Zotac GeForce RTX 3080 Trinity Zotac GeForce RTX 3080 Trinity
Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme
VS

Sammenligning Zotac GeForce RTX 3080 Trinity vs Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity

WINNER
Zotac GeForce RTX 3080 Trinity

Bedømmelse: 77 point
Karakter
Zotac GeForce RTX 3080 Trinity
Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme
Ydeevne
7
7
Hukommelse
9
6
Generel information
5
5
Funktioner
8
7
Tests i benchmarks
8
6
Havne
4
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity: 23224 Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme: 17622

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity: 178958 Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme: 139081

3DMark Fire Strike Score

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity: 30174 Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme: 19147

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity: 37356 Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme: 26905

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity: 47662 Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme: 36771

Beskrivelse

Videokortet Zotac GeForce RTX 3080 Trinity er baseret på Ampere-arkitekturen. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme på Pascal-arkitekturen. Den første har 28000 millioner transistorer. Den anden er 12000 million. Zotac GeForce RTX 3080 Trinity har en transistorstørrelse på 8 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1440 MHz versus 1645 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Zotac GeForce RTX 3080 Trinity har 10 GB. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme har 10 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 760 Gb/s versus 492.8 Gb/s på det andet.

FLOPS af Zotac GeForce RTX 3080 Trinity er 28.49. Hos Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme 12.26.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Zotac GeForce RTX 3080 Trinity 23224 point. Og her er det andet kort 17622 point. I 3DMark fik den første model 37356 point. Andet 26905 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 4.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Zotac GeForce RTX 3080 Trinity har Directx-version 12. Videokort Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Zotac GeForce RTX 3080 Trinity 320W varmeafledningskrav mod 250W for Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme.

Hvordan er Zotac GeForce RTX 3080 Trinity bedre end Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme

  • Passmark score 23224 против 17622 , mere om 32%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 178958 против 139081 , mere om 29%
  • 3DMark Fire Strike Score 30174 против 19147 , mere om 58%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 37356 против 26905 , mere om 39%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 47662 против 36771 , mere om 30%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 503907 против 385253 , mere om 31%

Højdepunkter i sammenligning mellem Zotac GeForce RTX 3080 Trinity og Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity
Zotac GeForce RTX 3080 Trinity
Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme
Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1440 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1645 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1188 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1400 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
28.49 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
12.26 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
10 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
128
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
164.2 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
154.8 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
272
max 880
Gennemsnit: 140.1
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
88
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
8704
max 17408
Gennemsnit:
3584
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
5000
2750
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1710 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1759 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
465.1 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
394 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Ampere
Pascal
GPU navn
GA102
GP102
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
760 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
492.8 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
19000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
11200 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
10 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
320 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
628
max 826
Gennemsnit: 356.7
471
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 30
GeForce 10
Fabrikant
Samsung
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
320 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
28000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
12000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
317.8 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
325 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
120.7 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
148 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
8.6
max 9
Gennemsnit:
6.1
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
23224
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
17622
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
178958
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
139081
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
30174
max 39424
Gennemsnit: 12463
19147
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
37356
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
26905
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
47662
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
36771
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
87305
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
503907
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
385253
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
66
max 203
Gennemsnit: 64
67
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
181
max 239
Gennemsnit: 121.3
145
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
42
max 107
Gennemsnit: 39
57
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
157
max 185
Gennemsnit: 132.8
171
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
17
max 21
Gennemsnit: 10.7
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
67
max 154
Gennemsnit: 52.5
59
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
116
max 190
Gennemsnit: 91.5
103
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
262
max 325
Gennemsnit: 189.5
144
max 325
Gennemsnit: 189.5
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2.1
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Zotac GeForce RTX 3080 Trinity-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Zotac GeForce RTX 3080 Trinity opnåede 23224 point. Det andet videokort fik 17622 point i Passmark.49 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 12.26 TFLOPS.

Hvor hurtige er Zotac GeForce RTX 3080 Trinity og Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme?

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity fungerer ved 1440 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1710 MHz. Urbasefrekvensen for Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme når op på 1645 MHz. I turbotilstand når den 1759 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity understøtter GDDR6. Installeret 10 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 760 GB/s. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme fungerer med GDDR5. Den anden har 11 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 760 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity har 1 HDMI-udgange. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity bruger Ingen data. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity er bygget på Ampere. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity er udstyret med GA102.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity har 28000 millioner transistorer. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme har 12000 millioner transistorer