Die NVIDIA GeForce RTX 4050-Grafikkarte basiert auf der Lovelace-Architektur. ATI Radeon X1900 XTX auf der R500-Architektur. Der erste hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren. Die zweite ist 384 Millionen. NVIDIA GeForce RTX 4050 hat eine Transistorgröße von 5 nm gegenüber 90.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1925 MHz gegenüber 650 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. NVIDIA GeForce RTX 4050 hat 8 GB. ATI Radeon X1900 XTX hat 8 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 288 Gb/s gegenüber 49.6 Gb/s der zweiten.

FLOPS von NVIDIA GeForce RTX 4050 sind 15.57. Bei ATI Radeon X1900 XTX Keine Daten verfügbar.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat NVIDIA GeForce RTX 4050 14953 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte Keine Daten verfügbar Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite Keine Daten verfügbar Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist Keine Daten verfügbar. Grafikkarte NVIDIA GeForce RTX 4050 hat Directx-Version 12.2. Grafikkarte ATI Radeon X1900 XTX – Directx-Version – 9.3.

Warum NVIDIA GeForce RTX 4050 besser ist als ATI Radeon X1900 XTX

  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 1925 MHz против 650 MHz, mehr dazu 196%
  • Rom 8 GB против 0.5 GB, mehr dazu 1500%
  • Speicherbandbreite 288 GB/s против 49.6 GB/s, mehr dazu 481%
  • GPU-Speichergeschwindigkeit 2250 MHz против 775 MHz, mehr dazu 190%
  • Technologischer Prozess 5 nm против 90 nm, weniger durch -94%
  • DDR-Speicherversionen 6 против 3 , mehr dazu 100%
  • DirectX 12.2 против 9.3 , mehr dazu 31%

Vergleich von NVIDIA GeForce RTX 4050 und ATI Radeon X1900 XTX: grundlegende momente

NVIDIA GeForce RTX 4050
NVIDIA GeForce RTX 4050
ATI Radeon X1900 XTX
ATI Radeon X1900 XTX
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1925 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
650 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
2250 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
775 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
15.57 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der Themen
Je mehr Threads eine Grafikkarte hat, desto mehr Rechenleistung kann sie bereitstellen.
3840
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
100 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
10 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
120
max 880
Durchschnitt: 140.1
16
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
48
max 256
Durchschnitt: 56.8
16
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
3840
max 17408
Durchschnitt:
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
32000
Keine Daten verfügbar
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
2075 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Architekturname
Lovelace
R500
GPU-Name
AD106
R580
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
288 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
49.6 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
3
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
203
max 826
Durchschnitt: 356.7
352
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
GeForce 40
Radeon R500 PCIe
Hersteller
TSMC
TSMC
Stromversorgung
Bei der Auswahl eines Netzteils für eine Grafikkarte müssen Sie die Stromanforderungen des Grafikkartenherstellers sowie anderer Computerkomponenten berücksichtigen. Vollständig anzeigen
450
max 1300
Durchschnitt:
300
max 1300
Durchschnitt:
Baujahr
2023
max 2023
Durchschnitt:
2006
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
150 W
Durchschnitt: 160 W
135 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
5 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
90 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
4
max 4
Durchschnitt: 3
1
max 4
Durchschnitt: 3
Zweck
Desktop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
2.1
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12.2
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
9.3
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.6
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
3
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
9
max 9
Durchschnitt:
max 9
Durchschnitt:
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
14953
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Keine Daten verfügbar
HDMI-Version
Die neueste Version bietet aufgrund der erhöhten Anzahl von Audiokanälen, Bildern pro Sekunde usw. einen breiten Signalübertragungskanal.
2.1
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
max 3
Durchschnitt: 1.1
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Keine Daten verfügbar

FAQ

Wie schneidet der NVIDIA GeForce RTX 4050-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 4050 hat 14953 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark Keine Daten verfügbar Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 4050 sind 15.57 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich Keine Daten verfügbar TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

NVIDIA GeForce RTX 4050 150 Watt. ATI Radeon X1900 XTX 135 Watt.

Wie schnell sind NVIDIA GeForce RTX 4050 und ATI Radeon X1900 XTX?

NVIDIA GeForce RTX 4050 arbeitet mit 1925 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 2075 MHz. Die Taktbasisfrequenz von ATI Radeon X1900 XTX erreicht 650 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er Keine Daten verfügbar MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

NVIDIA GeForce RTX 4050 unterstützt GDDR6. Installierte 8 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 288 GB/s. ATI Radeon X1900 XTX funktioniert mit GDDR3. Der zweite hat 0.5 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 288 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

NVIDIA GeForce RTX 4050 hat 1 HDMI-Ausgänge. ATI Radeon X1900 XTX ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

NVIDIA GeForce RTX 4050 verwendet Keine Daten verfügbar. ATI Radeon X1900 XTX ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

NVIDIA GeForce RTX 4050 basiert auf Lovelace. ATI Radeon X1900 XTX verwendet die Architektur R500.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

NVIDIA GeForce RTX 4050 ist mit AD106 ausgestattet. ATI Radeon X1900 XTX ist auf R580 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 4. ATI Radeon X1900 XTX 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 4.

Wie viele Transistoren?

NVIDIA GeForce RTX 4050 hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren. ATI Radeon X1900 XTX hat 384 Millionen Transistoren