AMD Radeon Vega 8 AMD Radeon Vega 8
NVIDIA GeForce MX150 NVIDIA GeForce MX150
VS

Sammenligning AMD Radeon Vega 8 vs NVIDIA GeForce MX150

AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

Bedømmelse: 0 point
NVIDIA GeForce MX150

WINNER
NVIDIA GeForce MX150

Bedømmelse: 8 point
Karakter
AMD Radeon Vega 8
NVIDIA GeForce MX150
Ydeevne
4
6
Generel information
3
5
Funktioner
7
8

Bedste specifikationer og funktioner

GPU base ur

AMD Radeon Vega 8: 300 MHz NVIDIA GeForce MX150: 1469 MHz

FLOPPER

AMD Radeon Vega 8: 1.17 TFLOPS NVIDIA GeForce MX150: 1.17 TFLOPS

Turbo GPU

AMD Radeon Vega 8: 1100 MHz NVIDIA GeForce MX150: 1532 MHz

Varmeafledning (TDP)

AMD Radeon Vega 8: 65 W NVIDIA GeForce MX150: 25 W

Teknologisk proces

AMD Radeon Vega 8: 14 nm NVIDIA GeForce MX150: 14 nm

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon Vega 8 er baseret på GCN 5.0-arkitekturen. NVIDIA GeForce MX150 på Pascal-arkitekturen. Den første har 4940 millioner transistorer. Den anden er 1800 million. AMD Radeon Vega 8 har en transistorstørrelse på 14 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 300 MHz versus 1469 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon Vega 8 har Ingen data GB. NVIDIA GeForce MX150 har Ingen data GB installeret. Båndbredden på det første videokort er Ingen data Gb/s versus 48.06 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon Vega 8 er 1.17. Hos NVIDIA GeForce MX150 1.17.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon Vega 8 Ingen data point. Og her er det andet kort 2328 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet 3449 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet AMD Radeon Vega 8 har Directx-version 12.1. Videokort NVIDIA GeForce MX150 – Directx-version – 12.1.

Med hensyn til køling har AMD Radeon Vega 8 65W varmeafledningskrav mod 25W for NVIDIA GeForce MX150.

Hvordan er NVIDIA GeForce MX150 bedre end AMD Radeon Vega 8

  • Antal transistorer 4940 million против 1800 million, mere om 174%

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon Vega 8 og NVIDIA GeForce MX150

AMD Radeon Vega 8
AMD Radeon Vega 8
NVIDIA GeForce MX150
NVIDIA GeForce MX150
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
300 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1469 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
8.8 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
25 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
32
max 880
Gennemsnit: 140.1
24
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
8
max 256
Gennemsnit: 56.8
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
512
max 17408
Gennemsnit:
384
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
8
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1100 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1532 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
35.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
46.98 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 5.0
Pascal
GPU navn
Raven
GP108
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
210
max 826
Gennemsnit: 356.7
74
max 826
Gennemsnit: 356.7
Fabrikant
GlobalFoundries
Samsung
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
65 W
Gennemsnit: 160 W
25 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
4940 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
1800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon Vega 8-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon Vega 8 opnåede Ingen data point. Det andet videokort fik 2328 point i Passmark.17 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 1.17 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon Vega 8 og NVIDIA GeForce MX150?

AMD Radeon Vega 8 fungerer ved 300 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1100 MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA GeForce MX150 når op på 1469 MHz. I turbotilstand når den 1532 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon Vega 8 understøtter GDDRIngen data. Installeret Ingen data GB RAM. Gennemstrømningen når op på Ingen data GB/s. NVIDIA GeForce MX150 fungerer med GDDR5. Den anden har 2 GB RAM installeret. Dens båndbredde er Ingen data GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon Vega 8 har Ingen data HDMI-udgange. NVIDIA GeForce MX150 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon Vega 8 bruger Ingen data. NVIDIA GeForce MX150 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon Vega 8 er bygget på GCN 5.0. NVIDIA GeForce MX150 bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon Vega 8 er udstyret med Raven.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har Ingen data PCIe-baner. Og PCIe-versionen er Ingen data. NVIDIA GeForce MX150 Ingen data PCIe-baner. PCIe-version Ingen data.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon Vega 8 har 4940 millioner transistorer. NVIDIA GeForce MX150 har 1800 millioner transistorer