AMD Radeon Pro WX 7100 AMD Radeon Pro WX 7100
NVIDIA Quadro P2000 Mobile NVIDIA Quadro P2000 Mobile
VS

Vergleich AMD Radeon Pro WX 7100 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

AMD Radeon Pro WX 7100

WINNER
AMD Radeon Pro WX 7100

Bewertung: 26 Punkte
NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Bewertung: 0 Punkte
Grad
AMD Radeon Pro WX 7100
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Leistung
6
6
Speicher
4
3
Allgemeine Informationen
7
5
Funktionen
8
8
Benchmark-Tests
3
0
Häfen
0
0

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

AMD Radeon Pro WX 7100: 7764 NVIDIA Quadro P2000 Mobile:

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

AMD Radeon Pro WX 7100: 1188 MHz NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 1557 MHz

Rom

AMD Radeon Pro WX 7100: 8 GB NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 4 GB

Speicherbandbreite

AMD Radeon Pro WX 7100: 224 GB/s NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 96.13 GB/s

Effektive Speichergeschwindigkeit

AMD Radeon Pro WX 7100: 7000 MHz NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 6008 MHz

Beschreibung

Die AMD Radeon Pro WX 7100-Grafikkarte basiert auf der GCN 4.0-Architektur. NVIDIA Quadro P2000 Mobile auf der Pascal-Architektur. Der erste hat 5700 Millionen Transistoren. Die zweite ist 3300 Millionen. AMD Radeon Pro WX 7100 hat eine Transistorgröße von 14 nm gegenüber 14.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1188 MHz gegenüber 1557 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. AMD Radeon Pro WX 7100 hat 8 GB. NVIDIA Quadro P2000 Mobile hat 8 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 224 Gb/s gegenüber 96.13 Gb/s der zweiten.

FLOPS von AMD Radeon Pro WX 7100 sind 5.53. Bei NVIDIA Quadro P2000 Mobile 2.47.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat AMD Radeon Pro WX 7100 7764 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte Keine Daten verfügbar Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite 6884 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte AMD Radeon Pro WX 7100 hat Directx-Version 12. Grafikkarte NVIDIA Quadro P2000 Mobile – Directx-Version – 12.1.

Warum AMD Radeon Pro WX 7100 besser ist als NVIDIA Quadro P2000 Mobile

  • Rom 8 GB против 4 GB, mehr dazu 100%
  • Speicherbandbreite 224 GB/s против 96.13 GB/s, mehr dazu 133%
  • Effektive Speichergeschwindigkeit 7000 MHz против 6008 MHz, mehr dazu 17%
  • GPU-Speichergeschwindigkeit 1750 MHz против 1502 MHz, mehr dazu 17%
  • FLOPS 5.53 TFLOPS против 2.47 TFLOPS, mehr dazu 124%

Vergleich von AMD Radeon Pro WX 7100 und NVIDIA Quadro P2000 Mobile: grundlegende momente

AMD Radeon Pro WX 7100
AMD Radeon Pro WX 7100
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1188 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1557 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
5.53 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
2.47 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
40 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
51 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
144
max 880
Durchschnitt: 140.1
48
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
2304
max 17408
Durchschnitt:
768
max 17408
Durchschnitt:
Prozessorkerne
Die Anzahl der Prozessorkerne in einer Grafikkarte gibt die Anzahl unabhängiger Recheneinheiten an, die Aufgaben parallel ausführen können. Mehr Kerne ermöglichen einen effizienteren Lastausgleich und die Verarbeitung von mehr Grafikdaten, was zu einer verbesserten Leistung und Rendering-Qualität führt. Vollständig anzeigen
36
max 220
Durchschnitt:
max 220
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
2000
1024
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1243 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1607 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
179 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
77.14 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
GCN 4.0
Pascal
GPU-Name
Ellesmere
GP107
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
224 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
96.13 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
7000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
232
max 826
Durchschnitt: 356.7
132
max 826
Durchschnitt: 356.7
Länge
243
max 524
Durchschnitt: 250.2
max 524
Durchschnitt: 250.2
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Radeon Pro
Keine Daten verfügbar
Hersteller
GlobalFoundries
Samsung
Stromversorgung
Bei der Auswahl eines Netzteils für eine Grafikkarte müssen Sie die Stromanforderungen des Grafikkartenherstellers sowie anderer Computerkomponenten berücksichtigen. Vollständig anzeigen
300
max 1300
Durchschnitt:
max 1300
Durchschnitt:
Baujahr
2016
max 2023
Durchschnitt:
2017
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
130 W
Durchschnitt: 160 W
50 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
5700 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
3300 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
113 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Zweck
Workstation
Mobile Workstations
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung
799 $
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
$
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Unterstützt die FreeSync-Technologie
Die FreeSync-Technologie in AMD-Grafikkarten ist eine adaptive Frame-Synchronisierung, die Tearing und Stottern (Ruckeln) während des Spiels reduziert oder eliminiert. Vollständig anzeigen
Ja
Keine Daten verfügbar
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
7764
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
Häfen
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
4
max 4
Durchschnitt: 2.2
max 4
Durchschnitt: 2.2
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Wie schneidet der AMD Radeon Pro WX 7100-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark AMD Radeon Pro WX 7100 hat 7764 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark Keine Daten verfügbar Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS AMD Radeon Pro WX 7100 sind 5.53 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 2.47 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

AMD Radeon Pro WX 7100 130 Watt. NVIDIA Quadro P2000 Mobile 50 Watt.

Wie schnell sind AMD Radeon Pro WX 7100 und NVIDIA Quadro P2000 Mobile?

AMD Radeon Pro WX 7100 arbeitet mit 1188 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1243 MHz. Die Taktbasisfrequenz von NVIDIA Quadro P2000 Mobile erreicht 1557 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1607 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

AMD Radeon Pro WX 7100 unterstützt GDDR5. Installierte 8 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 224 GB/s. NVIDIA Quadro P2000 Mobile funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 4 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 224 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

AMD Radeon Pro WX 7100 hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. NVIDIA Quadro P2000 Mobile ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

AMD Radeon Pro WX 7100 verwendet Keine Daten verfügbar. NVIDIA Quadro P2000 Mobile ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

AMD Radeon Pro WX 7100 basiert auf GCN 4.0. NVIDIA Quadro P2000 Mobile verwendet die Architektur Pascal.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

AMD Radeon Pro WX 7100 ist mit Ellesmere ausgestattet. NVIDIA Quadro P2000 Mobile ist auf GP107 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. NVIDIA Quadro P2000 Mobile 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

AMD Radeon Pro WX 7100 hat 5700 Millionen Transistoren. NVIDIA Quadro P2000 Mobile hat 3300 Millionen Transistoren