AMD Radeon HD 6750 AMD Radeon HD 6750
XFX HD 7750 XFX HD 7750
VS

Vergleich AMD Radeon HD 6750 vs XFX HD 7750

AMD Radeon HD 6750

AMD Radeon HD 6750

Bewertung: 3 Punkte
XFX HD 7750

WINNER
XFX HD 7750

Bewertung: 5 Punkte
Grad
AMD Radeon HD 6750
XFX HD 7750
Leistung
4
4
Speicher
2
2
Allgemeine Informationen
7
7
Funktionen
6
6
Benchmark-Tests
0
1
Häfen
7
7

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

AMD Radeon HD 6750: 996 XFX HD 7750: 1590

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

AMD Radeon HD 6750: 1252 XFX HD 7750: 2140

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

AMD Radeon HD 6750: 700 MHz XFX HD 7750: 800 MHz

Rom

AMD Radeon HD 6750: 1 GB XFX HD 7750: 1 GB

Speicherbandbreite

AMD Radeon HD 6750: 73.6 GB/s XFX HD 7750: 72 GB/s

Beschreibung

Die AMD Radeon HD 6750-Grafikkarte basiert auf der TeraScale 2-Architektur. XFX HD 7750 auf der GCN 1.0-Architektur. Der erste hat 1040 Millionen Transistoren. Die zweite ist 1500 Millionen. AMD Radeon HD 6750 hat eine Transistorgröße von 40 nm gegenüber 28.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 700 MHz gegenüber 800 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. AMD Radeon HD 6750 hat 1 GB. XFX HD 7750 hat 1 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 73.6 Gb/s gegenüber 72 Gb/s der zweiten.

FLOPS von AMD Radeon HD 6750 sind 1.05. Bei XFX HD 7750 0.79.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat AMD Radeon HD 6750 996 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 1590 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 1252 Punkte. Zweite 2140 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 2.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte AMD Radeon HD 6750 hat Directx-Version 11. Grafikkarte XFX HD 7750 – Directx-Version – 11.1.

Warum XFX HD 7750 besser ist als AMD Radeon HD 6750

  • Speicherbandbreite 73.6 GB/s против 72 GB/s, mehr dazu 2%
  • Effektive Speichergeschwindigkeit 4600 MHz против 4500 MHz, mehr dazu 2%
  • GPU-Speichergeschwindigkeit 1150 MHz против 1125 MHz, mehr dazu 2%
  • FLOPS 1.05 TFLOPS против 0.79 TFLOPS, mehr dazu 33%

Vergleich von AMD Radeon HD 6750 und XFX HD 7750: grundlegende momente

AMD Radeon HD 6750
AMD Radeon HD 6750
XFX HD 7750
XFX HD 7750
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
700 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1150 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1125 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
1.05 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
0.79 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
1 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
1 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
11 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
13 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
36
max 880
Durchschnitt: 140.1
32
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
16
max 256
Durchschnitt: 56.8
16
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
720
max 17408
Durchschnitt:
512
max 17408
Durchschnitt:
Prozessorkerne
Die Anzahl der Prozessorkerne in einer Grafikkarte gibt die Anzahl unabhängiger Recheneinheiten an, die Aufgaben parallel ausführen können. Mehr Kerne ermöglichen einen effizienteren Lastausgleich und die Verarbeitung von mehr Grafikdaten, was zu einer verbesserten Leistung und Rendering-Qualität führt. Vollständig anzeigen
9
max 220
Durchschnitt:
8
max 220
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
256
256
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
25.2 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
25.6 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
TeraScale 2
GCN 1.0
GPU-Name
Juniper
Cape Verde
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
73.6 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
72 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
4600 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
4500 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
1 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
1 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
166
max 826
Durchschnitt: 356.7
123
max 826
Durchschnitt: 356.7
Länge
168
max 524
Durchschnitt: 250.2
max 524
Durchschnitt: 250.2
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Northern Islands
Southern Islands
Hersteller
TSMC
TSMC
Stromversorgung
Bei der Auswahl eines Netzteils für eine Grafikkarte müssen Sie die Stromanforderungen des Grafikkartenherstellers sowie anderer Computerkomponenten berücksichtigen. Vollständig anzeigen
250
max 1300
Durchschnitt:
250
max 1300
Durchschnitt:
Baujahr
2011
max 2023
Durchschnitt:
2012
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
86 W
Durchschnitt: 160 W
55 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
40 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
1040 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
1500 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
2
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Zweck
Desktop
Desktop
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung
4999 $
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
$
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.4
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
11
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
11.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
5.1
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
996
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
1590
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
1252
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
2140
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
HDMI-Version
Die neueste Version bietet aufgrund der erhöhten Anzahl von Audiokanälen, Bildern pro Sekunde usw. einen breiten Signalübertragungskanal.
1.3
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
1.4
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
2
max 3
Durchschnitt: 1.4
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
mini-DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über Mini DisplayPort
2
max 8
Durchschnitt: 2.1
max 8
Durchschnitt: 2.1
Schnittstelle
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der AMD Radeon HD 6750-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark AMD Radeon HD 6750 hat 996 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 1590 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS AMD Radeon HD 6750 sind 1.05 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 0.79 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

AMD Radeon HD 6750 86 Watt. XFX HD 7750 55 Watt.

Wie schnell sind AMD Radeon HD 6750 und XFX HD 7750?

AMD Radeon HD 6750 arbeitet mit 700 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von XFX HD 7750 erreicht 800 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er Keine Daten verfügbar MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

AMD Radeon HD 6750 unterstützt GDDR5. Installierte 1 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 73.6 GB/s. XFX HD 7750 funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 1 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 73.6 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

AMD Radeon HD 6750 hat 1 HDMI-Ausgänge. XFX HD 7750 ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

AMD Radeon HD 6750 verwendet Keine Daten verfügbar. XFX HD 7750 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

AMD Radeon HD 6750 basiert auf TeraScale 2. XFX HD 7750 verwendet die Architektur GCN 1.0.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

AMD Radeon HD 6750 ist mit Juniper ausgestattet. XFX HD 7750 ist auf Cape Verde eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 2. XFX HD 7750 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 2.

Wie viele Transistoren?

AMD Radeon HD 6750 hat 1040 Millionen Transistoren. XFX HD 7750 hat 1500 Millionen Transistoren