AMD Radeon Vega 8 AMD Radeon Vega 8
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB
VS

Vergleich AMD Radeon Vega 8 vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB

AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

Bewertung: 0 Punkte
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB

WINNER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB

Bewertung: 28 Punkte
Grad
AMD Radeon Vega 8
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB
Leistung
4
6
Allgemeine Informationen
3
7
Funktionen
7
8

Beste Spezifikationen und Funktionen

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

AMD Radeon Vega 8: 300 MHz Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB: 1208 MHz

FLOPS

AMD Radeon Vega 8: 1.17 TFLOPS Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB: 5.89 TFLOPS

Turbo-GPU

AMD Radeon Vega 8: 1100 MHz Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB: 1306 MHz

Stromverbrauch (TDP)

AMD Radeon Vega 8: 65 W Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB: 150 W

Technologischer Prozess

AMD Radeon Vega 8: 14 nm Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB: 14 nm

Beschreibung

Die AMD Radeon Vega 8-Grafikkarte basiert auf der GCN 5.0-Architektur. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB auf der Polaris-Architektur. Der erste hat 4940 Millionen Transistoren. Die zweite ist 5700 Millionen. AMD Radeon Vega 8 hat eine Transistorgröße von 14 nm gegenüber 14.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 300 MHz gegenüber 1208 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. AMD Radeon Vega 8 hat Keine Daten verfügbar GB. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB hat Keine Daten verfügbar GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt Keine Daten verfügbar Gb/s gegenüber 224 Gb/s der zweiten.

FLOPS von AMD Radeon Vega 8 sind 1.17. Bei Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB 5.89.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat AMD Radeon Vega 8 Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 8469 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite 11942 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte AMD Radeon Vega 8 hat Directx-Version 12.1. Grafikkarte Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB – Directx-Version – 12.

Warum Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB besser ist als AMD Radeon Vega 8

  • Stromverbrauch (TDP) 65 W против 150 W, weniger durch -57%
  • DirectX 12.1 против 12 , mehr dazu 1%
  • OpenGL 2.1 против 2 , mehr dazu 5%

Vergleich von AMD Radeon Vega 8 und Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB: grundlegende momente

AMD Radeon Vega 8
AMD Radeon Vega 8
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
300 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1208 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
5.89 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
8.8 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
41.8 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
32
max 880
Durchschnitt: 140.1
144
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
8
max 256
Durchschnitt: 56.8
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
512
max 17408
Durchschnitt:
2304
max 17408
Durchschnitt:
Prozessorkerne
Die Anzahl der Prozessorkerne in einer Grafikkarte gibt die Anzahl unabhängiger Recheneinheiten an, die Aufgaben parallel ausführen können. Mehr Kerne ermöglichen einen effizienteren Lastausgleich und die Verarbeitung von mehr Grafikdaten, was zu einer verbesserten Leistung und Rendering-Qualität führt. Vollständig anzeigen
8
max 220
Durchschnitt:
max 220
Durchschnitt:
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1100 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1306 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
35.2 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
188.1 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
GCN 5.0
Polaris
GPU-Name
Raven
Polaris 10 Ellesmere
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
210
max 826
Durchschnitt: 356.7
232
max 826
Durchschnitt: 356.7
Hersteller
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
65 W
Durchschnitt: 160 W
150 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
4940 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
5700 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9

FAQ

Wie schneidet der AMD Radeon Vega 8-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark AMD Radeon Vega 8 hat Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 8469 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS AMD Radeon Vega 8 sind 1.17 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 5.89 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

AMD Radeon Vega 8 65 Watt. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB 150 Watt.

Wie schnell sind AMD Radeon Vega 8 und Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB?

AMD Radeon Vega 8 arbeitet mit 300 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1100 MHz. Die Taktbasisfrequenz von Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB erreicht 1208 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1306 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

AMD Radeon Vega 8 unterstützt GDDRKeine Daten verfügbar. Installierte Keine Daten verfügbar GB RAM. Der Durchsatz erreicht Keine Daten verfügbar GB/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 4 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt Keine Daten verfügbar GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

AMD Radeon Vega 8 hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB ist mit 2 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

AMD Radeon Vega 8 verwendet Keine Daten verfügbar. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

AMD Radeon Vega 8 basiert auf GCN 5.0. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB verwendet die Architektur Polaris.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

AMD Radeon Vega 8 ist mit Raven ausgestattet. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB ist auf Polaris 10 Ellesmere eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist Keine Daten verfügbar. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. PCIe-Version Keine Daten verfügbar.

Wie viele Transistoren?

AMD Radeon Vega 8 hat 4940 Millionen Transistoren. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB hat 5700 Millionen Transistoren