Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP
MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB
VS

Vergleich Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP vs MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB

MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB

WINNER
MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB

Bewertung: 26 Punkte
Grad
Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP
MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB
Leistung
5
5
Speicher
2
3
Allgemeine Informationen
7
5
Funktionen
6
8
Benchmark-Tests
2
3
Häfen
3
4

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP: 4638 MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB: 7656

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP: 6155 MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB: 16858

3DMark Vantage Leistungstestergebnis

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP: 21214 MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB:

Unigine Heaven 4.0 Testergebnis

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP: 751 MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB:

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP: 1100 MHz MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB: 926 MHz

Beschreibung

Die Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP-Grafikkarte basiert auf der GCN-Architektur. MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB auf der Polaris-Architektur. Der erste hat 2800 Millionen Transistoren. Die zweite ist 5700 Millionen. Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP hat eine Transistorgröße von 28 nm gegenüber 14.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1100 MHz gegenüber 926 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP hat 2 GB. MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB hat 2 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 160 Gb/s gegenüber 211.2 Gb/s der zweiten.

FLOPS von Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP sind 2.69. Bei MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB 4.84.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP 4638 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 7656 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite 11367 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP hat Directx-Version 11.1. Grafikkarte MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB – Directx-Version – 12.

Warum MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB besser ist als Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP

  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 1100 MHz против 926 MHz, mehr dazu 19%

Vergleich von Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP und MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB: grundlegende momente

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP
Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP
MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB
MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1100 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
926 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1250 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1650 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
2.69 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
4.84 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
35.2 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
39 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
80
max 880
Durchschnitt: 140.1
128
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
1280
max 17408
Durchschnitt:
2048
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
512
2000
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
88 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
155.9 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
GCN
Polaris
GPU-Name
Pitcairn XT
Polaris 10 Pro
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
160 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
211.2 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
5000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
6600 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
212
max 826
Durchschnitt: 356.7
232
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Southern Islands
Arctic Islands
Hersteller
TSMC
GlobalFoundries
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
175 W
Durchschnitt: 160 W
120 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
2800 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
5700 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
264 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
276 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
110 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
140 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Zweck
Desktop
Keine Daten verfügbar
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.2
max 4.6
Durchschnitt:
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
11.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
4638
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
7656
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
6155
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
16858
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
21214
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
Unigine Heaven 4.0 Testergebnis
Während des Unigine Heaven-Tests durchläuft die Grafikkarte eine Reihe grafischer Aufgaben und Effekte, deren Verarbeitung aufwändig sein kann, und zeigt das Ergebnis als numerischen Wert (Punkte) und eine visuelle Darstellung der Szene an. Vollständig anzeigen
751
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
mini-DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über Mini DisplayPort
2
max 8
Durchschnitt: 2.1
max 8
Durchschnitt: 2.1
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP hat 4638 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 7656 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP sind 2.69 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 4.84 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP 175 Watt. MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB 120 Watt.

Wie schnell sind Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP und MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB?

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP arbeitet mit 1100 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB erreicht 926 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1218 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP unterstützt GDDR5. Installierte 2 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 160 GB/s. MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 4 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 160 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB ist mit 2 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP verwendet Keine Daten verfügbar. MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP basiert auf GCN. MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB verwendet die Architektur Polaris.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP ist mit Pitcairn XT ausgestattet. MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB ist auf Polaris 10 Pro eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

Asus Radeon HD 7870 DirectCU II TOP hat 2800 Millionen Transistoren. MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB hat 5700 Millionen Transistoren